Glip は主要な Web2 スタジオと協力して Web3 ゲームを後押しします

トップの Web3 ゲーム発見アプリ Glip は、わずか 100,000 か月で 1 人以上のユーザーを追加し、3 万のウォレットの作成を超えました。 このアプリはまた、Web50,000 ゲームに対する大きな需要を検出し、XNUMX 人を超える検証済みの獲得者につながりました。

Web3 ゲーム市場は拡大していますが、最大の課題の 2 つは、単なる投機家ではなく実際のゲーマーを見つけることです。 さらに、仮想通貨の広告は現在の WebXNUMX プラットフォームではサポートされていません。

グリップ しばらく前にそのような欠点に気づいた後、Web3 ゲームのアクセシビリティと発見可能性を高めるという使命に着手しました。 このプラットフォームは非常に効果的であることが証明されており、4 年第 2022 四半期には、そのエコシステムによって 1 万を超える新しいウォレットが生成されました。

これらのウォレットは、プレイして稼ぐ方法を探求する目的で、実際のゲーマーによって作成されました。 さらに、この四半期では、100,000 人を超えるゲーマーが Glip を使用して新しい Web3 ゲームにアクセスし、その約半数がプレイ中にお金を稼いでいます。

Glip の拡大する成功には多くの側面があります。 Axie Infinity、Netmarble、PlayDapp、Kakao Games、Neowiz などを含むこのプラットフォームは、最高の Web3 ゲーム開発者やパブリッシャーと協力しています。 XNUMX つ目は、ソーシャル インタラクション、ミッション、コンペティションを通じてユーザー ベースを拡大するための追加リソースをゲームに提供することです。

Glip の創設者兼 COO の Ishan Shrivastava 氏は次のように付け加えています。

「Glip は 4 年第 2022 四半期に 3 万個のユニークなゲーマー ウォレットを作成しました。私たちのコミュニティは、交換、スワップ、および NFT マーケットプレイスを収益で使用することを学んでいます。 WebXNUMX ゲームは新しい経済的機会を解き放ち、世界中の何百万人もの若者に DeFi リテラシーを可能にしています。この革命を加速できることを非常に楽しみにしています。」

これらの追加要素は、奨学金機能から切望されていた転用を提供します。 奨学金は P2E ゲームの重要な要素ですが、仮想通貨市場のパフォーマンスが悪い場合は人気がありません。 さらに、ゲーム トークンと NFT の人気が低下したため、投機家ではなく実際のプレイヤーにアピールするために、Web3 ゲームは基本プレイ無料のビジネス モデルに切り替えるようになりました。

Glip の Questing メソッドのおかげで、Web3 ゲームは実際の人を引き込んでプレイする方が簡単です。 ゲーム内のマイルストーンは、暗号通貨の賞品を生み出すミッションにリンクされている場合があります。 この概念は、著名なゲーム ギルドがこの技術を使用して露出を改善した結果、注目を集めています。

YGG、GuildFi、Avocado DAO などの企業は、コミュニティとつながり、新しい市場を確立し、プレイヤーに Web3 ゲームをチェックする新鮮な理由を提供するために、クエストを採用しています。

Glip の創設者兼 CEO の Parth Choudhary は次のように述べています。

「私のゲーム クエストの旅は World of Warcraft から始まりました。 現在、Web3 ゲームでは、世界中のゲーマーがクエストを完了することで暗号を獲得できます。 Glip はこれまでに新興市場の 50 万人の稼ぎ手に力を与えており、トップ スタジオと緊密に連携して、2023 年には数百万人に拡大する予定です。」

Glip のアプローチは、プレーヤーに Web3 ゲームをチェックするインセンティブを提供する、まったく新しいユーザー獲得戦略です。 これらのゲーマーは、マイルストーンに到達するとボーナスを獲得し、真のプレーヤーの献身を保証します。

ソース: https://thenewscrypto.com/glip-collaborates-with-leading-web2-studios-to-boost-web3-gaming/