サンドボックスは、企業パートナーシップがパンとバターではない未来を見据えています

The Sandbox の最高執行責任者である Sebastien Borget 氏は、メタバース プラットフォームの未来は個々のクリエーターの手に委ねられていると考えており、それを企業の仮想通貨の最愛の人にしたブランドではありません。

The Sandbox が 2018 年に Animoca Brands に買収されて以来、ビジョンは「オープン ワールド」を構築することでした。 しかし、外部から見ると、その成長は優良企業との取引によって推進されているようです。

これまでのところ、このプラットフォームは次のようなプロジェクトやパートナーシップに取り組んできました。 HSBC、ワーナー ミュージック、プレイボーイ、グッチ、ユービーアイソフト。 また $ 93万を調達 2 年 2021 月にソフトバンク・ビジョン・ファンド XNUMX が主導。

現在、このブランド認知の基本層を通じて、より多くの独立したクリエイターが「オンボーディング」されるようになるだろう、と Borget は NFT Paris の The Block に語った。 

「何かを始めるにはきっかけが必要です。 ほぼ 15 年間ユーザー生成コンテンツを作成してきた経験から、空白のページから始めて「使用してください」と言うだけではなく、常にクリエイターのコミュニティに種をまき、その可能性を確認し、そこから、人々は刺激を受けるだろう」と彼はインタビューで語った。

「成功する可能性は低い」

昨年、メタバース プラットフォームのユーザー数が減少しているという報告があったため、リーダーたちは、実際のユーザー数について記録を正すようになりました。 の 10月、サンドボックスは、201,000 の月間アクティブ ユーザー、合計 4.1 万のウォレット、128 億 22,200 万のステークされた SAND トークン、および XNUMX を超える土地所有者がいると述べました。

Borget は、今後 12 ~ 24 か月以内に、この視聴者を通じて、仮想世界に、ブランドに関連付けられていないコンテンツをリリースする個々のクリエイターの流入が見られるようになると考えています。 これは、よりコミュニティに焦点を当てたキュレートされたイベントと、年末までに行われる予定のDAOの作成を通じて調整されます.

「テクノロジーがどれほど優れていても、楽しさ、ストーリーテリング、視聴者との関連性、クリエイター フレンドリーがなければ、メタバースは成功する可能性が低くなります」と彼は言いました。 

これまでのところ、プラットフォームの分散化は、SAND トークンと、そのトークンを介した仮想のブロックチェーンに裏打ちされた土地の販売によって実現されています。 Sand は DAO のガバナンスを決定します。 したがって、一元化されたキュレーションの決定と財団からの助成金は、コミュニティの手に委ねられます。

「サンドボックスは、トークンの所有者の XNUMX つとして、コミュニティに奉仕します」と彼は付け加えました。 

サウジアラビアとその先

Borget は、オンラインでの成長だけを見ているわけではありません。IRL の拡大も視野に入れています。 彼は、プラットフォームがさまざまな文化にどのように適合し、さまざまな種類のユーザーを引き付けることができるかを理解したいと考えています。

サウジアラビアの指導者との最近の会議は、SAND の価格の上昇を引き起こしました。 同社はまた、最近の ドバイとの提携、その「メタバース本部」としてサンドボックスを使用します。

「XNUMX年前、サウジアラビアはまだ音楽禁止の国でした。 世界の他の地域にも徐々に開放されており、ゲームやモバイルゲームに興味を持っている非常に若い人口がいます」と Borget 氏は説明します。 

Borget は、この地域で現在進行中の教育段階について楽観的です。

「2030 年や 2050 年に、中東が大きな役割を果たさない世界はないと思います」と彼は付け加えました。 

ソース: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss