VR GO:仮想リハビリテーションの有効性の向上

NFTのユニークなコレクションは、脳卒中の結果との戦いに役立ちます。トムスクの居住者が、VRGOを使用したリハビリテーション医学の分野で革新的なプロジェクトをどのように作成したかです。

多くの場合、多くの人々の生活を変えることができるアイデアは、悲劇的な出来事の結果としてもたらされます。 トムスクの開発者、ニコライ・ムラヴィヨフの場合と同じように。

若い男は深刻なトラウマの例を経験しました。それは彼の精神を壊さなかっただけでなく、彼がモビリティ関連の問題に直面している多くの人々を助ける方法を見つけるのを助けました。

Nikolay Muravyovは、脳卒中後のリハビリテーションを改善することを目的としたプロジェクトをどのように作成したかを編集スタッフに説明しました。 

VR GOのアイデアはどのようにして生まれましたか?

「人生そのものが、このアイデアを実現するように私を駆り立てました。 お気づきかもしれませんが、私は車椅子に乗っています。 2010年、友人の誕生日のお祝いの最中に、私はスポーツ用の氷のそりを持ったスライドで旅行に失敗し、木のグループに背中をぶつけました。 その結果、脊椎骨折、XNUMX回の手術、そして長いリハビリテーションのプロセスが得られました」とニコライ氏は述べています。

「怪我のため、足を動かすことができなくなりました。 脳神経外科医は、ここで私の想像力を使うようにアドバイスしてくれました。 足を動かしていると想像しなければなりませんでした」と彼は続けた。

「この時点で、クエンティン・タランティーノの作品のファンは、ユマ・サーマンが病院の駐車場に駐車した車の後部座席に横たわって、長い昏睡状態の後につま先を動かそうとする「キル・ビル」の断片を思い出す必要があります。

これらは、私の医師のアドバイスに従って、私がしばらくの間行ってきた仕事です。 確かに、これは非常にエネルギーを消費します。 また、忘れた動きを覚えるのは簡単ではありません。 その時、VRGOを作成することを思いついたのです。」

あなたのスタートアップのテクノロジーの本質は何ですか?

VR GOでは、バーチャルリアリティの機能を使用して、脳卒中を患った人々のリハビリテーションの効果を向上させます。

私たちの開発は、ゲーム化された形式と解剖学的に正しい動きの伝達により、心象表現をより意識的で興味深いものにするのに役立ちます。

患者は自分自身のデジタルバージョンの動きを制御できるようになり、各仮想世界の高度な詳細のおかげで、患者を自分のものにすることができます。

60人以上がアプリケーションをテストし、それぞれが正のフィードバックのみを残しました。

私たちの開発に助けられた患者の親戚がすぐにそのようなツールに多額のお金を提供した場合があります。

代替のデジタルリアリティを作成するために、最新のVRヘッドセットと、独自のアプリケーションの開発における重要なソリューションを使用しています。

私たちは、テクノロジーを誰もが可能な限り利用できるようにするよう努めています。

このプロジェクトを手伝ってくれるのは誰ですか?

「私はこれを一人で行うことはできませんでした。 私の友人で経験豊富なビジネスマンのマキシム・ズダノフと、加速器イベントのXNUMXつで会ったサイバネティシストのハーマンシュナイダーが私の仕事を手伝ってくれました。

バーチャルリアリティハッカソンに参加した後、2017年にプロジェクトのチームを編成しました。 また、開発の技術的な部分を担当するプログラマーのスタッフもいます。」

現在のVRGOの成果はどのようなもので、プロジェクトの将来をどのように見ていますか?

「私たちはプロジェクトの有効性を証明しました。これがおそらく主な成果です。 また、つながりを獲得し、外国当局の支援も受けています。

たとえば、ヨーロッパ市場へのプロジェクトのリリースについて支援を提供されました。 パズルのこれらすべての詳細は、プロジェクトを促進するのに役立ちます。

また、モバイルアプリケーションの立ち上げも計画しています。

この段階で、VR GOユーザーは、スマートフォンをインストールできる通常のGoogleカードグラスである板紙の切り欠きでも作業できるようになります。 必要なのは、最新の電話と10〜20ドルの安価な板紙カットアウトだけです。」

スターウォーズへの興味はどのようにして始まったのですか?

「スターウォーズに対する私の情熱は、はるか昔にさかのぼります。 私の障害年金が生活に十分ではないことに気づいた瞬間、私の魅力は触媒されました。

お金を稼ぐために、私はファンタジー映画からオーダーメイドのヘルメットとコスチュームを作り始めました。 ちなみに、私はスターウォーズに限定されていません。 私のコレクションには、アイアンマンなどの他の映画からインスピレーションを得た作品もあります。

現在、私の趣味はデジタル形式になり、最近NFT市場に参入しました。 私の作品は現在、 公海 市場。

NFTの販売による収益はすべてプロジェクトの資金として使われます。 運動障害を持つ人々のリハビリテーションのためのツールの作成に協力したい方は、私の記事をチェックしてください。 OpenSeaページ。 「「

プロセスはアイデアから実装にどのように移行しますか?

「ヘルメットの作成は非常に骨の折れる作業であり、細部が重要です。 最初にアイデアを考え出し、次にそれを実装する方法を探します。

仕事の過程で、私はアイデアを洗練したり、本当にクールなものが得られるまで変更したりすることができます。 プロセスの重要な場所は、デザインの選択です。 

仕事によってはXNUMXか月からXNUMX年半かかることもありますが、それだけの価値はあります。 それぞれのヘルメットはユニークです。 まさにそれとまったく同じものは世界にありません。

ヘルメットの購入者は、スターウォーズの世界と交流し、そのユニークな部分になる特別な機会を得ることができます。 そして、STARMASTERTROOPERプロジェクトのアイデアが生まれました。」

異常な注文を受けたことはありますか? もしそうなら、あなたが作成した最も珍しいオブジェクトは何でしたか?

「最も興味深い作品の2つは、金属製のR2–DXNUMXロボットです。 彼は頭を動かし、彼自身の言語「pilikpilipiuu」で話します。

私は彼を「Quantorium」として知られる子供向けテクノパークの教職員のために作りました。そこで私は実際に実験室の助教として働いていました。

私たちのR2-D2はストリートビジョンストリートアートフェスティバルにありました。 その後、作業の資金を提供した人の手にロボットを渡しました。」

STARMASTERTROOPERヘルメットの作成について教えてください。 コレクションの背後にある主なアイデアは何ですか? 

「STARMASTERTROOPERは、ストームトルーパーがどのように見えるかについてのファンタジーの一部です。 同時に、NFTコレクションでは、ヒーローのクラシックな外観にも敬意を表しました。

ちなみに、デジタルおよび物理的な形の最初のヘルメットは、販売開始前にオーストラリアから購入者に渡されました。」

NFTとは何ですか?OpenSeaにアップロードされる膨大な数の画像とどのように異なりますか?

「の形式 代替不可能な トークンは、ブロックチェーン内の情報の固定を通じて、一意の画像の所有権を確認するのに役立ちます。

同時に、NFT市場は、デジタルアートの販売と購入のための最も簡単な条件のいくつかを提供します。 

私のトークンの基礎を形成したすべての画像は著作権で保護されています。 それらは単一のコピーで提示されます。 ちなみに、すべてのNFTは単なるグラフィックではなく、ビデオでキャプチャされた実際の物理的なヘルメットです。 このアプローチにより、購入者はヘルメットのデジタル形式と物理形式の両方を購入できます。」

NFT市場での拡大の計画はありますか? 

「新しいものを生み出す計画は確かにあります コレクション。 NFT市場は成長を続けています。 アナリストは、2025 年までに NFT 業界は 80 億ドルに達すると予測しています。

市場の拡大は、Meta(Facebook)を含む多くの大企業の発展によっても促進されています。 

NFTイニシアチブを開発して、VR GOプロジェクトを拡大するために使用する予定です。これにより、移動する能力を失った人々を支援します。」

動きの喜びへの希望を失った人々にあなたは何を言いますか? 

「私は個人的な経験から言うでしょう–希望の喪失はどこへの道でもありません。

例を挙げましょう。 病院でリラックスして、自分の状態を改善するための別の方法を考え始めていなかったら、VR GOプロジェクトはなかったでしょう。それは、多くの人々にとって幸せな未来への希望になりました。」

あなたのテクノロジーを試したり、あなたの創造性に参加したりするためにあなたに連絡する機会はありますか?

"もちろん。 私は常にコミュニケーションに対してオープンです。 たとえば、次の方法で私に連絡できます。 Twitter or Instagram。 私はエネルギー的に似ている人々とコミュニケーションをとるのが好きです。」

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出典: https://beincrypto.com/vr-go-improving-the-effectiveness-of-virtual-rehabilitation/