カジュアル ゲーマーとメタバース: 絆を築く

Web3、GameFi、Metaverse など、それらはすべて同じエキサイティングな課題に直面しています。それは、カジュアル ゲーマーの大量採用です。 による 最新の研究、世界中で少なくとも 2.2 億人のモバイル ゲーマーと 250 億 400 万人のコンソール ゲーマーがいます。 ブロックチェーン技術の導入以来、メタバースは長い道のりを歩んできました。専門家は現在、毎月約 XNUMX 億人がメタバース ゲームをプレイしていると予測しています (オンチェーンとオフチェーンの両方)。 

興味深いのは、Metaverse がどのようにカジュアル ゲーマーを惹きつけ、小さな飛躍を遂げ、ゲームをプレイし、その過程で絆を築いているかという視点です。 この記事では、新しいゲーム体験、プレーヤーの所有権、長期的なゲームプレイのデザイン、およびすべての人にとってのアクセシビリティが、モバイル パズル ゲームやコンソールから市場シェアを奪う新しいカジュアル ゲーム文化をどのように生み出しているかを見ていきます。

信じられないほどのゲーム体験が待っています!

私たちの多くはコンソール ゲームで育ち、メインのボスと何度も戦い、お気に入りのスポーツ タイトルのゲームを次々とプレイしたり、同じマップで何度も敵を撃ったりしています。 正直なところ、少し繰り返しになるかもしれませんが、他にどのようなオプションがありましたか? 従来のボックス製品のゲームは、新しいタイトルがリリースされるたびにますます印象的なビジュアルを作成することに重点を置いており、ゲーマーの精神を深く掘り下げて、プレーヤーを何年も夢中にさせるように進化したゲームを作成する開発スタジオはごくわずかです。

今、Web3 ゲームで、内なる子供が望んでいた場所にたどり着きました。 印象的な新しい追加で常に更新され、進化し続け、ゲーマーに挑戦し続け、Web2 や従来のゲームでは不可能だった新しい戦略を提供するゲーム。 Play-to-Ear (P2E) ゲーム モデルでは、プレイヤーは実際のゲームプレイに大きな関心を持ち、プライド以上のものを求めてプレイします。 NFT 収集品は単なる名誉やランクのバッジではなく、ゲーム経済全体に貢献し、ゲーテッド コンテンツ (イベントやトーナメントなど) への独自のアクセスを提供し、ゲームの世界にまったく新しいユーティリティをもたらします。 

数億 の Metaverse ユーザーは、すでに信じられないほどのゲーム体験を楽しんでいますが、楽しみはそれだけではありません…

大会を超えて – これまで以上に多くのアクティビティ

メタバースは、体験を共有するための仮想世界であり、ゲームはエンターテインメント全体の重要な側面の XNUMX つを形成しています。 次のようないくつかのプロジェクト ネメシス、コンサートやイベントの開催に重点を置く一方で、教育、創造性、またはコミュニティを念頭に置いて開発するものもあります。 しかし、ゲームがメタバース革命に弾みをつけ、革新と技術開発の最前線に立っていることは、広く報道されなければなりません。

In 最近の研究 米国のメタバース ユーザーの行動に関して、メタバースでのゲームに加えて、次のことがわかりました。

  • ユーザーの 28% が社交イベントやライフ イベントの仮想レクリエーションに参加している
  • 27% がゲーム内の映画、予告編、テレビ番組を視聴
  • 22% がメタバースを友人との待ち合わせや新しいつながりの場として利用
  • 20% がゲーム内コンサートに参加
  • 17% がバーチャル ストアやマーケットプレイスで買い物をする
  • 14% がゲーム内ミーティングに参加
  • 13% が実際の場所のデジタル版に旅行する
  • 13% がゲーム内通貨で投資、貸与、賭け
  • 11% が教育上の理由でメタバースを使用

Web3 Gaming – 所有権、取引、およびその他の戦略

Minecraft、Roblox、GTA V、Fortnite などの Web2 メタバースでは、現実世界のお金を使ってアイテムを購入したり、アバターを飾ったり、オンラインで他のユーザーとつながることができますが、所有権に関しては一方通行のシステムです。 使うことはできますが、稼ぐことはできません。 あなたは所有することができますが、その所有権は限定的な報酬を提供します - それは主に外観のためです.

