メタの計画に何が起こったのか?

Facebookがメタにリブランドしたとき、多くの人々がメタバースとその潜在的な影響に気づき始めました。 舞台裏で一生懸命働いているにもかかわらず、同社はこれらのベンチャーに関してほとんど話題を呼んでいません。 それは概念が死んでいるという意味ではなく、多くのプレーヤーがより広いメタバース分野に現れています。

Facebookは突然メタになりました

FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグが2011年XNUMX月にフラッシュバック 発表の 彼の会社はブランドを変更するでしょう。 Zuckは、会社がソーシャルメディアからメタバースに移行する方法を説明し、誰もがやりたいことを何でもできるアクセス可能な仮想世界を確立しました。 Zuckerbergは、FacebookをMetaにリブランドし、会社のビジョンをさらに固め、Web3にプッシュしました。

Web3アプローチからWeb3への移行は簡単ではありません。 Web3はFacebook/Metaのような企業に力を与えることを目的としているのに対し、Sweb3はユーザーに制御と力を返すため、このXNUMXつの違いはこれ以上大きくなることはありません。 紙面では、一元化された企業やサービスプロバイダーの必要性がなくなり、ソーシャルメディアプラットフォームやその他のエンティティの収益源が混乱します。

しかし、ザッカーバーグは、変更は避けられないと述べた。

「メタバースはモバイルインターネットの後継となると信じています。 実際にどれだけ離れていても、人々と一緒にいるように、存在感を感じることができます。」

コメントは愛好家や見物人に好評でした。 Facebookは、ソーシャルメディアとユーザーコンテンツを大幅に管理してきました。 変更は大歓迎です。最大のソーシャルメディアプラットフォームのCEOが変更が必要であると認めた場合、誰もが同意するようです。 しかし、今回の発表から約XNUMXか月が経過しており、Metaの計画はやや行き詰まっているようです。

初期準備には継続が必要

Facebookからメタへの移行により、内部的にいくつかの興味深い変更が導入されました。 Horizo​​n Workroomsプロジェクトを通じて、Facebookのグローバル担当副社長NickCleggが開始しました ホスティング オフィスメタバースでの月曜日のチームミーティング。 これは、未来の仮想世界の「プライベート」バージョンですが、それでも未来がどうなるかについて興味深い絵を描いています。 さらに、Metaは、Facebook Reality Labsを通じてVRおよびARテクノロジーに重点を置いて、Metaverseの研究に数十億ドルを費やします。

研究開発にはしばらく時間がかかりますが、最近はメタの面で静かになっています。 つまり、XNUMX月初旬まで、株式相場表示(以前はFacebookのFB)がMetaのMETAに変更されました。 これは、人々が望んでいた最も重要な変更ではありませんが、メタ指向のビジネスプランが現在も実施されていることを意味します。

付随する声明の中で、メタはそれが 「2D画面を超えて、拡張現実や仮想現実などの没入型体験に移行し、社会技術の次の進化を構築するのに役立ててください。」

さらに、MetaCEOのMarkZuckerbergは、 プロトコール たす:

「私は、大企業がリソースを使って大物を撮る世界に住みたいと思っています。 もちろん、私たちの会社に投資する人がいれば、私たちは彼らのために利益を上げたいと思っています。 従業員が入社した場合、それが彼らにとっても良い経済的決断となることを確実にしたいと思います。 しかし、私もそれに取り組む責任を感じています。 私たちがいる立場を利用して賭けをし、他の人ができないような方法で前進するようにしてください。」

考慮すべきことの3つは、Metaがそのビジョンを達成するのに何年もかかる可能性があることです。 さらに、同社にはWebXNUMX業界を次のレベルに引き上げるのに十分な資金、テクノロジー、優秀な従業員がいます。 ザッカーバーグが述べたように、これらの「大物」を撮るには莫大な人的資源とお金が必要ですが、メタはそれらの基盤をカバーし、世界を変える何かをやってのけるのに良い立場にあります。

舞台裏のプッシュバイメタ

Zuckが最近Facebookに投稿を共有したことは注目に値します 確認 同社は、クリエイターがお金を稼ぐための新しい方法を展開します。 これは主にFacebookとInstagramに影響しますが、メタバースに焦点を当てたクリエイターに新しいツールを提供するための作業もあります。

クリエイターに直接より多くのお金– 2024年までFBとInstagramでの収益分配はありません –は大胆な最初のステップです。 Web3環境では、クリエイターも収益の主な受取人になるため、Metaはそのモデルが収益にどのように影響するかを実験するようです。

さらに、メタによるメタバースのプッシュは、他の形でゆっくりと形になりつつあります。 FacebookのCTOであるAndrew“ Boz” Bosworthは最近、アバターとファッションをどのように組み合わせるかについてツイートしました。

アバターストアはFacebook、Messenger、Instagramに登場し、バレンシアガやプラダなど、メタバースの機会を模索しているいくつかのブランドの仮想衣装をフィーチャーしています。

仮想世界の成長分野

多くの人々が将来のメタバース関連の開発のためにメタに目を向けるでしょうが、業界は飛躍的に成長し続けています。 暗号とブロックチェーンプロジェクトは、ザッカーバーグと共同が関与することを決定するかなり前に、この業界での存在感を確立しました。 さらに重要なことに、プレイツーアーングゲーム、ムーブトゥアーニング、NFTユーティリティなど、いくつかの重要な成長トレンドがあります。

いくつかのプロジェクトは、Web3とメタバースへの強力な推進を示しています。 スプリンターランズ、最も人気のあるPlay-to-Earnブロックチェーンゲームは、コミュニティをより細かく制御する役割を果たします。 最近のバリデーターノードの先行販売– 完売 11分で–ライセンス所有者にSPSトークンとVOUCHERトークンを獲得する新しい方法を提供します。 ノードオペレーターは、すべてのSPSトランザクションを検証し、SPS財団の資金を管理して、Splinterlandsマシンの主要な歯車にします。

注目すべきもうXNUMXつのプロジェクトは インフィニティスカイ。 Play-to-Earn要素とNFTテクノロジーを組み合わせて、このサンドボックスゲームで一流のカスタマイズオプションを提供します。 さらに、プレイヤーは難易度と報酬のローグライトの概念を使用して、構築、冒険、社交、取引を行うことができます。 競技場をリセットする前に月に3.6回発行される、より有利なNFT報酬を備えたプレステージシステムもあります。 このプロジェクトは、AU21キャピタル、ジャンプキャピタル、MEXC、ChainGuardians、およびその他のXNUMXを超える投資家から約XNUMX万ドルを確保しました。

Decentral Gamesは、オンラインゲームとエンターテインメントに関連するメタバースの機会に取り組んでいます。 そのICEポーカーソリューションは、毎日のチャレンジと競争力のあるゲームプレイのための毎日のリーダーボードを備えた無料のメタバースポーカーゲームとして機能します。 メタバースラウンジでは、コンサート、交流会、パーティーなどのバーチャルイベントを開催しています。 さらに、分散型ゲーム 受け Decentraland DAOからの1万ドルの助成金により、両方のプロジェクト間の関係が強化されます。

の位置を見落とすことはできません アクシーインフィニティ メタバースとWeb3のどちらかで。 全体的な収益とゲーム内アイテムの価格が下がったとしても、それは依然として非常に人気のあるゲームです。 Axie Infinityは、プレイツーアーンゲームの主流の触媒であると広く考えられており、最新のP2Eメカニズムを備えた古いタイトルのXNUMXつです。 さらに、このゲームは奨学金を非常に人気のあるものにし、より多くの人々が先行投資をせずにゲームをプレイできるようにしました。

ゲームを超えて

Play-to-Earnブロックチェーンゲームはエキサイティングなメタバースバーティカルですが、探索する機会は他にもたくさんあります。 ファッションブランドは商品を仮想アバターに持ち込み、ユーザーが衣装をプレビューして仮想世界で購入できるようにします。 これらの購入により、ユーザーは物理的および仮想的な衣装を身に付けることができ、アバターがより現実的な自分になり、仮想と現実の境界線が曖昧になります。

さらに、メタバースでは土地に対する需要が高まっています。 DecentralandやTheSandboxのようなプロジェクトでは、ここ数か月で土地区画の価値が急上昇しています。 仮想土地区画は、ユーザーにその区画に基づいて構築し、自分の作品を収益化するオプションを提供します。 また、イベント、パーティー、その他の社会活動を主催する場所にもなります。 メタバースでは何でも可能であり、誰もが注目しています。

MetaSpaceREITの最高経営責任者であるEricKleinは次のように述べています。 Globa And Mail:

「それはクレイジーだ、男。 当社は仮想土地を蓄積し、ブランド体験について企業と協力しています。 単にメールを送るだけで、ブランドからの需要はXNUMX倍になります。 アウトバウンドマーケティングも行っていません。」

Web3とメタバースの未来はまだ決まっていないが、チャンスはそこにある。 自尊心のある企業やサービスプロバイダーは、顧客やユーザーに力を与えるためにできる限りのことをします。 この移行を遅らせる人々は、今後数年間で新しい現職者に取って代わられる可能性があります。 さらに、これらすべてにおけるメタの役割は、以前は手の届かないものと考えられていた経験と有用性を解き放つのに役立つ可能性があります。

 

による画像 ピート・リンフォース から Pixabay

出典: https://bitcoinist.com/what-ever-happened-to-metas-plans/