Ubisoftは、NFT統合からわずか4か月後に「Breakpoint」を捨てることでゲーマーを正しく証明します

2021 年 XNUMX 月、大手ビデオ ゲーム パブリッシャーのユービーアイソフトは、 怒りの津波 ゲーマーからの 「ディジット」と呼ばれる代替不可能なトークン (NFT) を、その XNUMX つであるゴーストリコン ブレイクポイントに追加することで、 最低評価 ライブサービスゲーム。 さらに悪いことに、同社はその軽蔑をすべてうっかり正当化してしまった。

NFT の導入からわずか XNUMX か月後、Breakpoint の開発者は、ゲーム用のコンテンツは今後作成されないと発表しました。

「過去20か月は、最後のコンテンツである真新しいオペレーション・マザーランドモード、ゴーストリコン ブレイクポイントのXNUMX周年記念アイテムやクォーツアイテム(NFT)を含む大量の新アイテムのリリースでした。 私たちは『ゴーストリコン ワイルドランズ』と『ゴーストリコン ブレイクポイント』の両方のゲームサーバーを維持し続けます。」

何が大騒ぎですか?

UbisoftのTezosベースのDigitsは、NFTに焦点を当てたQuartzプラットフォームの一部であり、キャラクターや武器の外観を変更するために使用できるさまざまな装飾アイテムとしてBreakpointで表されます(将来的に他のプロジェクトに追加される可能性があります)。 ユービーアイソフトのブロックチェーンプロダクトディレクターであるバティスト・シャルドン氏は当時、次のように説明した。

「各アイテムに刻まれたシリアル番号によって具体化される各アイテムの独自性と、プレイヤーが安全な環境でデジットを使用したり他のプレイヤーと交換したりするために提供される高度なコントロールの間で、Ubisoft Quartz は私たちのコミュニティに新しくてエキサイティングな方法を提供しますゴーストリコン ブレイクポイントに参加するためです。」

しかしながら、 ゲームコミュニティの大部分は最初からNFTの導入に激怒しました。 当時、Twitter 上の多数のコメントは、パブリッシャーが「数字は単なる装飾品」であり、「プレイヤーの体験のバランスを崩すことはない」と保証していたにもかかわらず、多くの一般ゲーマーが新しい収益化ツールに関してユービーアイソフトの熱意を共有していなかったことを示しています。 」

ユービーアイソフトは近年、物議を醸す収益化システムをゲームに追加することで悪名が高いことで知られているため、この姿勢は部分的には理解できる。 化粧品のほかに、同社は、ほとんどのプロジェクトで必須になっていると思われる、期間限定の「ブースター」を多数提供していることでも知られています。

NFTはコレクターの間で非常に人気があり、時には数千万ドルの価格に達することもありましたが、世界中のゲーマーは追加するというアイデアにあまり興奮していません さらにもう一つの 間違いなく エンターテイメント媒体に対する投機的かつ搾取的な収益化モデル。

しかし、Ubisoft が Breakpoint の将来のすべてのコンテンツのプラグを引いたため、Digits の価値提案はさらに疑わしいものになりました。

宣伝通りではない

サポートや新しいコンテンツの欠如は、必ずしも Breakpoint がその瞬間に「消滅」することを意味するわけではありませんが、時間の経過とともにゲームの人気に確実に影響を及ぼし、基本的にいわゆる「生命維持モード」に陥り、最終的には次のような結果になる可能性があります。将来のある時点でサーバーが完全にシャットダウンされる可能性があります。

しかし、この慣行はゲーム業界では一般的ですが、そこにNFTが追加されたことで状況はさらに複雑になりました。 

まず、ゲーム経済へのNFT注入を正当化するために使用される主なセールスポイントのXNUMXつである、デジットをリアルマネーで「現金化」する機能は、コミュニティ数の減少によって抑制される可能性があります。 プレイヤーの数が少ないということは購入者の数が少ないことを意味するため、誰もがトークンを「捨て」ようとするため、単純に十分な「流動性」が存在しません。

第二に、特にこれらのコスメティックスはゲーム固有であるため、少なくとも現時点では、Breakpoint プレイヤーが他の Ubisoft プロジェクトにデジットを転送できるようには見えません。 

これはある意味でも暗示されていました 発表 Quartz の Web サイトでは、同社がプレーヤーに「プラットフォームの機能に関するさらなるアップデートと、他のゲームでの将来のドロップに注目してください!」と伝えています。 そのため、他のプロジェクトには独自の個別のNFTが存在するようです。

皮肉なことに、Ubisoft は、Breakpoint プレイヤーが表向き「ゲームの一部を所有」し、「歴史に足跡」を残したとして祝福さえしました。 しかし、そのサーバーがシャットダウンされ、ゲームが文字通り存在しなくなった場合、またはその時点で、すべてのブレークポイント トークンはおそらく役に立たず、機能しなくなります。

では、従来型ではなくNFTを選択する本当の意味は何だったのでしょうか? 「ブロックチェーンレス」と 「集中型」 そもそもゲーム内購入?

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出典: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/