デンマークの玩具大手レゴは、ゲームファシリテーターのエピックゲームズと提携してデジタル市場をターゲットにし、メタバースへの取り組みを強化している。 レゴ グループは、ゲーム エンジン会社 Epic Gam と協力しています。
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ファンがハリー・ポッターやスター・ウォーズのセットを購入し、レゴの売上が急増
7年2022月XNUMX日月曜日、英国ロンドンのレゴA/Sストアでレゴ ドッツ シリーズの箱に手を伸ばす顧客。 レゴの売上はパンデミック時代の成長を基礎に成長しており、...
Kidults は今年のクリスマスにおもちゃ業界を救えるか?
ゲームをしたりおもちゃを集めるのが好きな大人であるキッドアダルトは、今年のおもちゃ [+] 業界の成長を牽引しています。 getty クリスマスの XNUMX 週間前、おもちゃの世界は大騒ぎでした。
休日の広告のワールド カップで、イングランドが毎年優勝するのはなぜですか?
サッカー(あるいは、世界のほとんどの人に知られている「フットボール」)では、イングランドがワールドカップで優勝したのは、半世紀以上前の1966年のXNUMX回だけだ。しかし、フィールドの外や「テレビ」では、英国人はそう見えている。に ...
Web Summit 2022 の XNUMX 日目: LEGO が仮想…
2022 日目の Web Summit 1 の講演者の中には、FXNUMX ドライバーのトト ウォルフ氏やマイクロソフト副会長兼社長のブラッド スミス氏も含まれており、この日はテクノロジー業界にとって有意義な議論でいっぱいでした。 ドゥリ...
プラグを抜いてから15年後、レゴは製造業を米国に持ち帰ります
この動きにより、同社は製品が顧客に届くまでの移動距離を短縮できるようになる。 SOPA Images/LightRocket via Getty Images 従業員 300 人を解雇し、工場を閉鎖してから XNUMX 年後...
製造業のトップテクノロジーが連携した場合はどうなりますか?
数多くのテクノロジーが製造を形作り、これからもそうし続けます。 CNC 加工、ロボット工学、3D プリンティング、ロボット工学、ソフトウェア、モノのインターネット (IoT)、デジタル ツイン、AI/AR、フォトニクスを考えてみましょう。
子供と大人が成長を続ける中、レゴの収益は27年に2021%急増しました
7年2022月2021日月曜日、英国ロンドンのレゴA/Sストアでレゴ ドッツ シリーズの箱に手を伸ばす顧客。 レゴ組み立てキットの売上は、XNUMX 年も引き続き急増し、...
ERC-4626:DeFiの最新のマネーレゴ
ERC-4626 は、新しく提案されたイーサリアム トークン標準であり、分散型金融 (DeFi) における厄介な問題、つまり通貨を印刷するトークンの設計タイプの寄せ集めを解決する可能性があります。 4 月 462 日に提案される、ERC-XNUMX...