NFT プロジェクト スポットライト: Society of the Hourglass とその子供向けアニメ

主要な取り組み

  • Society of the Hourglass は、Ethereum 上の 8,888 の歴史をテーマにした NFT キャラクターのコレクションです。
  • プロジェクトの NFT は、本、商品、子供向けのアニメ シリーズを最終的に包含するエコシステムへの入り口として機能します。
  • Society of the Hourglass は、家族に焦点を当てた最初の NFT プロジェクトの XNUMX つであり、市場が将来どのように進化するかを示唆しています。

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企業が次々と破綻し、最も強力な暗号通貨でさえもがたがたする中、驚くほど回復力のある NFT 市場で生活が続いています。 砂時計協会 ただし、これは平均的な NFT プロジェクトではありません。これは、デジタル収集品で開始および終了するプロジェクトではないことも一因です。 それは彼らから始まるだけです。 出版、テレビ、マーチャンダイジングにまたがる提案されたエコシステム、Society of the Hourglass . 暗号ブリーフィング プロジェクトに話しかけた 分権化と伝統的なビジネス、知的財産の流通のニュアンス、そしてもちろん漫画とのバランスについて。

構築する時

金利の上昇、迫り来る景気後退、注目を集める倒産、規制当局による精査の増加の中で暗号市場が衰退し続ける中、NFT は驚くべき回復力を示しています。 これは、テクノロジーの可能性を早い段階で見た人にとっては驚くことではないでしょう。 しかし、他のすべての人にとって、それは素晴らしいです。 弱気相場が「構築する時」である場合、NFT 分野でそうするよりも悪い結果になる可能性があります。 

NFT 技術の破壊的な可能性をつかむ XNUMX つのプロジェクトは、Society of the Hourglass です。 子供の エンタメメディアブランド NFT をコミュニティのブートストラップ プロセスに組み込む。 本、ゲーム、テレビにまたがるセット、Society of the Hourglass は、NFT を作成することにより、ユーザーをライティング ルームに参加させる初期段階のプロジェクトです。 ここでは、コミュニティがプロの脚本家やアニメーターと協力して、アイデアをブレインストーミングし、ストーリーを売り込み、番組のクリエイティブな方向性に影響を与えることができます。

多くの NFT プロジェクトが、特定のプロジェクト ( 退屈猿ヨットクラブ or アズキ) またはアーティスト (のように タイラーホブス or 数少ない)、砂時計協会 より野心的な目標を念頭に置いています。 イーサリアムで作成された 8,888 の歴史をテーマにしたキャラクターのコレクションである NFT シリーズは、書籍、商品、および古典的な土曜日の朝の漫画のスタイルのアニメシリーズなど、一連の大規模プロジェクトのバックボーンにすぎません。

コレクションの前半は、最初の 2,222 つの「チャプター」ですでに作成可能であり、残りはそれぞれ XNUMX 個の NFT のさらに XNUMX つのバッチで展開される予定です。 トークンのほとんどは、 砂時計協会 エコシステムですが、ショーの主要なキャラクターである砂時計の協会、時間を旅して過去の過ちを正す歴史的な善行者のチームを代表する人もいます. 黒ひげ、サカジャウィア、ニコラ・テスラ、ジャンヌ・ダルク、ハリエット・タブマンと名付けられたこれらの歴史上の人物は、ユニークな 1/1 NFT としても入手でき、コレクションの中で最も希少な XNUMX つの作品となっています。

砂時計協会の所有 NFT は、プロジェクトの Discord サーバーにあるショー専用のライター ルームへの参加権を付与します。ここでは、コミュニティ メンバーがアイデアを共有し、ストーリーの方向性についてブレインストーミングを行うことができます。 ただし、最終的には、業界経験のあるプロのライターが物語の作成を担当します。 

暗号ブリーフィング Society of the Hourglass の背後にある会社の CEO である Joe Payne と対談し、Web3 で本格的なメディア ブランドを作成するというチームの野望について話し合いました。 「最終的に、私たちがやろうとしているのは、メディア ブランドとエンターテイメント IP を構築することです」と彼は言いました。 「私たちはNFTを通じてローンチしています。 これは社会実験の組み合わせであり、私たちがやっていることに興味があるだけでなく、キャラクターの商業的所有権を共有することで、私たちがやっていることと一致するインセンティブを持つ、本当に熱心なコミュニティを構築する方法でもあります。」

ビジネスの世話を 

このすべてが砂時計の社会を作るなら コミュニティ主導の NFT プロジェクトというよりも、単純なビジネス ベンチャーのように感じます。 砂時計協会 はビジネスであり、そのように運営されています。 Society of the Hourglass は、経験豊富な連続起業家のグループによって設立されました。彼らの多くは、地元の巨大企業であるウォルマートの鉄の支配下でビジネスの洞察力を磨いてきました。 Gravity Turn Holdings の共同設立者兼パートナーでもあります。 Payne は、データ テクノロジー企業で COO を務めた経験があり、物事を実現するためのバックグラウンドを持っていました。