Gala、The Nemesis、Bloktopia などの Web3 メタバースでは、土地所有権の概念が導入され、カジュアル ゲーマーが楽しめる興味深い新しい戦略的概念を生み出しています。しかし、暗号通貨ベースの経済学が機能しているため、現実世界の収益のために土地を開発、賃貸、販売する可能性もあります。 専門家も初心者も、ここでの機会をすぐに理解し、最適な戦略を見つけることができます。 

The Nemesis が採用したマクロ経済は特に興味深いものです。 他の人と楽しいゲームをプレイするだけでなく、製品やサービスを販売したり、イベントを主催したり、本物の報酬で P2P 価値交換を作成したりできます。 NFT ベースの土地所有権は、居住できるユニークな NFT コンパニオンによって補完されます。 おそらく、このメタバースに入るカジュアル ゲーマーにとってさらに興味深いのは、さまざまな属性を持つさまざまな惑星です。これは、土地と仲間が機能やゲームプレイとさまざまな関係を持っていることを意味します。 すべてが変化する可能性があるゲーム エコシステムでは、参加する価値があります。

長期的なゲームプレイのためのメタバースの設計

前述のように、Web2 ゲームは、プレイヤーとスタジオの間に忠実な絆を築くために新しいタイトルを作成することがすべてでした。 EA Sports (FIFA、Madden)、Rockstar Games (GTA Series)、Activision (Call of Duty、Crash Bandicoot) は古いモデルのほんの一例です。 このようなゲーム デザインへのアプローチにより、ゲームの賞味期限が信じられないほど短くなることが多く、タイトルはリリース後わずか数か月で中古のディスカウント バケットに収まることがよくありました。

Web3 とメタバース構築では、アプローチが逆になります。 新しいレイヤー、更新、機能、トークン ユーティリティ、イベント、報酬などを継続的に追加することで、プレイヤーが何年も滞在する XNUMX つのエコシステムを作成します。 長期的なゲームプレイは、より優れたグラフィックスとストーリーラインを備えた新しいタイトルを作成することではなく、メタバースの全体的な品質、楽しさ、報酬のデザインを開発することによって保証されなくなりました. より多くのプレイヤーがメタバースに参加して関与するにつれて、ビルダーはより野心的な開発に取り組むことができ、成長は本質的に共生的です. 

Minecraft、Roblox、The Sims、Skyrim などのタイトルで証明されているように、プレイヤーが自分の土地を購入して開発し、あらゆる種類のカスタマイズの旅で建築家を演じることができれば、忠実であり続け、プレイし続ける理由が増えます。 このコンセプトを収益モデル、NFT アートワークの統合、ファッションとアイデンティティの役割、ほぼすべてのマーケットプレイスなどのインセンティブと組み合わせると、The Nemesis のような Web3 メタバースは、新しいリンス アンド リピート Web2 タイトルよりも長期的なゲーマーを獲得するように設定されています.

すべての人のためのアクセシビリティ 

Web3 ゲームの最大の課題の XNUMX つは、メタバースをグローバルにアクセスできるようにし、メタバースを簡単に見つけて参加し、開始できるようにすることです。 プレーヤーは、即時のアクション、迅速なオンボーディング、ジャンプするための最小限のフープ、およびコンピューターと同じレベルのエクスペリエンスでモバイルでプレイするオプションを望んでいます. 

フロントエンドを親しみやすく、年齢や能力レベルを問わずアクセスしやすいものにしておくことが、新しいユーザーを飛躍させてプレイするように駆り立てるものです。 The Nemesis は、ゲームをブラウザー ベースにすることでこの問題を解決し、新規プレイヤーはアカウントを作成しなくてもすぐにプレイできるオプションを提供しています。 初めてのユーザーは、ダウンロードもアプリストアもウォレット接続も必要ありません。 完全なエクスペリエンスを得るには、ユーザーはウォレットを接続してアカウントを作成する必要がありますが、最初のステップは非常に簡単なので、クリックするだけで誰でも 3D 環境と仮想アドベンチャーを楽しむことができます。 

評決:絆は築かれつつある

メタバースは、カジュアル ゲーマーをエコシステムに取り込むことに関して大きな成功と勢いを経験しており、これは非常に長くエキサイティングな旅の始まりです。 すでに GameFi は市場シェアを獲得し、議論に参加し、イノベーションの最前線での地位を獲得し始めていますが、ゲーマーの心理を探求し続けて、何が彼らを魅力的にしているのかを理解することが重要です。 多くのゲームでわかるように、単に P2E モデルを提供したり、NFT を統合したりするだけでは十分ではありません。 ここには、成長し進化するゲームを提供し、プレイするユーザーに報酬を与え、多様なエンターテイメントの機会とオンラインで自分自身を表現する方法を提供する全体的な機会という、より大きな何かが関わっています。 

免責事項:この記事は情報提供のみを目的として提供されています。 法律、税務、投資、財務、またはその他のアドバイスとして提供または使用することを意図したものではありません。

ソース: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond