メタバースとは何ですか? 没入型のNFTを利用した未来のインターネット

手短に

  • メタバースは、人々が 3D アバターとして対話する永続的な共有仮想世界に基づくインターネットの将来の進化です。
  • ブロックチェーン技術は、異なるメタバース空間間で使用できる相互運用可能な NFT アセットを備えたメタバースのバックボーンを提供する可能性があります。

テクノロジー、ゲーム、暗号通貨の世界に注意を払っているなら、2021 年後半よりかなり前にメタバースについて聞いたことがあるかもしれません。しかし、たとえそれらの領域に没頭していなかったとしても、顕著な増加を目にした可能性は十分にあります。それ以来おしゃべりの中で Facebookはその壮大な計画を明らかにした メタバースを構築します。

メタバースとは正確には何ですか? まあ、それを簡単な断片で特定するのは難しいです。 事実上、これはインターネットの将来のビジョンであり、より没入型で包括的なものになる可能性があり、オンライン体験がより現実的に見え、感じられるようになり、仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) ヘッドセットが大きな役割を果たす可能性があり、それらに取って代わる可能性があります。いくつかの現実世界での活動。

メタバースの仕組みと 誰がそれをコントロールするのか しかし、どちらもまだ明らかになっていないため、この用語は最近、幅広い先進的なテクノロジー、ゲーム、ゲームなどを総称するものとして使用されています。 NFT-中心的な取り組み。 さらに、私たち全員がアバターとしてオンラインで活動できるようになるまでには、何年もかかる可能性があります。 ただし、今のところ、知っておく必要があることは次のとおりです。

メタバースとは何ですか?

メタバースがどのように機能するかについては競合するビジョンが存在する可能性がありますが、多くの点は真実であるようです。メタバースは、今日のテキスト主導の Web サイトや閉じられたエコシステムから、共有され、オーバーラップする 3D へ移行する、インターネットの次の大きな進化とみなされています。ユーザーがアバターを介して対話するスペース。

支持者らは、メタバースが社交からイベント、ゲーム、ショッピング、さらには仕事に至るまで、幅広い用途に使用されると考えている。 メタバースは XNUMX つのサイトやプラットフォームではなく、ある仮想場所から別の仮想場所に移動できるカスタマイズ可能なアバターやアセットをサポートする一連のオンライン目的地になります。

最後の要素は NFT に依存する可能性があります。 ブロックチェーン テクノロジー。 代替不可能なトークンは、プログラムされた希少性を持つデジタル資産であるため、メタバース内のアイテムや仮想土地の区画などの仮想資産の所有権を表す理想的なツールです。 たとえば、Bored Ape Yacht ClubやCryptoPunksなどの人気のNFTは、所有者がメタバース世界に持ち込める3Dアバターに変換される可能性があります。 これらの仮想資産は、取引、カスタマイズ、さらには収益化も可能です。 

概念としてのメタバースは、現在のメタバースへの関心の高まりよりも前から存在しています。 この用語自体が初めて登場したのは ニール・スティーブンソンの象徴的なサイバーパンク小説「スノー・クラッシュ」、アーネスト・クラインの「レディ・プレイヤー XNUMX」、特にスティーブン・スピルバーグ監督の映画化作品は、このコンセプトをより幅広い視聴者にもたらしました。

何がそんなに特別なのですか?

上で読んだ内容の中には、見覚えのあるものもあるかもしれません。 それは本当です。仮想世界ゲーム、特に 2003 年に登場した Second Life は長い間存在しています。Fortnite や Roblox をプレイしている人なら、おそらくユーザーがアバターを制御する共有サーバーのアイデアにすでに慣れているでしょう。遊んだり交流したりするために。

このようなゲームと、潜在的なブロックチェーンを利用したメタバースとの大きな違いの XNUMX つは、真の資産所有権という概念です。 Fortnite と Roblox では、デジタル アイテムと交換できる仮想通貨にお金を支払いますが、仮想通貨はゲーム メーカーの集中サーバー上に残ります。 サードパーティのマーケットプレイスでお金を得るために転売したり、他のゲームに移動したりすることはできません。 それは XNUMX 回限りのトランザクションであり、それだけです。

提案されているNFTを利用したメタバースでは、アバター、土地、デジタルアパレル、その他のアイテムなどを所有し、暗号ウォレットを介してプラットフォーム間でそれらを移行できます。 この技術を推進する暗号通貨スタートアップにとって、ここでの鍵となるのは相互運用性です。それは、Facebook、Google、またはその他のテクノロジー大手の単一プラットフォームに閉じ込められることだけを意味するものではありません。

さらに、メタバースの支持者は、プレイして獲得できるビデオ ゲーム (たとえば、 アクシーインフィニティ)、他の人がNFTとして購入できるコンテンツやアイテムを作成したり、ユーザーが有料で探索して楽しむことができるゲームや場所をデザインしたりすることもできます。 暗号化を活用したメタバースはインターネットの民主化を促進し、プラットフォーム運営者だけでなくユーザーに大きな価値をもたらす可能性があります。

メタバースがより没入型のインターネットとして宣伝されていることを考えると、VR および AR ヘッドセットが 3D 世界を体験するための重要な方法となることは驚くべきことではありません。 メタは、メタバースを、3D グラフィックスだけでなく、デジタル プレゼンスとインタラクティブ性の向上を通じて、より堅牢かつ信頼できるものにした「身体化されたインターネット」と呼んでいます。 しかし、メタバースは純粋にヘッドセット専用ではなく、コンピューターやスマート デバイスでも利用できることが期待されます。

ご存知でしたか?

