サンドボックスとは何ですか、そしてそれはメタバースを永遠にどのように変えますか?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

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Minecraftは、これまでに世界で最も人気のあるゲームの2.5つであり、XNUMX日あたりのプレーヤー数はXNUMX万人を超えています。 ゲームとその魅力的なボックスベースのゲームプレイについて知らない人はほとんどいません。 サンドボックス。 

しかし、最近、Minecraftの市場シェアはありそうもない候補者によって混乱させられました- サンドボックス。 サンドボックスは、プレイヤーがイーサリアムブロックチェーンを介して独自のゲーム体験を作成できるモバイルファーストのゲームです。 プレーヤーは、配置した各ブロックの真の所有権を所有することに加えて、作成したコンテンツを収益化できます。

今日は、サンドボックスが世界を席巻した方法、メタバースで「サンドボックス」ビデオゲーム体験をどこまで実現できるか、そしてサンドボックスの市場シェアを奪っている可能性のある別のゲームについて見ていきます。マインクラフト。

サンドボックスとは何ですか?

Sandboxは、ユーザーが独自のゲーム体験を作成して所有できるブロックチェーンゲームプラットフォームです。 サンドボックスは、ユーザーがゲーム内で独自のコンテンツを作成できるようにするXNUMXつの部分で構成されています。 これらは:

  • VoxEdit:プレーヤーが3Dオブジェクトを作成およびアニメーション化できるようにする、シンプルな3Dボクセル(3Dピクセル、MinecraftではXNUMXブロックと考えてください)モデリングおよびNFT作成ツールキット。 オブジェクトが作成されると、次のステップにエクスポートできます。
  • マーケットプレイス:オブジェクトが作成されると、NFTになるためにマーケットプレイスにエクスポートできます。 ここで、ユーザーはVoxEditで作成されたすべてのNFTをアップロード、公開、および販売できます。
  • ゲームメーカー:ゲームメーカーはサンドボックスの真髄です。 ここでは、プレーヤーは独自の3Dゲーム体験を作成および設計できます。 これは、プレイヤーがまとまりのあるゲームを形成する複雑なスクリプトを作成できるようにするコーディングなしのツールです。

では、そもそもこれらのユーザー作成ゲームはどこでプレイされているのでしょうか。 このゲームには、ユーザーがコンテンツを配置できる166,464ユニットの「LAND」があります。 各LANDは個別に所有でき、96x96メートルのゲームスペースで構成されます。

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このスペースが十分でなく、複雑なチームベースのゲームでは不十分な場合、プレーヤーは代わりにESTATEを所有できます。 ESTATEは、アセットやゲームを配置できる複数の土地のコレクションです。

ユーザーが完全にコントロールできるゲームの魅力は、控えめに言っても過言ではありません。 サンドボックスは、2年に2回目のアルファ版がリリースされて以来、すでに合計2020万人のユーザーにヒットしています。ブロックチェーンゲーム全体の人気が高まるにつれ、サンドボックスは今後も成長を続ける可能性があります。 

CryptoKittensが最初にコンセプトが有益である可能性があることを示して以来、ブロックチェーンゲームは急速に成長しています。 これらのゲームが引き続き実行され、周囲の専用コミュニティが集まる理由はたくさんあります。

まず第一に、ゲーマーは自分のゲームの一部を所有するのが好きです。 ゲーム内で使用されるNFTを真に所有する能力を持ち、それらをあなたから奪うことができないことを知っていることは素晴らしい気持ちです。

次に、ゲーマーにゲームをプレイするインセンティブを与える「プレイ・トゥ・アーニング」、「プレイ・トゥ・オウン」、「プレイ・フォー・コーズ」の概念があります。 Play-to-EarnモデルとPlay-to-Ownモデルを使用すると、プレーヤーはゲーム内のアセットを実際のお金で所有および販売できます。 一方、Play-for-Causeは、慈善目的のためにゲームに投資された料金とお金を使用します。

最後に、ゲーム内経済の問題があります。 ほとんどのマルチプレイヤーゲームには、ある種のマーケットプレイスがあります。 ただし、ゲーム市場は悪名高い 不安定な。 ただし、ブロックチェーンゲームは、ゲーム内の経済を実際の通貨に結び付けることでこれを解決します。 たとえば、サンドボックスはすべての購入とガバナンスの決定に$SANDトークンを使用します。

ガバナンストークンは、ゲーマーにゲームの背後にあるチームと対話し、その成長に影響を与える方法も提供します。 これにより、プレーヤーベースが満足し、開発者はプレーヤーベースの意見をすでに知っているため、更新後にプレーヤーの大きな不満に直面することはありません。

真のサンドボックス体験はどのように見えるでしょうか?

サンドボックスゲームの核となるのは、プレーヤーベースがその創造性を利用してゲームの世界でコンテンツを作成できるゲームです。 ただし、メタバースでのサンドボックスゲームプレイを約束する多くのエクスペリエンスは、基準を完全には満たしていません。 エンバーソードやブランコスなどは、ゲームの世界でプレイヤーができることは基本的に制限されています。

非常に多くのゲーマーがサンドボックススタイルのゲームプレイに強く共鳴する理由は、プレイヤーがゲームの世界に影響を与えることができるためです。 私たちは貴重な思い出を作り、友達と協力してゲームの世界でユニークな構造や体験を作り出すことができます。

サンドボックスは高品質のサンドボックス体験を提供しますが、独自の市場シェアを奪われているように見え始めています レルム。 REALMは、The Sandboxについてプレイヤーが抱いた主な不満、つまり、あまりスケーラブルではないという苦情に対処します。

サンドボックスはかなり堅固なテクノロジーを備えているのに対し、最終的には、再設計を行うか、実行するサーバーの数を大幅に増やす必要があります。 REALMは無限にスケーラブルです。 以前の技術創設者でいっぱいのチームで、ゲームの開発者は本当に革新的な経験を作り上げました。

彼らはあなたのアバターとゲームワールド内の両方で無限のカスタマイズを提供します。 ゲームは、単純なボクセルベースのグラフィックスに依存するのではなく、高度な3Dモデルを使用して、ユーザーにリアルなシーンを提示することを選択します。

リリースを見て興奮している人のために、21月22日とXNUMX月XNUMX日にOseanworldで作られたゲームREALMの独占プレビューがあります。 

全体として、サンドボックスブロックチェーンゲームは現在良い場所にあり、現在のヒットの中で、もしあれば、数年以内にトップに留まるものを探しています。

出典: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/