Web2 ゲーミング ブランドは Web3 の調査を開始しました。投資する時が来ましたか?

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一部のレポートによると、ゲーマーは、時間、エネルギー、およびリソースを収益化できるゲームに傾倒しています。 そのため、Play-to-Earn (P2E) ゲームが Web 2.0 から ウェブ3.0 世界中のゲーマーのために。

ブロックチェーン テクノロジーがオンライン ゲーマーに非常に安全で透明性のある分散型環境を提供するという事実が、Web 3.0 の人気が高まっている理由です。 Web3 時代の導入により、ユーザーは自分のお金でビデオ ゲームをプレイしたり、メタバースから製品を購入したりして、お金を稼ぐことができます。

現在、プレイヤーはゲーム内またはゲームの世界の外でアイテムを販売しています。 Web2 から Web3 へのゲーム ブランドの既存の移行について説明します。

Web3 ゲームとは?

最近、ゲームの世界では Web3 ゲームが流行しています。 Web3 ゲームは、経済の基盤としてブロックチェーン テクノロジを活用するオンライン ビデオ ゲームです。

別の言い方をすれば、プレイヤーがコントロールするゲームのアセットは次のような形になります。 置き換え不可能なトークン (“NFTs」)。 通常、閉じたエコシステム内に存在し、プレーヤーがゲーム内の製品を現実世界の価値と交換することを妨げてきた従来の Free-To-Play (フリーミアム) ゲーム経済とは対照的に、プレイして稼ぐ web3 ゲーム経済の参加者は、ゲーム資産。

ロボット時代のNFTゲーム

ロボット時代 – 最も期待されている Web 3 ゲームの XNUMX つ

簡単に言えば、これにより、分散型 web3 ゲーム環境のプレーヤーが資産の完全な所有権を持つことができます。 これには、ブロックチェーン技術の組み込みも重要な機能の 3 つです。 初期の WebXNUMX ゲームの例 アクシーインフィニティ ブロックチェーンインフラストラクチャの統合により、驚異的な普及率と非常に高い保持率を示しています。 実際、現在、ゲーム業界で最も積極的に資金提供されているセグメントの 3 つは、webXNUMX ゲームです。

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Web3 の台頭

2014年に、それはの共同創設者でした Ethereum、Web 3.0 (現在は一般に Web3 として知られている) という用語を思いついた Gavin Wood 氏。 Web 1.0 から Web 3.0 への進化をたどると、1.0 年から 1991 年の間に存在した Web 2004 の基盤は、もともと静的な Web ページとオープンソース ソフトウェアであったことがわかります。

これらの Web サイトには、現実世界を再現することに重点が置かれていたため、最高の機能がありませんでした。 データとコンテンツは、データベースからではなく、静的ファイル システムから取得されていました。 このため、Web ページは限られた量の対話機能しかユーザーに提供していませんでした。 これらの制限の大部分は、インターネット接続が非常に遅いことと、テストされていないブラウザーが原因でした。

その後、既存の Web 2.0 が登場しました。これは、コンテンツ作成プロセスに参加するために開発者である必要がないインタラクティブな読み書き Web に基づいています。

Web 2.0 の決定的な特徴の XNUMX つは、莫大な富と大きな力を蓄積した少数の技術巨人 (たとえば、Google、Apple、または Facebook) の優位性です。 これらのプラットフォーム、特にソーシャル メディア プラットフォームが収益を生み出すためには、そのユーザー ベースがコンテンツを作成する必要がありますが、そうする個人が報酬を受け取ることはめったにありません。

このモデル化されていない概念とは対照的に、Web3 には、分散型リソースに依存するインターネットのまったく新しいフェーズが含まれています。 ある意味で、Web3 はブロックチェーンによってサポートされるインフラストラクチャに基づいて Web 2.0 を分散化しようとします。

Web3 の最も優れた点は、技術大手のポケットに力が集中しているのに比べて、ユーザー間で力が分散されていることです。 ゲームの世界は、ブロックチェーン技術の導入と分散化により、新しい時代を経験しようとしています。

Web3 は現在、多くのトップ企業によって概念化および開発されており、イーサリアムは早期のユーザー受け入れという点で際立っています。 Dappradar は、単一の dapp ページを完全に変更して、Web3 スペースでプロジェクトを探索する際のユーザー エクスペリエンスを向上させました。 確かに、Web3 の基本的な構造はまだ解明されていません。 ただし、その分散型の性質は、意図した設計の重要な側面です。

次のような既存の Web 3.0 ゲームと今後の Web XNUMX ゲームがいくつかあります。 ロボット時代, 頭蓋冠, 玉道 ユーザーがプレイして、そこから良い金銭的利益を得ることができます。

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Web3 Gaming の人気の理由

ゲーム ブランドが Web 2 から Web3 に移行した背景には、複数の理由があります。 以下に、Web3 ゲームの人気の背後にあるいくつかの理由について説明しました。

ゲーム内アセットの所有権とデジタル不足

アプリ内購入は、今日のほぼすべてのゲームで見られ、これらの購入はゲーム会社に主要な収益源を提供します. これらのゲーム内アイテムは、多くの場合、IAP の助けを借りてユーザーに販売され、無制限にコピーされます。 Web2 ゲームでは、これらのアセットを購入した後でも、プレーヤーはこれらのアプリ内購入を所有しません。

ここで、アセットをゲームではなくプレイヤーにリンクすることで、アセットの所有権をプレイヤーに提供する Web3 の出番です。 このプロセス全体は、各資産が限られた量で利用できるブロックチェーン テクノロジのために発生します。 プレイヤーが所有するデジタル資産は、ゲームの世界の内外を問わず、誰にでも簡単に売却できます。

相互運用性(インターオペラビリティ)

Web2 のもう 2 つの制限は、相互運用性の欠如です。 ゲーム ネットワークは常にセグメント化されており、ゲーム間のクロスプレイの範囲は限られています。 WebXNUMX の従来のゲーム設定では、一方のゲームのリソースを他方のゲームで使用することはできません。

ただし、プロジェクトのブロックチェーン エコシステムは相互にサポートしており、プレイヤーは他のゲームのリソースを簡単に使用できます。 の DeFi 球体も同様の特徴を共有しています。 ここでは、プレイヤーは自分のデジタル資産を他のゲームで使用することができます。 NFTs、武器、およびその他のツール。

P2E ゲームの時代

Web2 ゲームでは、ゲームをプレイしながら稼ぐチャンスがいくつかあります。 おそらく、これが多くのプレイヤーがゲームのライブストリーミングに参加して、ゲームスキルからお金を稼ぐことができる理由です.

プレーヤーが Web3 ゲームのモデルに切り替えると、これらすべての制限がなくなります。WebXNUMX ゲームでは、ユーザーはブロックチェーン テクノロジに基づいて構築されたゲームをプレイしながら、ゲーム スキルを簡単に収益化して大金を稼ぐことができます。

その他の機能

Web 3.0 ゲームは、オープン ソースであるという点で Web 2.0 ゲームよりも優れており、プレイヤーは特定の要件を満たすようにエクスペリエンスをカスタマイズできます。

従来のオンライン ゲームではシングル ポイント エラーが頻繁に発生しますが、ブロックチェーン テクノロジは、プレイヤーに安定したエキサイティングな選択肢を提供することで、このゲーム体験を向上させます。 プレイヤーはゲームのパフォーマンスに単独で責任を負うため、最終的にはプレイヤーのスキルがゲームの価値を決定します。

まとめ

ゲームの未来は、技術の公正かつ平等な要素によってサポートされるコミュニティ主導の環境が出現するにつれて、変化する準備ができています. ユーザーが Web2 ファンタジー スポーツ リーグに関心を示していた時期もありましたが、今では若者が NFT ベースのファンタジー スポーツ リーグを楽しみにしています。

Web3への移行により、ゲーム業界は大きな変化を遂げることが予想されます。 この移行は歓迎され、長期的には業界の成長につながるでしょう。 Web3 の前向きな見通しを考えると、ユーザーがこの初期段階でこれらのゲームへの投資を開始し、後で利益を得ることができれば有益です。

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ソース: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest