NFTマーケットプレイスに先駆けて、日本のゲーム大手の雇用が急増

日本のゲーム大手コナミは、仮想通貨に精通した人材プールの拡大を目指している一方で、Web3 とメタバースの「体験」と 非代替トークン(NFT) 市場。

ゲームの巨人は、新しい才能を獲得しようとすることで Web3 の提供を拡大することに関心を示しているビッグ ネームの長いリストの最新のものです。

13月XNUMX日、同社は 発表の 将来のメタバースや Web3 プラットフォームに関連する「システム構築とサービス開発」のための「幅広い人材」を募集しているとのこと。

コナミは、「最新のテクノロジー」をゲームやコンテンツに組み込むための研究開発を行っていると述べ、プレイヤーがゲーム内のデジタルアイテムを取引できるNFT取引プラットフォームを立ち上げる計画もあると付け加えました. 

同社は、メタル ギア ソリッド フランチャイズ、キャッスルヴァニア、ダンス ダンス レボリューション、フロッガーの発行元として、従来のゲーマー サークルの間でよく知られています。 

コナミは、Web3 へのベンチャーとして、システム エンジニア、プログラマー、プロジェクト マネージャー、デザイナー、ディレクターなど、いくつかのポジションを探しています。

合格者は、日本のブロックチェーンゲームのガイドラインに準拠した「独自のデジタルアイテム流通プラットフォーム」に取り組みます。

これは、コナミが非代替性への最初の進出ではありません。 XNUMX月、同社はキャッスルヴァニアフランチャイズの記念日を祝うためにNFTのコレクションを発売しました.

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ただし、一部の伝統的なゲーム会社による NFT への大きな動きは、反発を受けています。最も顕著な例は次のとおりです。 Ubisoft の Quartz プラットフォーム 今年初めに発砲しました。

先月、Ubisoft の CEO である Yves Guillemo は 会社の熱意を後退させた NFTの場合、それはずっと「研究モード」にあっただけだと言っています.

一部のゲーマーは、ゲーム会社の NFT 分野への進出を金儲けと見なしていました。 NFT の業界標準ネットワークである Ethereum がプルーフ オブ ステークに移行したため、これらの懸念の多くは無視できますが、それらを作成するために使用されるプルーフ オブ ワーク マイニング プロセスに対する環境上の懸念もありました。

NFTの売上高は、2022年に仮想通貨の弱気市場に合わせて急落しました。 ここ数か月、世界最大のマーケットプレイスである OpenSea での NFT の売り上げは、 急落した 今年初めの 99 億ドルを超える過去最高値から 400% も上昇しています。