先月の GameFi の変更点は?

以前の強気相場では、何百ものプレイして稼ぐゲームがローンチされましたが、市場が衰退したため、安定したユーザーベースを維持できたのはごくわずかでした. これは、活動が低下し続けた XNUMX 月に明らかになりました。

しかし、試練の市況はまた、際立っていた少数のタイトルを浮き彫りにしました。 スプリンターランズ 参入障壁の低さ、シンプルなゲームプレイ、戦闘速度の速さのおかげで、ユーザーを維持しているプロジェクトの XNUMX つです。 アクシーインフィニティ また、勢いを取り戻すために新機能を導入し続けました。

フットプリント分析データが示す XNUMX 月の GameFi セクターの全体的なパフォーマンス.

  • 総ユーザー数は前月比21%減、新規ユーザーの伸びは低調。
  • トランザクション アクティビティは、前月比で 55%、前年比で 737% 減少しました。
  • プロジェクト数の前月比成長率は 2% 未満でした。
  • VC の資金調達は前月比で 17%、前年比で 126% 増加しました。

GameFi 市場の全体的な市場分析

GameFi プロジェクト数の伸びは 2% 未満、BNB の新規プロジェクトの伸びは遅れている

80 月 3 日までの 31 か月連続で立ち上げられた GameFi プロジェクトは XNUMX 未満でした。グラフから明らかなように、すべてのチェーンで停滞した成長が見られました (ただし、Polygon と WAX はわずかに増加しています)。

フットプリント分析 - GameFi プロトコル
フットプリント分析 – GameFi プロトコル

ゲーマーは、ゲームのプレイアビリティとネットワーク エクスペリエンスのスムーズさにより注意を払い、ネットワークに対して非常に高い要件を持っています。 イーサリアム チェーンでは、毎回高いガス料金を支払う必要があります。 オンチェーンの輻輳の問題に遭遇すると、プレイヤーに非常に悪い経験をもたらす可能性があります. したがって、これらの問題は、新しいプロジェクトを作成する開発チームにとって優先事項です。

フットプリント分析 - チェーンで使用されるガス
フットプリント分析 – チェーンで使用されるガス

イーサリアムの新しいプロジェクトは高額の手数料と混雑に直面しており、2021 年 XNUMX 月以降、BSC (現在の BNB) に移行するプロジェクトが増えています。

これが主導してきた BNB ユーザーを維持できていない大量のゲームを引き付けます。

フットプリント分析 - BSC GameFi トラッカー
フットプリント分析 – BSC GameFi トラッカー
フットプリント分析 - イーサリアム GameFi トラッカー
フットプリント分析 – イーサリアム GameFi トラッカー

両チェーンに比べ、 ポリゴン トランザクションあたりのコストが Ethereum の約 10,000 分の 7000 であり、トランザクション速度が最大 XNUMX tx/s である、より高速なソリューションを提示しました。

GameFi Web3 カテゴリは、GameFi の総資金調達の 98% を占めています

ブロックチェーンにおける Web3 の概念の台頭により、より新しいシナリオと要件がゲーム業界に導入されました。

17 月と比較すると、GameFi の資金調達活動は 3 月に徐々に回復し、3% 増加しました。 資金調達のカテゴリーに関しては、ブロックチェーン技術の発展に伴い、Web98型のGameFiへの投資資金がますます多く投入されており、そのうちWebXNUMX型の資金調達がXNUMX%を占めています。

FootprintAnalytics-ゲームの資金調達の分布
フットプリント分析–ゲームの資金調達の分布

Web3 は昨年 3 月から世間の注目を集めました。 Web75.32 が仮想通貨市場の焦点になったのは 358.8 月以降のことでした。 そして最近、Animoca Brands は 18 万ドルの資金調達が完了したことを発表しました。 これは、3 月 XNUMX 日の XNUMX 億 XNUMX 万ドルに続いて発表された XNUMX 回目の資金調達です。同社は、WebXNUMX に重点を置いて、メタバース業界の既存の相互運用性の問題に対処し、オープン メタバースのビジョンを実現することを目指しています。

フットプリント分析 - ゲーム ファイナンシング ランキング
フットプリント分析 – ゲーミング ファイナンシング ランキング

22 月には合計 XNUMX 件のプロジェクトが資金調達を受けました。 投資ラウンドは、シード段階で何ヶ月もの間アクティブであり、他のラウンドによって補完されます. これは、プロジェクト立ち上げ後のユーザーのアクティブ時間と大きく関係しています。 プロジェクトのアクティブユーザー数から判断すると、 スターシャーク & クリプトミン 3ヶ月を超えない。 したがって、現在のプロジェクト開発の傾向によると、VC の投資資金はまだ新しいプロジェクトに残っています。