サムスン 独自の仮想ストアをオープンしました イーサリアム ベースのゲームであるディセントラランドのメタバース内で、ニューヨーク市の旗艦店のデジタル レクリエーションを介して。

システムを教えてください。

Facebook のメタバースのビジョンでは、ユーザーは 3D 空間で一緒に対話し、異なるエクスペリエンス間を移動できるようになります。 たとえば、他のユーザーと部屋を共有してチャットしたり、カードで遊んだりしてから、友達と一緒に 3D サーフィン ゲームに飛び出すことができます。 そこから、次のことを行うことができます NFTアートギャラリーにアクセスしてください、デジタルカジノに飛び込む、または ライブコンサートをチェックしてください。 そして、カスタマイズ可能な自分専用のホームベースで一人の時間を過ごすことができます。

しかし、それは Facebook だけがエクスペリエンスを構築するわけではありません。大小さまざまな企業やクリエイターが参加することになるでしょう。 統合要素は、サービスにログインして所有資産を利用するための暗号ウォレットまたは同様の機能の使用である可能性があります。 3D アバターを装備する場合でも、ゲーム内アイテムで遊ぶ場合でも、自分が所有する個人の場所を NFT としてロードする場合でも、どこにいても自分のデジタルなものにアクセスしたいと思うでしょう。

言い換えれば、メタバースは単一の企業やコミュニティによって運営される単一の目的地ではなくなります。 それはそれよりもオープンになることが期待されていますが、すべては相互運用可能な、潜在的にブロックチェーンベースのフレームワークに基づいて構築されており、場所や空間を超えて簡単に移動できます。

デセントラル これは、メタバース スタイルのゲーム エクスペリエンスの現在の一例です。 の Ethereumベースのゲームを使用すると、ユーザーは共有世界で NFT 資産として販売される土地を購入し、その上に NFT アートワーク ギャラリーやその他のインタラクティブな体験などを作成できます。 Facebook のビジョンに比べれば原始的ですが、現在は稼働しており、数年前から稼働しています。

サンドボックス も同様のアプローチを採用した今後のゲームで、Minecraft 風のビジュアル デザインと、プレミアムなエクスペリエンスを作成して土地区画を収益化する機能を備えています。 土地の所有者は、自分の土地を有料で貸し出すこともできます。 サンドボックスは、さまざまな有名人やブランドをその世界に採用してきました。 スヌープ·ドッグ 〜へ アディダス & ウォーキング·デッドそして、隣接する区画は他の土地区画よりも高値で販売されることがよくあります。

誰が建てているのですか?

どうやらたくさんの企業があり、そのリストは時間の経過とともに増え続けています。 超えて Facebook、中国のテクノロジーとゲームの巨人テンセントがメタバースに多くのリソースを捧げているのを見てきました。 Microsoftは言った Activision の買収計画は、メタバースの構築を目的としているとのこと。

暗号空間には、ゲームの世界、相互運用可能な資産、インフラストラクチャなど、メタバースの一部を構築する数え切れないほどのスタートアップやコミュニティがあるように見えます。 メタバースの概念はまだ曖昧で、簡潔に説明するのが難しいため、ブロックチェーンに関連するほぼすべてのものが潜在的に来るべきメタバースの一部になる可能性があるように感じられます。

また、メタバースで誰が商品を購入しているのかを尋ねる価値があります。 デジタルランドの販売は 2021 年後半に急増しました。 100週間でXNUMX億ドルの価値を突破、そしてディセントラランドとサンドボックス全体で数百万ドルの土地が売却されたのを見てきました。 特に、Republic Realm という企業は、主要なデジタル不動産に数百万ドルを注ぎ込んでいます。これには、購入も含まれます。 単一のサンドボックス プロットで 4.3 万ドル 2021 年 XNUMX 月に、メタバースにプレミアムな目的地を構築する計画があります。

未来

「メタバース」という用語が現時点で非常に曖昧に感じられる理由の XNUMX つは、少なくとも洗練されてまとまった形になるのはおそらくまだ何年も先のことだということです。 暗号ゲームとNFT、そしてブロックチェーン駆動の黎明期です 分散型アプリ(ダップ) 主流の消費者がアクセスしやすく、簡単に使用できるようになるまでには、まだ長い道のりがあります。

Facebook は、メタバースに関するビジョンは 10 ~ 3 年先になる可能性があると述べています。 これは大きな差ですが、同時に、これがどれだけ乖離しているかを反映しています。 ベスト プラクティスの確立、プラットフォーム間の相互運用性の追加などはもちろんのこと、メタバースのインフラストラクチャを構築するには何年もかかります。 VR は主流とは言えず、AR ヘッドセットは消費者向けに準備されておらず、今日の平均的な家庭用ラップトップやタブレットでは、人口の多い超洗練された XNUMXD 世界を簡単に処理することはできません。

それにもかかわらず、潜在的に大きなチャンスが目の前にあります。 ブルームバーグは、メタバース市場は次のような可能性があると推定しています。 800年までに2024億ドルの価値がある。 一方、グレースケールはメタバースを次のように見ます。 潜在的な1兆ドル市場 将来のある時点で実現するが、時期は明らかにしなかった。 繰り返しになりますが、メタバースについては現時点では不確実な部分が多くありますが、投資家や新興企業は今後の見通しにドルの兆しがあると考えています。

メタバースのより広範なビジョンが確立されるのは何年も先のことですが、Decentraland や クリプトボクセル、 例えば。 今後数か月、数年の間に、他の地域でも徐々にではあるが急速な成長が見られることは間違いありません。 私たちが実際にメタバースに「住む」ようになるまでには長い時間がかかるかもしれませんが、今後数年のうちにそれが具体化していくのを見るのは非常に興味深いはずです。

出典: https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world