AI アート ジェネレーターがメタバースの未来を形作る

テクノロジーの世界では、2022 年は AI の年でした。 過去 XNUMX か月で、AI アート、ツール、ライター、作曲家、AI ベースの肌分析が爆発的に増加しました。 しかし、間違いなくショーの主役は AI 画像ジェネレーターでした。 ソーシャルメディア全体で、 コンピューターで作成された鮮やかなデジタル イラストと簡単な単語プロンプト徐々に写真を差し替えました。

このテクノロジは、メタバースで既に確認されています。 今年の初め、Mona は AI マテリアル デザイナー そのプラットフォーム上のクリエイターは、コードを使用せずにオブジェクトのテクスチャを作成できます。 同社の CEO は The Block に次のように語っています。 ユーザーが Mona 内の AI を使用してアセットや全世界を生成できるようになる日もそう遠くありません。」 

しかし、AI 画像生成に対する受容は、普遍的に好意的ではありませんでした。 今週、中国政府は 効果的に禁止 透かしのない AI 生成メディアの作成。 先週、アドビは AI生成の販売 写真をストック イメージとして使用し、クリエイターの収入を脅かしています。 アーティストも 反乱した ArtStation の「Explore」セクションの上部に到達するコンピューター生成画像。 

その批評家によると、AI 画像革命はここにあり、アーティストの収入のために来ています。 

メタバース AI の使用に関する新たな懸念の XNUMX つは、人々の写真の操作に関するものです。 心配なケーススタディでは、技術雑誌 Ars Technicaの ボランティアのわずかXNUMX枚の写真のコレクションから架空の男性を作成しました。 この小さなデータセットだけで、一連の妥協した写真にジョンを入れることができました。 これには、ポルノ スタイルの写真、準軍事スタイルの制服、オレンジ色の刑務所のジャンプ スーツが含まれていました。 これらの例は少し不気味な谷のように見えますが、より大きなデータセットやより洗練された AI を使用すると、はるかに有罪の画像が生成される可能性があります。

しかし、動画が主流になった今、 インターネット トラフィックの大部分、メタバースの最大のリスクはあなたの写真ではありません. ここ数年、TikTok のようなプラットフォームの人気が爆発的に高まっているため、完全にリアルなメタバース アバターに真の危機が迫っています。 奇妙でディストピア的な近未来では、ユーザー生成ビデオのこの巨大な鉱山は、巨大なデータセットとして機能する可能性があります。 すべての意図と目的のために、実際のあなたと見分けがつかない、歩いたり話したりする表現を作成するために使用されます。

架空のオンライン ペルソナとの関係に人々を誘い込むキャットフィッシングは、不吉な方向に向かう可能性があります。 写真を XNUMX 枚か XNUMX 枚盗む代わりに、 になる それらを仮想世界で? 世界がオンラインで過ごす時間が増えるにつれて、個人情報の盗難が増加しています。 米国では、Identity Theft Resource Center が、36 年と比較して 2021 年に 2020% 増加したと報告しています。メタバース プラットフォームは、AI を活用した仮想世界で問題が拡大しないように、懸命に取り組む必要があります。

ツバルメタバースデジタル国家 VR 2021 では、ベンチャーキャピタル活動が 612 億ドルに達し、前年比 108% 増加し、VC 取引は 24% 増加しました。 しかし、利点にもかかわらず、いくつかの痛みを伴う問題点が伴います。 DAO は、従来の VC の状況におけるいくつかのギャップに対処するための優れた手段となり得ます。 DAO VC に入ります。 ブロックチェーン テクノロジーを統合した Web 3.0 は、業界を民主化することで、数兆ドル規模のメディアおよびエンターテイメント業界を支援できます。 これにより、著作権侵害やコンテンツの収益化などに役立ちます。 しかし、誇大宣伝にもかかわらず、ブロックチェーンセグメントは「未公開」のままです。