フットプリント分析 - XNUMX 月に資金提供された GameFi プロジェクトの数
フットプリント分析 – XNUMX 月に資金提供された GameFi プロジェクトの数
フットプリント分析 - StarSharks: 毎月の新規ユーザーとアクティブ ユーザー
フットプリント分析 – StarSharks: 毎月の新規ユーザーとアクティブ ユーザー

Splinterlands のゲーマーが Hive ユーザーの大多数を占める

Footprint Analyticsによると、月間ユーザー総数は1.19万人で、そのうち483,000万人が新規ユーザー、710,000万人が古いユーザーです。 今年の初めに、開発者はさまざまなゲームのジャンルやスタイルを通じて何百万人ものユーザーを魅了しました。 そして、彼らは幅広いゲームでそれらを試し続けています. ユーザーは、強気相場を捉えることができれば利益を得ることができますが、弱気相場に遭遇すると困ることになります。

FootprintAnalytics-毎​​月のGameFiユーザー
Footprint Analytics –毎月のGameFiユーザー

加入者ベース全体は、3.59 月の 1.19 万プレイヤーから 69 月には XNUMX 万プレイヤー (-XNUMX%) に減少しました。 GameFi の問題点は次のとおりです。

  • 主に採掘、産出、再生産に基づく経済モデルによる独創性の欠如。
  • 一部のゲームでは、プレイヤーがプレイする前にゲームトークンに投資する必要があり、ユーザーは資本の回収を強く求めています。
  • 弱気市場の影響を受ける無限インフレモデル、ガバナンストークン、およびゲーム内トークンの価格が低下します。 彼らのゲームは死のスパイラルを取り除くことができません。

その結果、現在ほとんどの P2E ゲームでは、経済的安定性を維持するために新規プレイヤーの参加が必要になっています。

Axie Infinity と Splinterlands が XNUMX つの例です。

Splinterlands は、発売以来、比較的ホットなゲームです。 XNUMX 月の新規ユーザーの割合という点では、Splinterlands はすべてのプロジェクトの中で最も割合が高いプロジェクトです。

フットプリント分析 - プロトコル別新規ユーザー %
フットプリント分析 – プロトコル別新規ユーザー %
フットプリント分析 - チェーン別トップ 10 ゲーマー
フットプリント分析 – チェーン別トップ 10 ゲーマー

2 月以前の Axie infinity とは対照的に、ゲームに参加して真に収益を得るには、ペット P110E を購入するために実際のお金が必要でした (当時の通貨価格で約 10 ドルと予想されます)。 しかし、平均的なプレーヤーにとってコストは高く、市場のトレンドが変化するにつれて、投資回収期間は長くなります。 ただし、Splinterlands はゲームに参加するのに XNUMX ドルしか必要としないため、参入障壁が低くなります。

一般的に、Axie infinity の開発チームは、ゲームをデザインする際に興味深いデザインを無視し、XNUMX 月末に Origin バージョンをリリースして、カードと無料の属性を追加しました。 そして、XNUMX月初旬に仮想土地誓約機能が開始されました。 お金を稼ぐだけでなく、ゲームの面白さを体験してもらいたい。

Axie infinity の運命は変わりつつある

GameFi の月間取引量推移から、昨年は XNUMX 月から XNUMX 月の期間のみ取引量が増加した期間となり、XNUMX 月以降は全体の取引量が徐々に減少し、XNUMX 月に最低値を記録しました。 この変化のプロセスは、多数のプレイヤーがトレードに引き付けられ、プレイに飽きると去っていくように見える新しいプロジェクトの意味と非常によく似ています。

フットプリント分析 - GameFi の月間ボリューム
フットプリント分析 – GameFi の月間ボリューム

GameFi 取引市場の衰退にもかかわらず、Ronin は主流のブロックチェーンの取引量の減少傾向に逆らい、BSC を抜いてナンバーワンの座を取り戻すことができました。 これは主に、オンチェーンの Axie インフィニティ ゲームでの仮想土地誓約機能の開始によるもので、AXS 価格の上昇と取引量の漸進的な改善に貢献しています。

