ApexGameStudiosの創設者である板垣伴信が最初のAAAweb3ゲームタイトルであるWarriorを紹介します

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私たちは暗号通貨の冬に身も凍るようになるかもしれませんが、ゲーム業界にそのことを伝えないでください。 市場のセンチメントが悪いにもかかわらず、GameFiおよびWeb3Metaverseプロジェクトは引き続き魅力的です。 US $ 1.3億 最近の投資では、多数のゲームプロジェクトが継続的に新しいプレーヤーを引き付け、新しいタイトルを立ち上げています。

そのようなゲームの XNUMX つは 戦士、ApexGameStudiosによる待望のWeb3ゲーム。 特に、ゲームスタジオは評価の高い日本のゲーム開発者によって設立されました 板垣友伸 —デッドオアアライブおよび2004年以降の忍者龍剣伝シリーズの制作でも知られています。これらはすべて、主要なコンソールで利用できる非常に人気があり、非常に難しいAAAアクションゲームです。そして、ウォリアーは非常に「イタガキゲーム」になるでしょう。

これは、これまでのジャンルであるWeb3ゲームの主要なニュースになる可能性があります。 悪名高いです 楽しいゲームプレイよりもお金を稼ぐことに集中しているため。 GameFi業界に新たな変化が起こり、金融よりも楽しみに焦点が当てられています。Itagaki's Warriorは、このGameFi2.0ムーブメントの最先端に位置しています。

最近、板垣さんから素晴らしいインタビューがありました。 Warriorを紹介し、モバイルゲームとNFTゲームに関する板垣の見解を示すビデオからの簡単な抜粋(英語に翻訳)をいくつか示します。

Meet Warrior:AAAProductionCredをWeb3ゲームに導入

ウォリアーは、プレイヤーがエキサイティングな部族戦争に参加できるアクションRPGです。 このゲームは、主に競争力のある魅力的なPvP戦闘ゲームプレイに焦点を当てており、板垣のAAAゲーム開発の経験を大いに活用しています。 しかし、それはGameFiのプレイツーアーニングの側面が放棄されたことを意味するものではありません。ウォリアーは、プレイヤーが楽しみと利益の両方で獲得できる豊富なNFTを備えています。

「私は過去に作ったゲームのような別のアクションゲームを作っているので、多くの人がこのゲームをプレイするのが難しいのではないかと心配するかもしれません。 みんな心配になると思います!」 板垣は冗談を言った後、次のように説明しました。 これはNFTをベースにしたアクションゲームで、誰でも簡単にプレイできるようにフレンドリーなデザインで作られています。」

Warriorは、板垣のNFTゲーム開発への最初の進出を表しています。 従来のゲームからWeb3ゲームへの切り替えについて、彼は次のように述べています。

「最終的には、それは最新のテクノロジーです。 ゲームクリエーターは常に最新のツールと連絡を取り、最新のテクノロジーを使用してプレーヤーを満足させる必要があります。 これはゲーム開発者の使命です。」

彼が追加した:

「昨年以来、私は新しいパートナーと協力し、この方向に取り組み、新しいゲームに取り組んできました。 それが私がメタバースに出くわした方法です。 これらの新しいテクノロジーを使用して、まったく新しいゲームエクスペリエンスを作成し、プレーヤーと共有して、プレーヤーもチャレンジに参加できるようにしたいと考えています。」

より良いゲームを構築するためのWeb3革命の採用について

Warriorは、暗号化に共通するもうXNUMXつの動きであるDAO、つまり「分散型自律組織」も利用しています。 ウォリアーの場合、プレイヤーはゲーム内のクランとして独自のDAOを形成し、ゲームの領土とリソースの支配を追求して互いに戦い、チームを組みます。

「DAOは自律的なクラン管理によって具現化されています。」

板垣は言った。

「部族の自律的な管理は、プレイヤーの数と彼らの活動レベルに影響されます。 プレイヤー自身の影響に加えて、DAOは部族の領土の範囲によっても影響を受けます。 しかし、プレイヤーはクランに参加しなくても楽しい時間を過ごすことができます。」

Itagakiはさらに、プレーヤーがゲーム内のアセットを所有することの重要性を強調しました。NFTゲームの強みは、プレーヤーが費やした時間、お金、エネルギーを実際に保持することにあります。 彼は、この新しいパラダイムを、過去のオンラインゲームサーバーがシャットダウンされ、すべてのプレーヤーの資産がそれらとともに消えていくという悲劇と比較しました。 彼はまた、ウォリアーNFTがメタバースの他のゲームと互換性があるかもしれないとほのめかしました。

「ウォリアーゲームの世界はプレイヤーのものです。 従来のゲームとは異なり、そのルールはゲーム会社ではなくプレイヤーによって設定されます。 トレードやファイトをするとき、またはお互いに価値観を共有するとき、プレイヤーはお互いにゲーム体験を作り出すことができます。 それが、プレイヤーがこのゲームで楽しみにできることです。」

板垣は言った。

以下の完全なビデオインタビューを参照して、ゲーム業界に関する板垣の考えと、優れたゲームデザインで最も重要であると彼が考えるものをすべて聞いてください。

Warriorの詳細については、次の公式リンクを参照してください。

Apexゲームスタジオについて

日本の有名なプロデューサーである板垣伴信によって設立されたApexGameStudiosは、プレイしやすく、高品質で、没入型の3AWeb3.0ゲームの制作に注力しています。 現在、主に日本とシンガポールに100人以上の従業員がいます。 彼らが最初にリリースしたゲームは、UnrealEngineで開発されたARPGゲームであるWarriorです。 Warrior Projectは、最初の分散型取引所(IDO)を作成し、最初のAlphaバージョンをリリースしようとしています。このバージョンでは、一連のコミュニティプレゼントイベントがすでに進行中です。

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ソース:https://cryptoslate.com/apex-game-studios-founder-tomonobu-itagaki-introduces-first-aaa-web3-game-title-warrior/