どのデジタルランドを購入する必要がありますか?

メタバース時代は急速に私たちを引き寄せており、より多くの人々が接続された永続的な仮想現実に移行し、現実世界での存在と並行してデジタル生活を送ることができます. 

メタバースは、人々が家を出ることなく仕事、遊び、社交、学習を行う場所になると考えられています。 人々は、投資、ビジネスの運営、お金の稼ぎ、不動産や資産の購入と所有などを行うことができます。 

いわゆるデジタルランドは、この新しい現実を見越して大きなビジネスになりました。 サムスン、JP モルガン、HSBC、PwC などの大企業や、スヌープ ドッグなどのスーパースターは、すでに最初のメタバース ランドを手に入れており、さまざまな目的で開発を進めています。 一方、初期の買い手は投資で大きな利益を上げています。 The Sandbox や Decentraland のようなメタバースのデジタル ランドの最初の区画は、わずか数百ドルで販売されましたが、一部の土地区画は現在、数千ドル以上の価格になっています。 

私には何がありますか? 

メタバースでデジタル資産を所有したいという一般的な理由がいくつかあります。 一部のバイヤーにとって最大の動機の 2021 つは、それを投資と見なし、将来的に土地をより高い価格で転売したいと考えていることです。 メタバースの地価は、土地自体が開発された場合や、他の人気のある土地に近接している場合など、さまざまな理由で上昇する可能性があります。 たとえば、1.23 年 XNUMX 月には、サンドボックス内のスヌープ ドッグのバーチャル マンションに隣接する XNUMX つの土地が、合わせて XNUMX 万ドルで売却されたことが報告されました。 物理的な財産と同じように、有名なランドマークや有名人の家の近くにあるデジタルランドは、多くの場合、はるかに高い値札が付いています. 

デジタル不動産を購入したい他の理由には、家主になることも含まれます。 このように、それは同様の投資ですが、価格が上がるまで区画を保持するのではなく、ユーザーは単に望ましい区画を購入し、それを他の人に貸し出そうとします. 多くの場合、適切な場所にあるデジタル ランドは非常に望ましいものですが、誰もがその土地を完全に購入できるわけではありません。 ただし、彼らはまだそれをリースする準備ができているかもしれません。 

次に、広告、ビジネスの構築、またはその他の目的で、実際にメタバースの土地を使用することを意図している人々がいます. 一部の個人や企業は、メタバース ベースのショッピング モール、バーチャル リアリティ体験、ゲーム、アート ギャラリー、展示会、バーチャル スタジアムなどを開発しています。そのため、メタバースでのプロジェクトを計画している人は誰でも、それを実現するためにデジタル不動産を必要としています。 

メタバースが進化し拡大し続けるにつれて、仮想の土地や財産に対する需要が高まる可能性があります。 

数十の人気のあるメタバースが存在し、常に新しいメタバースが出現しています。 土地を購入するメタバースを選択する前に、作成するプロジェクトの種類を検討し、どの仮想世界がそれに最も適しているかを確認することをお勧めします. 

最大のブランドは、すでに大きな存在感を示しているメタバースとの関連付けを希望する可能性が最も高いでしょう。 たとえば、Roblox はこれまでに、Lil Nas X、Tai Verdes、Zara Larsson などの有名人によるバーチャル コンサートを主催してきました。 一方、デセントラランドは、 バーチャルファッションウィーク エスティ ローダー、アディダス、ドルチェ&ガッバーナなどのブランドが展示されていました。 また、パリス・ヒルトンとデッドマウス5が主催するイベントにも恵まれています。 

最も人気のあるメタバースの土地は、特に問題のプロットが主要なアトラクションに近接している場合は、はるかに高い価格で取引される傾向があることに注意してください. 

デセントラル

デジタル土地の購入者にとって最も人気のある選択肢の XNUMX つは、 デセントラル、イーサリアム ブロックチェーンでホストされています。 Decentraland は、Decentral Games カジノで最もよく知られています。このカジノでは、デジタル アバターで表現された訪問者が、暗号通貨を使用してハイ ステークスのアイス ポーカーをプレイしますが、それ以外にも多くのアトラクションがあります。 

Decentraland 内では、利用可能な土地は、LAND として知られる XNUMX 次元仮想プロットの構造化されたグリッド システム内で見つけることができます。 プロットの数は有限であり、需要が増加して利用可能なスペースが減少するにつれて、地価が上昇することを期待する設計機能です. 