フットプリント分析 - チェーンごとのゲーミング ボリューム
フットプリント分析 – チェーンごとのゲーミング ボリューム

まとめ

過去の強気相場では、多くの新しい プレイして稼ぐゲーム が開始されましたが、安定したユーザーベースを維持できたのはごくわずかでした。 Splinterlands はそうしたプロジェクトの XNUMX つであり、その低い障壁、シンプルなゲームプレイ、速い戦闘速度によってユーザーを維持しています。 また、Axie Infinity は革新を止めず、新しい機能を追加してその地位を取り戻しました。

同時に、P3E ゲームのより多くの問題を解決することを目的として、2 月にはより多くの資金が WebXNUMX プロジェクトに流れました。

XNUMX月のイベントレビュー

NFT&GameFi

  • NFT 認証企業 optic が、Pantera Capital と Kleiner Perkins が率いる 11 万ドルのシードラウンドをクローズ
  • Yuga Labs の NFT シリーズは、総売上高が 5 億ドルを超え、ロイヤルティ収入が 150 億 XNUMX 万ドル近くに上ります。
  • ビデオゲーム大手のスクウェア・エニックスは、2023年にファイナルファンタジーVII NFTコレクションをドロップする予定です
  • STEPN は第 2 四半期の利益を発表し、四半期ごとの GMT 買い戻しとバーンを開始します
  • Solana を拠点とする MonkeyLeague ゲーム開発者が 24 万ドルを調達

メタバースとWeb3

  • BAI Capital は最初の 700 億米ドルの資金調達を完了し、Web3、Metaverse およびその他の分野に注力します
  • Web3 ミュージック プラットフォームの Audius コミュニティ ボールトが攻撃され、18.5 万ドルの AUDIO が失われました
  • Web3 Foundation は、資金調達プログラムの第 14 バッチを発表しました。 36 件のプロジェクトが最終選考に残りました
  • Magic Edenは、web3ゲームのスタートアップに投資するベンチャーユニットを立ち上げました
  • Disney が NFT とメタバースに焦点を当てたスタートアップ アクセラレータ プログラムを開始

DeFiとトークン

  • 過剰に担保されたステーブルコインをローンチするカーブ
  • 分散型仮想通貨取引所 Hashflow が評価額 25 億ドルで 400 万ドルを調達
  • 最近の清算と大量の流出にもかかわらず、BTCはなんとか20万ドルを超えて変動しています
  • Polygon (MATIC) は、このトークンを反転させて、ETH クジラの中で最も取引されている仮想通貨になります。
  • ステーブルコインの時価総額が下落、BUSDとDAIの評価額が跳ね上がり、法定通貨トークンが全仮想通貨取引の70%を占める

ネットワークとインフラストラクチャ

  • Polygon が Web3 採用のための zkEVM スケーリング ソリューションを発表
  • Vitalik Buterin がパリの EthCC でイーサリアムの今後の「マージ」と「サージ」について語る
  • Matter labs が zkSync 2.0 メインネットのローンチを XNUMX 月に予定
  • Terra ベースのプロジェクトは、Terra の崩壊後、Polygon への流出を開始します
  • ソラナとアバランチは、暗号市場が新たな追い風を享受しているため、利益を得る態勢を整えています

機関

  • Three Arrows清算人は、資産調査が拡大するにつれて40万ドルを押収します
  • SECは、Coinbaseインサイダー取引料金に続く証券としてXNUMXつの暗号トークンをリストしています
  • テスラは保有するBTCの75%を売却した
  • Blockchain.com は、暗号弱気市場の中で従業員の 25% を削減します
  • Crypto.com は、ユーザーが暗号通貨を購入できるように Google Pay を統合しています

ワールドワイド

  • インド準備銀行は、中央銀行デジタル通貨の「段階的な導入」に取り組んでいます
  • Terra LUNAクラッシュの後、韓国は暗号税を延期
  • ガーナは、債務不履行リスクが世界で XNUMX 番目に高い国としてランク付けされました
  • オーストラリアの規制当局が暗号詐欺サイトの自動削除を試行
  • ロシア銀行、ステーブルコインは決済に適していないと発言

この作品は、 フットプリント分析 コミュニティ

2022 年 XNUMX 月、ヴィンシー データソース:フットプリント分析– 2022 年 XNUMX 月の GameFi レポート

Footprint Communityは、世界中のデータと暗号の愛好家が、Web3、メタバース、DeFi、GameFi、またはブロックチェーンの新しい世界の他の領域について理解し、洞察を得るのに役立つ場所です。 ここでは、活発で多様な声がお互いをサポートし、コミュニティを前進させています。

で掲示されます: 分析, ゲームfi

ソース: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/