Web3 ゲームが主流に採用されるまでにはまだ長い道のりがあります: 調査

Coda Labs が委託した調査では、6,921 か国の 3 人が暗号、NFT、および WebXNUMX ゲームに対する認識を判断するために一連の質問をされました。

ブロックチェーンエンターテインメントプロバイダーCoda Labsが委託した新しい調査 提案する 莫大な金額があったにもかかわらず Web3 ゲームに注がれる、従来のゲーマーはまだ仮想通貨または非代替トークン (NFT) に慣れておらず、Web3 ゲームにはほとんど関心がありません。 

調査によると、ゲーマーは Web3 ゲームを敬遠する主な理由として実際的な障壁を挙げており、ゲーマーは自分がどのように機能するかを知らないことが多く、ブロックチェーン ウォレットが不足しています。

調査によると、仮想通貨以外のゲーマーで Web12 ゲームを試したことがあるのはわずか 3% であり、まだ試していないゲーマーの 15% だけが将来的にそうすることに興味を持っていることがわかりました。 

調査が指摘した プレイトゥアーニング(P2E) は、Web3 ゲームに関連する最も認知された用語であり、仮想通貨の収益は、それらをプレイすることで最も一般的に認識されている利点です。

これら XNUMX つの要因を同時に考慮すると、調査結果は多くのことを補強します。 業界関係者が言ってた 最近 — ゲーマーは、多くの Web3 ゲームに関連するトークノミクスよりも、「楽しいゲーム」をプレイすることに関心を持っています。 

Web3 ゲームに関連する主な課題に対する回答者の認識。 出典: Coda Labs.

調査データによると、Web3 ゲームをプレイしたことのある人は最終的にそれらに肯定的であり、従来のゲーマーは 7.1 段階中 10 の評価を与え、暗号空間でアクティブなゲーマーは 8.3 と評価しました。

先週のアジア・クリプト・ウィーク中にコインテレグラフに語ったところによると、アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンスのエグゼクティブ・プレジデントであるケビン・シャオ氏は、ブロックチェーン・ゲームの P2E と NFT の側面に焦点を当てることは、 主流の採用を控える GameFiの。

Shao 氏は、Phantom Galaxies や Big Time などの「トリプル A」タイトルのリリースは、Web3 ゲームに対するゲーマーの視点を P2E 機能から遠ざけ、純粋に楽しみのためにゲームをプレイしようとしている人々を惹きつけるのに役立つと考えています。

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2022 年 6,921 月を通して実施されたこの調査では、XNUMX つの異なる国で XNUMX 人から回答がありました。

調査への参加資格を得るには、回答者は月に少なくとも 30 回ビデオ ゲームをプレイし、仮想通貨ウォレットを使用したか、分散型取引所を介して取引したか、過去 XNUMX 日間に NFT を取引したことがある必要がありました。

調査は、Market Research Society の会員組織であり、その行動規範に準拠しているデータ作成プラットフォーム WALR によって実施されました。

ソース: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey