Zuckerberg が Horizo​​n Worlds の Metaverse Graphics を嘲笑

今週パリとスペインでローンチされた Meta の新しい Horizo​​n Worlds メタバース ゲームは、その原始的なグラフィックに対して批判を集めています。

Meta の Oculus VR ヘッドセットからアクセスできるこのゲームは、90 年代後半から 2000 年代前半のビデオ ゲームのように見えるグラフィックで批判されました。 仮想エッフェル塔とバルセロナのサグラダ ファミリアのように見えるものを背景に、Meta CEO の Mark Zuckerberg のデジタル アバターが広く配布されているゲームのスクリーンショットです。

Horizo​​n Worlds のベータ版は、2021 年 18 月に米国とカナダの Oculus ヘッドセット所有者向けにリリースされ、その後 2022 歳以上のすべての個人向けにリリースされました。 300,000 年 XNUMX 月までに、このゲームは月間 XNUMX 万人のユーザーを獲得しました。

OculusVR は PS5 ではありません

初歩的なグラフィックに対する批判について、Hacker Newsのコメンテーター と指摘し 価格が 400 ドルの Oculus VR ヘッドセットが主な原因であると主張しています。 処理能力が限られているため、PlayStation 5 と同じ能力で複雑なグラフィックスをレンダリングすることはできません。ペンシルベニア州のアネンバーグ コミュニケーション スクールの大学院生は、忠実度の低い外観により、一部の脆弱なユーザーがより高度なグラフィックスで経験する可能性のある方向感覚の喪失が軽減されると述べました。意図的にそのように設計されています。 彼はまた、Horizo​​ n Worldsは、ユーザーが仮想世界で支払う意思があるものについて洞察を得るためのMetaのサンドボックス環境であり、同社の取り組みの最終的な目標ではない. ザッカーバーグ自身 それ メタバースの実現 同社が想定しているように、10〜15年かかる可能性があります。

その他の評論家 注目を集めた Horizo​​ n Worldsアバターの下半身の欠如に.

Horizo​​n Worlds に対する批判に応えて、Zuckerberg 氏は、ヘッドセットの出力が限られているにもかかわらず、主要なグラフィックの更新が進行中であると述べました。 これを実証するために、彼はヘッドセットの機能を説明するための基本的な照明を含む自撮り写真を公開しましたが、これは懐疑的な見方を引き起こしました.

クリエイターの収益化が鍵

今年初めの Vidyuu Studios との会話で、Zuckerberg は 強調するd クリエイターがユーザー エクスペリエンスを収益化し、メタバース経済に貢献することの重要性。 Apple が App Store での売り上げから利益の一部を受け取るのと同じように、Zuckerberg は Meta が 門番新しい仮想経済 メタバース内のすべてのトランザクションからカットします。

企業や個人は、Roblox のような仮想環境ですでにお金を稼いでおり、仮想空間を作成して出会い、自分自身を表現することができます。 グラフィックも初歩的と見なすことができるRobloxは、キラーなユーザーエクスペリエンスを通じて、すでに50万人のユーザーを魅了しています.

Ethereum 共同創設者ヴィタリック・ブテリン と考えています メタバースでのメタの試みは失敗します。

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ソース: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizo​​n-worlds-metaverse-graphics/