砂時計の会XNUMX 段階のロールアウト プロセスとして、各段階は前の段階に基づいて構築されます。 XNUMX つ目は、年間を通じて XNUMX つのチャプターで行われる NFT のマイニングで、所有者は IP の創造的なプロセスに独占的にアクセスできます。 チームは現在、最初の本 (ロールアウトの次の段階) の絵コンテを作成しています。 Waldoはどこですかプロジェクトの多数のキャラクターと独特のアートを特徴とするスタイルの反復。 第三に、砂時計の会 はライターを雇い、主力製品であるテレビ シリーズで Jumpcut Studios と協力しています。 Payne 氏によると、このシリーズは来年中にリリースされる可能性が高いとのことですが、多くの Web3 プロジェクトと同様、何も決まっていません。 

そしてもちろん、それは、解決すべきロジスティクス上の問題があるためです。 砂時計の会ですが はコミュニティからの意見を尊重し、プロジェクトの創造的な方向性を導くことを可能にしますが、それにもかかわらず、すべてについて最終決定を下す権利を留保する集中型のエンティティ (この場合は有限責任会社) です。

これは、予期せぬ外的要因によってプロジェクトが崩壊するのを防ぐ必要があるためです。 たとえば、プロジェクトの IP の性質は、興味深い法的問題を引き起こします。ペインと彼のチームは、「迅速に動いて物事を壊す」アプローチを取るのではなく、「ゆっくりと慎重に動く」ことを選択しています。 アクティブな保有者のための報酬メカニズムがスケッチされているかどうかについて尋ねられたとき、彼の答えは、弁護士の周りで職業生活を過ごした誰かの答えを反映していました. 彼は言った: 

 「私たちは、証券法に抵触することさえあることに非常に気を配り、用心しています。 そして、私たちが最後にやりたいことは、ある種の拍手や反響を受けるだけでなく、コミュニティがそれを経験する可能性のあるシナリオを作成することです. そのため、キャラクターの IP 所有権を共有することにしました。」

 「共有 IP」ペインは、両当事者の取り決めを指します— 会社 および NFT 所有者 — 他者の許可を必要とせずに、そのキャラクターの画像を個人的または商業的な目的で使用する権利を主張します。 砂時計協会の保持者 たとえば、NFTは、そのキャラクターのペルソナを使用して、独自の「スピンオフ」シリーズにそのキャラクターの肖像を使用できます 彼らが望むなら。 

ただし、これは大きな「しかし」ですが、許可なくシリーズの商標名を使用することはできませんでした。 砂時計協会 最初にコミュニティに置くことを含む承認プロセスなしでブランド。 言い換えれば、所有者はNFTの肖像で好きなことをすることができますが、会社の発言なしにプロジェクト全体との関連性を主張することはできません.

この理由は明らかです。子供向けブランドの知的財産権を配布すると、インターネットの闇の隅で搾取される可能性があります。 若い Web3 ユーザーを保護するには、特定の拒否権が適切です。 ペイン氏は、NFT 分野でこれほど意識的に子供向けのプロジェクトが登場することはめったにないことを考えると、それは保護する価値があると考えています。 goblintown.wtf の粗雑なスカトロや、God Hates NFTees、Society of the Hourglass i の皮肉な胆汁噴出とはかけ離れています。5 歳から 12 歳までの子供たちを対象とする家族向けのプロジェクトです。これらの子供たちはまだではありませんが、それでも市場であり、今日の Web3 ではほとんど完全に見落とされています。

未来の道?

一部の Web3 ネイティブは、チームが分散型テクノロジを大胆に一元化されたビジネス上の利益のために使用していることを知って不快に感じるかもしれませんが、そのように見ると、木を見て森を見落とすことになります。 大規模な採用は、革命的な動きよりも、私たちが慣れ親しんだ商業文化のように見えることが常にありました. 

というのはそのためです 砂時計協会 注目すべきプロジェクトかもしれません。 これは、主流の NFT の採用がどのようなものになるかを示しています。つまり、古いやり方の段階的な改善です。 成功すれば、脚本プロセスに Web3 対応のひねりを加えた斬新な概念実証となるでしょう。 何かに革命を起こそうとしているわけではありません。 抽象的な約束はほとんどせず、成果物の進捗状況を追跡します。 

最後に、知的財産法が必要です 非常に 真剣に考えており、今後ブロックチェーン上で IP がどのように分割されるかについての基準を設定する可能性が非常に高い. NFT 所有者は、プロジェクトにトークンの報酬や金銭的利益を期待すべきではありません。それを行うと、裁判官の前に行くことを懇願することになります.

成功するために、 砂時計協会 何よりもまず 3 つのことを行う必要があります。それは良いものでなければなりません。 Web12 テクノロジーを使用したクリエイティブ プロセスにおける分散化の「急進的な可能性」については多くのことが語られてきましたが、それが効果的な書き方であるかどうかはまだわかりません。 XNUMX人の作家が同じ小説を書こうとして、実際にどこかにたどり着くとは想像しにくいので、見ていて面白い。 砂時計の会」 実りある分散型ライティングがどのように実現されるかを見据えて前進してください。

開示:これを書いている時点で、この機能の作者はETHと他のいくつかの暗号通貨を所有していました。 

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ソース: https://cryptobriefing.com/nft-project-spotlight-the-society-of-the-hourglass-cartoon-series/?utm_source=feed&utm_medium=rss