LootLARPは、実際のRPGの物理オブジェクトにNFTを「埋め込み」ます

あごひげを生やした男は床にくしゃくしゃになり、お腹を掴み、中世のメイスで身を固めました。 彼の殺し屋は勝利を収めましたが、武器(泡で作られたブロードソード)はまだ手元にあります。 

聴衆は勝利者を応援した。 あごひげを生やした男は立ち直り、メイスを安定させ、戦いを再開した。 泡が泡にぶつかった。 テープで留められた四角いアリーナで二人の男がお互いを一周したとき、肩は偽の刃を避けるためにけいれんしました。 

私はこれまで、このように使用された非代替トークン(NFT)を見たことがありません。 

LootLARPイベントでXNUMX人が偽の剣とメイスで戦う。 MKマノイロフによる写真。

実際、戦いはライブアクションロールプレイ(LARP)でした。 したがって、コロラド州サウスデンバーにあるこの再利用された倉庫では、実際の死傷者は発生しませんでした。

私はイーサリアムに焦点を当てた会議、ETHDenverのためにデンバーにいます。 私はイーサリアムの世界で最も最先端のトレンドを理解したいと思ってここに来ました。 私はこれらのどれもが戦利品を含むとは思っていませんでした。 

戦利品を覚えていない場合、それは2021年の夏の終わりから初秋にかけての数週間の暗号通貨で最も話題になったもののXNUMXつでした。黒の背景。 「ウォーハンマー」、「クラウン」、「完璧のネックレス」などのテキストは、まだ作成されていないファンタジーゲームのアイテムを参照しているはずです。 

戦利品の誇大宣伝は、それが離陸したのとほぼ同じくらい早く消えたように見えました。 しかし、Lootにはまだ熱狂的なファンがいます。彼らの中には、ゲームのNFTを実際のオブジェクトに結び付けて、ゲームの実際のバージョンで使用することに忙しい人もいます。 

チップが入ったLootLARP武器。 MKマノイロフによる写真。

実写戦利品

私が今目撃したのは、web3のひねりを加えた標準的なLARP体験でした。

バトル アリーナ全体は、Loot の物理要素を作成し、ゲームプレイをデザインする組織である LootLARP によって開催されました。 

戦利品自体は、Vineの共同創設者であるDomHofmannが昨年XNUMX月に生まれました。 リンクを公開 イーサリアム契約へ 人々が「ランダム化されたアドベンチャーギア」の限られた数の「バッグ」を作成するために使用できること。 バッグは実際には単なる単語のリストでした。

戦利品NFT。

シンプルさは、LootLARPの主要な貢献者に影響を与えました。 ndimwitオンラインで、仮名のままにすることを好む。 「戦利品NFTは文字通り単なるテキストです。これは、存在する可能性のある最も忠実度の低いものです」とndimwit氏は述べています。 「それで、私たちは実際に宇宙を物理化しようとしないのかと思いました。」

LootLARPは、ケベックを拠点とするメーカーと提携して、剣、メイス、魔法の書などの泡のロールプレイングアイテムを作成しました。 また、主に暗号通貨支払いカード用のチップを製造している会社であるKongと協力して、NFTをアイテムに「埋め込み」ました。 

私が握る機会があったLootLARPブロードソードは、ワインのボトルと同じくらい重いと感じました。 握ると手のひらに刃の固い泡が出てきました。 剣の尻では、露出したチップは黄色い顔の小さな黒いナビゲーションコンパスのように見えました。 

LootLARPチームは、アプリがLootLARP NFTをスキャンし、プレーヤーデータを追跡し、クエストを表示する方法を教えてくれました。 チームはまだLootLARPのクエストとゲームの世界、およびユーザーデータを民営化する方法を開発していますが、XNUMX月のNFTNYC会議に間に合うように完了する予定です。 計画は、人々がLootLARPの技術を使用して会議でプレイできるようにすることです。 

タイムズスクエアでは、タウンクライヤーがプレイヤーにLootLARPトラックから武器を拾うように指示します。 その後、プレイヤーはアイテムのチップをスキャンします。 プロジェクトのチップ ウェブサイト 「イーサリアムスマートコントラクトに暗号的にリンクできる低コストで耐久性のある安全な要素」と呼び、オブジェクトをブロックチェーンに結び付けるトランザクションに署名し、所有者がゲームの世界に入ったことを確認します。  

そこから、プレイヤーはLootLARPチームが作成しているさまざまなクエストに取り組むことができます ndimwitによると、さまざまなユースケースを示し、Lootverseで設定された説得力のあるまとまりのあるエクスペリエンスをすばやく作成します。

ゲームへの入場を受け取るには、ユーザーはいわゆる償還NFTを作成する必要があります。これは、ndimwitが本質的にチケットであると述べています。 LootLARPのウェブサイトによると、アイテムを「アクティブ化」するには、元のLoot NFTのXNUMXつ、または「MoreLoot」を表す元のLootプロジェクトの派生物であるmLootNFTも必要です。 

LootLARPはEthereumスケーリングプラットフォームPolygonを使用しているため、ゲーム内の取引手数料は低く抑える必要があります。 それでも、ndimwitは、チームがNFT.NYCイベントの料金をカバーすることを検討していると述べました。

Lootの真の精神において、プロジェクトの最終的な目標は、プレイヤーにゲームを構築させることです。 現在のLootLARPプラットフォームは、チップ対応の物理アイテムとプレーヤーアプリのみで構成されていますが、チームは、ユーザーが独自のクエストを作成できる機能を構築することを計画しています。

「私たちが構築しているのは、本質的に、人々がお互いにクエストやゲームを作成するためのプラットフォームのようなものであり、それにより、彼らは一緒に世界を一緒に構築することができます」とndimwitは言いました。 

「[Loot]についての何かが、分散型プロセスとしての世界構築のような創造的なユースケースを開く方法で、私にとってweb3の精神を本当に捉えました」と彼は言います。 LootLARPを使用すると、「暗号の最先端にある何かを行うことができます。」

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ソース:https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source = rss&utm_medium = rss