Animoca Brands が音楽メタバース ゲーム プラットフォームの過半数の株式を確保

デジタル エンターテイメント、ブロックチェーン、ゲーミフィケーションの企業である Animoca Brands は、ロサンゼルスを拠点とする音楽メタバース ゲーム プラットフォーム Pixelynx の過半数の株式を確保しました。

6 月 3 日の発表によると、Animoca Brands は、買収がゲームと WebXNUMX テクノロジおよびコミュニティの統合に拡大することを期待しています。 買収の資金調達条件は明らかにされていません。

Animoca は、音楽業界を Web3 と統合するための取り組みを支援するデジタル スタジオへの投資と買収を続けることをほのめかしました。

Pixelynx はすでに 3 か国で事業を展開しており、現在、物理的な世界とデジタルの世界の両方で、音楽、ゲーム、WebXNUMX の境界を曖昧にするエコシステムを構築しています。 最終的に、Pixelynx のエコシステムは、アーティストがファン、パートナー、およびプラットフォームとのエクスペリエンスを構築する方法を制御できるようにし、音楽愛好家が音楽を開発、共有、収益化するための革新的な方法を作成することを目指しています。

音楽とテクノロジーの統合には、有望で有益な未来があるようです。 研究によると 実施 ゴールドマン サックスによると、世界の音楽収益は 131 年までに 2030 億ドルに達すると予想されています。

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Web3 テクノロジーと音楽業界はゆっくりと統合されているように見え、それによってクリエイターや音楽会社に新しい機会と収入源が生まれています。 より多くのミュージシャンやエグゼクティブが、次のような Web3 ツールを組み込むにつれて、 非代替トークン(NFT) 聴衆を活発なコミュニティに変えるために、Web3 テクノロジーと音楽の結びつきはさらに強まるでしょう。 

XNUMX月、グローバルな音楽とエンターテイメントの会社 ワーナー ミュージック グループが NFT マーケットプレイスの OpenSea とのパートナーシップを発表 厳選された音楽アーティストがファンベースを構築し、Web3 コミュニティに拡大するためのプラットフォームを提供します。