JPモルガンのアナリストは、メタバースゲーム市場は、現在の規制状況でも中国で爆発的に拡大する可能性があると考えており、採用には一定の困難があります. Tencent、Netease、Bilibili などの企業は、せいぜい 100 億ドルを超える可能性があるこの潜在的な成長を利用することになると、JP モルガンが選んだものです。
JPモルガンのアナリストは、メタバースゲームが中国でブームになると信じている
この新しい業界トレンドから派生したメタバースと市場は、この新たに発見された市場への参入に関心のあるさまざまな機関による研究の対象となっています。 大まかに構造化され定義された市場ですが、本当の成長の可能性があると考える人もいます。 JPモルガンのアナリスト 信じる 中国の暗号化法によって課せられた現在の制限があっても、中国のこのセクターが爆発的に拡大する可能性は非常に高いです。
JPモルガンは、中国のこのセクターのブームから利益を得るトップ産業を選択しました。 これらの中には、 テンセント、インターネット ゲームと人工知能サービスを提供するコングロマリット、Netease は国内のもう XNUMX つのゲーム大手です。 JPモルガンが言及した他の企業は、アゴラとチャイナモバイルです。
推奨事項は、ソーシャル メディアとゲームに関するこれらの企業の発展の基準に基づいています。 これについて、7月XNUMX日に発行されたレポートは次のように述べています。
過去 5 ~ 10 年間のモバイル インターネットと AI の発展は、企業がエコシステムのどの部分で事業を行っているかよりも、テクノロジー エコシステムの一部における企業の競争上の優位性が、株主に対する長期的な価値の創造を決定する上でより重要であることが多いことを示唆しています。
多くのメタバース ゲーム市場 伝統的な ゲーム会社はすでに参入を試みており、44 億ドルから 131 億ドルに成長すると推定されており、その価値はほぼ XNUMX 倍になります。
タスクとビジネスのデジタル化
これらの推定は、メタバースが将来人々の行動やビジネスを行う方法を変えるという信念に大きく基づいています。 人々がオンラインで過ごす時間は、今日の平均の 6.6 倍になると予想されており、金融機関は XNUMX 時間と見積もっています。
ビジネスとサービスも、表向きは中国市場の成長の大きな部分を占めるでしょう。 メタバースに関連するこれらのサービスの市場は 27 億ドルになり、身体活動のデジタル化はさらに貢献し、ビジネス モデルをデジタル化するために変更する準備ができている企業に 4 兆ドルの市場を開きます。
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イメージクレジット:Shutterstock、Pixel、Wiki Commons
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ソース: https://news.bitcoin.com/chinas-metaverse-gaming-market-might-explode-to-over-100-billion-according-to-jpmorgan/