Decentraland または The Sandbox 用の VR クライアントがまだないのはなぜですか?

メタバースと仮想現実 (VR) は、大衆の想像力の中で密接に連携しており、Somnium Space、Crypto Voxels、Meta's Horizo​​n Worlds などのプラットフォームは、この技術を既にサポートしています。

しかし、 記述 ブラウザベースの 3D メタバース プラットフォームである Decentraland には、まだ VR がありません。

拡張現実の専門家である XR Dev Studio の創設者である Sean Ong は、VR プラットフォームの「アルファ」バージョンを開発したチームの一員です。 彼は、「VR は常に Decentraland のビジョンの一部でした」と説明しましたが、Decentraland Foundation は VR よりもコア機能の実装を優先してきました。

「主に Decentraland の開発を担当しているチームは、非常に多くの機能、コア機能の実装、構築に非常に忙しくしていたため、VR は優先順位のリストにあまり入っていませんでした。」

Ong は Decentraland の DAO のメンバーであり、VR をプラットフォームに導入するための提案を提出した後、彼と彼のチームは助成金を受け取りました。

Decentraland の「アルファ」VR プラットフォーム。 ソース: サイドクエスト

しかし、この資金では VR クライアントのアルファ版しか作成できず、安定性に欠ける単なる「VR ポート」に過ぎなかった、と彼は言いました。

オン氏はコインテレグラフに対し、デセントラランドに VR を導入する際の課題は、「VR とは根本的に互換性がない」ことによるものだと語った。

VR の移植には、元のコードを作り直して別のプラットフォームとの互換性を持たせる必要があります。これにより、最初は時間と労力を節約できますが、開発者はメイン プロジェクトが更新されるたびに移植に変更を加える必要があると Ong 氏は述べています。

専用の VR クライアントの構築にはもっと時間がかかりますが、これによりメイン プロジェクトから隔離され、長期的には回復力が高まると彼は説明しました。

Ong と彼のチームは、240,000 月 14 日に追加の XNUMX 万ドルの資金を求めました。 提案 専用の VR クライアントを開発しようとしましたが、投票は XNUMX 分の XNUMX 以上の反対票で失敗に終わりました。

サンドボックス VR?

コインテレグラフはまた、ブロックチェーンベースのメタバース The Sandbox の共同創設者であるセバスチャン・ボルジェに、メタバースにおける仮想現実についての考えを求めた。

Borget 氏は、メタバースは最終的に VR に存在することになるが、2023 年の The Sandbox の優先事項はモバイルであり、「VR に関する当面または将来の計画はありません」と示唆しました。

サンドボックスの最新作、Little Big Island ft. Puss in Boots。 出典:サンドボックス

「VR テクノロジは十分に成熟しておらず、主流でもないと考えているため、メタバースをより主流にし、すべての人がアクセスできるようにすることに重点を置いています」と彼は言いました。

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そんな中、聞かれたのは 最近の批判 Decentraland の 8,000 人の毎日のアクティブ ユーザーのうち、Ong 氏は、これらの数はまだ比較的低く、プラットフォームは数百万を目指すべきであると述べています。

「最近のメタバースは VR と同義です」と Ong 氏は言い、Decentraland がバーチャル リアリティ サポートをプラットフォームにもたらすことができれば、より多くのユーザーをオンボードできると考えています。真にフル機能のメタバースです。

Decentraland Foundation のエグゼクティブ ディレクターである Agustin Ferreira 氏は、電子メールでの回答の中で、DAO が最終的にプラットフォーム開発を引き継ぐ可能性があり、この財団はコミュニティ開発をサポートし、「開発者がエコシステム全体に価値を付加するためのインセンティブ」を生み出すことを目指していると述べました。