Axie Infinity クリエイターがどのように仮想通貨ゲームを嵐に巻き込もうとしているのか (再び)

の分野で プレイして稼ぐ ゲーム、Axie Infinity の名前は、他の何よりも巨像のように立っています。

2018 年 XNUMX 月に最初に開始された、に基づいたオンライン ゲーム 代替不可能な トークン (NFT) は世界的なセンセーションを巻き起こし、真の仮想通貨のサクセス ストーリーとして乾杯しました。

2021 年 XNUMX 月までに、Axie Infinity のトークン、 AXS、トークンあたり数セントから史上最高の $164.90. Axie Infinity の大成功により、2021 年のピーク時に何万人ものゲーマーが 生計を立てる 遊んだだけで。

その後、620 月に Axie Infinity とそのユーザーは XNUMX 億 XNUMX 万ドルの損失を被りました。 サイバー犯罪攻撃 によって資金を供給 ノース Korea. この損失は会社にとって大きな打撃でしたが、おそらく驚くべきことに、致命的なものではありませんでした。

今日、Axie Infinity (AXS) はピーク時から 92.3% 下落し、12 株あたり約 XNUMX ドルになりましたが、ゲームとその親会社である Sky Mavis は戦い続けています。

Be [In] Crypto スポークe Sky Mavis の最高執行責任者 (COO) である Aleksander Leonard Larsen と一緒に、同社が現在行っていることと、なぜ Axie が主要なカムバック ストーリーに完全に適しているのかを調べます。

Axie コミュニティとネットワーク効果

Psycheout として知られる Larsen が熱心に私たちと共有したいことの XNUMX つは、Axie Infinity の成功の理由です。 Larsen は、 アクシーインフィニティ、ゲームのチーフは、代わりにコミュニティを主要な差別化要因のXNUMXつとして指摘しています.

「Axie のクラシック ゲームが真の秘密のソースであるというよりは、コミュニティが常に Axie の秘密のソースであったと言えます」と Larsen 氏は言います。 ゲーム自体に関しては、Larsen は XNUMX トークン モデルをゲーム内の重要なイノベーションの XNUMX つとして挙げています。

成功体験を経て アクシーインフィニティ、Sky Mavis は現在、Axie Origins というタイトルの次のゲームを開発しています。これは、Larsen が「Axie クラシック」と呼ぶことから学んだ教訓を適用します。

Sky Mavis が経験から得たものについて、Larsen 氏は次のように述べています。 インフレ、」しかし、その全体的なAxieクラシックは「素晴らしい学習体験」でした.

「最新のユーザー数と、ゲームを発見した人の数だけを見ると、次のゲームをリリースしているので、その上に構築する機会があります。」

アクシーが再び仮想通貨を席巻

ラーセン氏は、主に同社が長年にわたって築き上げてきたゲーマーの忠実なコミュニティのおかげで、同社が再び仮想通貨を席巻する絶好の立場にあると考えています。 Sky Mavis がゲーム自体を適切に行う限り、Axie プレーヤーの既存のゲーム コミュニティは、作り付けのファンの「ネットワーキング効果」を生み出します。

「本当に難しいのは、ネットワーク効果をブートストラップすることです」と Larsen 氏は言います。 「従来のゲーム業界では、毎日多くのゲームが出荷されています。 ネットワーク効果のブートストラップや、IP (知的財産) は非常に非常に困難です。 そしてそれこそが、Axie が現在持っている競争上の優位性です。」

そのため、Larsen は探しているゲーマーに向けてメッセージを送っています。 「次のAxie Infinityに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

「アクシー is 新しい Axie は、同じアセットを使用してエコシステム内にあるゲームを出荷しているためです」と Larsen 氏は述べています。

「これこそが Axie infinity の未来です。より多くのゲーム、プレイヤーができるさまざまなことの拡大し続けるエコシステムです。」

そのため、Axie Infinity のユーザー数はピーク時から減少している可能性がありますが、この減少した数は競合他社のエコシステムや製品よりもはるかに進んでいるとオペレーション チーフは指摘しています。

カジュアルゲーマーは未来だとラーセンは言う

Sky Mavis が成長の可能性を特定した分野の XNUMX つは、仮想通貨を使用しないカジュアルなゲーマーです。 

「私たちにとって、すべては今、暗号空間の外の市場に参入し、製品を愛する定期的なゲーマーがいることを確認することです」とラーセンは言いました. 

Larsen は、一部のプレイヤーがアプリ ストアで Axie を見つけて、暗号エコシステムの外でプレイする会社の未来を見ています。経済…それは、物事の暗号側とやり取りするときです。」

新しいユーザーを仮想通貨の世界に引き込むことの一部は、教育になります。 ラーセンが言うように、「なぜ普通の人はこれを気にする必要があるのでしょうか?」

これは、あらゆる形態と規模の仮想通貨企業が最終的に答えなければならない大きな問題です。

ローニンの攻撃から学んだ教訓

最後に、部屋にいるゾウについてラーセンに尋ねました。 620億ドルの攻撃 そしてそれが会社にとって何を意味したか。 ここでラーセンは、起こったことに対する遺憾の意を表しています。

「振り返ってみると、もっと多くのバリデーターがあればよかったのに、もっと安全だったらよかったのに」と Larsen 氏は言います。 「私たちはそれを心に留めています。これは大きな学習経験です。」

同社は現在、ユーザーからの信頼を回復し、システムをより堅牢で安全なものにすることを目指しています. その XNUMX 番目の目標で、同社は Google をバリデーターのリストに追加しました。これにより、Sky Mavis は、 セキュリティ ネットワークの。

現在、同社は次のゲームの発売に注力しています アクシーオリジンズ、より良いゲームプレイの仕組みや無料でプレイできるエントリーモデルなど、前作よりも改善が約束されています。

Larsen が信じているように、Origins は次の Axie Infinity になるのでしょうか? これは暗号であり、何でも可能です。

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ソース: https://beincrypto.com/how-axie-infinity-creators-plan-to-take-crypto-gaming-by-storm-again/