LAND の所有権は Ethereum ブロックチェーンに記録され、所有者は自分の区画を使用して仮想構造を構築したり、イベントやコンサートを開催したり、ゲームをプレイしたりできます。 LAND プロットは非代替トークン (NFT) によって表され、座標系によって識別され、対応する NFT 内の所有権証明契約を通じてコミュニティのメンバーが個別に所有できます。 

LAND には限りがありますが、Decentraland はまだ 90,000 以上の LAND を利用できる大きな場所であることを覚えておいてください。 各 LAND 区画は、3 フィート x 33 フィートの正方形の 33D ブロックで、高さは無制限です。 Decentraland LANDを購入するには、MANAトークンを取得する必要があります。 

LAND は高価になる可能性がありますが、Decentraland は、プロットの開発にコーディングの専門知識を必要としないため、多くの人がメタバースの冒険を始めるのに適した場所です。 代わりに、ユーザーは Decentraland が自由に使えるさまざまなツールを使用してプロットを開発でき、数十の構築済みの構造物と風景から選択できます。 

Decentraland は、618,000 年 2.4 月に Metaverse Group が 2021 MANA (当時の価値は XNUMX 万ドル) で XNUMX つの区画を取得したとき、これまでで最も高価なデジタルランドの販売の XNUMX つを見ました。それは、土地を開発し、ファッションショーやその他のコマーシャルを組織することを意図していると述べました。ファッションを中心とした活動。 

サンドボックス

サンドボックス 最も有名なメタバース プラットフォームとしての Decentraland のステータスを共有し、多くの類似点があります。 それもイーサリアムでホストされており、その中の各土地区画は一意であり、ERC-721 NFT によって表されます。 

The Sandbox 内の土地は、プラットフォームのマーケットプレイスから直接取得するか、Opensea などのサードパーティの NFT プラットフォームから取得できます。 The Sandbox には 166,464 の土地しかありません。 Decentraland と同じように分散型であるため、土地の所有者はゲーム、3D ジオラマ、展示会、アート ギャラリーなどの体験を作成して、自分の土地を好きなように自由に扱うことができます。 

一部のユーザーは、複数の接続された土地区画を取得することにより、サンドボックス内の「不動産」を取得しようとしました。その例は、サンドボックス ディストリクトです。 これらのユーザーの多くは、ゲームの作成やデジタル商品の販売を通じて、デジタル ランドの収益化に成功しています。 

The Sandbox で最も有名な地主は、最も人気のあるランドマークの XNUMX つである Snoop Dogg Mansion を作成した、ヒップホップの伝説の Snoop Dogg です。 ファンはいつでも訪れて、時折コンサートを体験することができます。また、デジタル ラウンジでたまたまスヌープがぶらぶらしている場合は、スヌープ自身に会って交流することもできます。 彼はまた、熱心なファンのための早期アクセス パスを完備した Snoopverse エクスペリエンスを作成しました。 

サンドボックスのネイティブ トークンは SAND であり、メタバース内で販売される土地、商品、サービスの支払いに使用される ERC-20 資産です。 The Sandbox 内で販売されるすべてのデジタル アイテムは NFT ですが、SAND に加えて、取引手数料を支払うために ETH も保持する必要があることに注意してください。 

サンドボックスは、誰もが恩恵を受けることができる包括的な経済構造を生み出しました。これが、ゲーマー、デジタル アーティスト、さらには投機家にとって最も人気のある選択肢の XNUMX つである理由を説明しています。 

プロジェクトの起源

によって作成された ルッキンググラスラボの スタジオ、 キバーの家Project Origin は、ハイパーリアリズムに焦点を当てた新しい種類のメタバース プラットフォームであり、非常にリアルなグラフィックスを生成する Unreal Engine 5 を搭載した最先端の施設と体験を構築します。 

Decentraland や The Sandbox などのメタバースはブロック状の漫画的なグラフィックが特徴ですが、Project Origin はリアリズムがすべてであり、より没入感がありリアルに感じられるプレミアムなデジタル スペースを作成することを意図しています。 現実世界にインスパイアされた合計 20 の異なる環境を作成することを計画しており、物理世界とデジタル世界の交差を加速します。 

主な重点分野の 5 つは HTML2 の相互運用性です。これにより、ブランドは既存の WebXNUMX エクスペリエンスとデザイン チームをメタバースに持ち込むことができます。 

House of Kibaa は 2022 年 2.6 月に最初の土地の売却を行い、メタバースの消費者に焦点を当てたセクション内にある 2 エーカーの土地区画として説明された非公開の区画の売却から XNUMX 万ドルを調達しました。 今後も BtoB やブランドを中心に追加販売を予定している。 Decentraland や The Sandbox と同様に、そのメタバース内の土地は有限です。 

ユーザーは、Looking Glass Labs の超現実的なメタバースでさまざまなアクティビティを実行できます。ミニゲームやアクティビティは、保持している NFT に基づいてパーソナライズされており、リアルタイムの NFT スワップや取引が利用できます。 ユーザー インセンティブもあり、NFT ホルダーはさまざまな環境に参加することで報酬を獲得できます。 もちろん、ユーザー エンゲージメントは大きな焦点であり、ライフ イベントなどの可能性があります。 

ROBLOX

Roblox は、コンセプトが確立される前の 2006 年に最初にローンチされた、最も古いメタバースの XNUMX つであることで際立っています。 特に中央集権型のメタバースであり、元の開発者によって制御されています。 

他のメタバースと類似点を共有していますが、Roblox の主な欠点の XNUMX つは、独自の暗号通貨トークンまたは NFT を持たないことです。 

とはいえ、20 万人以上の開発者と何億人ものプレイヤーがいる、最も人気のあるメタバースの XNUMX つです。 現在、個々のゲームをホストする「エクスペリエンス」と呼ばれる XNUMX 万を超える個別のランドを誇っています。 

Robloxで土地を購入することは、ゲーム内アイテムを販売することでゲームをプレイする人々からお金を稼ぐことができる開発者にとって多くの可能性を秘めています. もちろん、自分でゲームを開発する必要はありません。多くのブランド (ウォルマートを含む) や個人が土地を購入し、メタバース内でゲーム体験を構築するために開発者チームを雇っています。 エクスペリエンスは、ゲームを構築するための一連のツールを備えた開発者ポータルである Roblox Studio 内で作成できます。 

Roblox の成功の主な理由は、すべてのゲームが表向きは無料でプレイできることです。収益化は、ゲーム内のアバターやアイテムの購入をユーザーに促し、勝利のチャンスを増やし、キャラクターを目立たせることに基づいています。 

Roblox での最大の体験のいくつかは、有名なアーティストを雇ってゲームの世界に出演させ、パフォーマンスを行い、より多くのプレイヤーをイベントに引き付けました。 開発者がエクスペリエンス全体を巨額の現金で販売しているという報告もあります。 したがって、Roblox は分散化されていない可能性があり、他のメタバースとはまったく異なりますが、ここでデジタルランドを購入することを検討する十分な理由があります。 

メタバース ランドが良い投資であるかどうかを判断するのは困難です。なぜなら、その成功は、仮想環境でデジタル ライフを生きるというアイデアが本当に普及するかどうかにかかっているからです。 私たちが知っていることは、メタバースの未来を信じている人がたくさんいるということです.Facebook(現在はMetaとして知られています)、Nvidia、Microsoftなどの大手テクノロジー企業はすべて、この分野に大きな投資を行っています. 

多くの人が予測するように、メタバースが成長してインターネットの次のバージョンになると、デジタル不動産が非常に有用で価値のある資産になることは確実です。 仮想世界には、幅広い没入型の新しい体験、製品、サービスを可能にする可能性があり、メタバース デート、社交、コラボレーションなどの概念は、長期的には有望です。 言い換えれば、デジタルランドが将来ますます求められるようになると考える理由はたくさんあります. 

ソース: https://coinpedia.org/information/owning-a-piece-of-the-metaverse-what-digital-land-should-i-buy/