AI 画像とクリエイター

AI によって生成されたアートに関する最も一般的な不満は、アーティストの収入とキャリアに深刻な影響を与える可能性があるということです。 人々が AI アート ジェネレーターを使用することに満足していないアーティストの XNUMX 人は、ポーランドのファンタジー アーティスト、Greg Rutkowski です。 今年を通じて、Rutkowski は AI 画像ジェネレーターの最も人気のあるインスピレーションになりました。 その理由は簡単に理解できます。 彼のすぐに認識できるスタイルは、Dungeons & Dragons、Sony の Horizo​​n Forbidden West、Ubisoft の Anno、Magic: The Gathering など、さまざまなゲーム アートワークで使用されています。

XNUMX 月、彼は自分のアートが AI の模倣に圧倒されていることを振り返りました。 テクノロジーレビュー:「ちょうど一ヶ月経ちました。 一年でどうなる? [インターネット] は AI アートで溢れかえっているので、おそらく自分の作品を見つけることができないでしょう… それは心配です。」

メタバースの場合、ビジネス モデル全体が危機に瀕する可能性があります。 メタバース経済の新興分野の XNUMX つは、デジタル ファッションの台頭です。 すでに NFT スペースに参入している強力なブランドには、バーバリー、ジバンシィ、ルイ ヴィトン、プラダなどがあります。 XNUMX 月には、Robox で使用する仮想の Gucci バッグが実際のアイテムよりも高く売れました。 しかし、テキスト プロンプトと AI を使用して仮想衣服をほぼ瞬時に作成できる場合、なぜデジタル ファッション ハウスが必要なのでしょうか?

の創設者兼 CEO であるドン・ゴッセンは、 ネバーマイニング AG、ビッグネームがまだインスピレーションを与えたり、主導的な役割を果たしたりできる妥協点があると信じています. 「実際には、これはウォーホル ファクトリーのようなもので、アーティスト (つまりアンディ ウォーホル) が前衛的な影響を与え、そのアーティストに似せて作品を作成する「労働者」を監督することができます。 これが必要とするのは、インスピレーションから生産、販売までの創造ライフサイクルにおける完全な透明性であり、すべての貢献と貢献者はバリューチェーンに登録され、適切に帰属されます。」

どうやら、AI は創造性を促進することができます

とはいえ、AI を活用したコンテンツ作成にそれほど落ち込むべきではありません。 キネティクス、ユーザーが仮想世界用のカスタムAI生成エモートを作成できるようにする会社. 彼によると、AI はメタバースが構築されるオペレーティング システムになりつつあります。

「ジェネレーティブ AI は、メタバースにとって素晴らしい機会です。 私たちにとって、これは最大のゲーム チェンジャーであり、仮想世界の採用と関与を促進します。その利点は XNUMX つあります。専門家は新しいエクスペリエンスをより迅速に反復して構築でき、ユーザーはスキル セットを拡張して突然仮想クリエーターになることができます。」

画像提供:ディセントラランド。 作成者 DALL-E-2
の画像提供 デセントラル. DALL-E-2 によって作成されました

他の人にとっては、AI列車はすでに駅を離れており、それを利用するのが私たちの仕事です. クリエイティブ・ディレクターのサム・ハミルトンによると、 デセントラル Foundation、このテクノロジは、より優れたメタバース エクスペリエンスを作成するために使用できます (使用する必要があります)。 「AI が生成した画像を使用して、より現実的で没入型の仮想環境を作成できます。」 

今年の8月に、 デセントラル 独自のメタバース アート ウィークを開催しました。 このイベントでは、AI でモデル化された建物、AI の詩の朗読、さらにはテクノロジーを使用して作成されたマーケティング ビジュアルが取り上げられました。 「クリエイティブ産業で使用すると、正しい方法で使用すると生産性が向上しますが、人間のアーティストに取って代わるものではありません。 また、メタバースには NPC やサポート ボットとして多くの AI が登場します。 テキストからビデオへの変換は既に行われており、テキストから 3D へのモデルは、経験構築の面で明らかにスピードアップします。」

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ソース: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/