THORChain ネットワークがソフトウェアのバグ発生後 15 時間オフラインのまま 

THORChain ネットワークは、ソフトウェアのバグにより木曜日にオフラインになった、とブロックチェーン オペレーターは Twitter で確認した。

チームは、問題をできるだけ早く解決するために取り組んでいることを指摘し、機能停止はソルベンシーとは何の関係もないと付け加えました。 

ノード間の非決定性

最初の発表から約 XNUMX 時間後、THORChain チームは shared 別の更新では、この問題はノード間の非決定性の原因に起因すると述べています。

「分散ステートマシンでのコンセンサスの停止は、個々のノード間の非決定性の原因によるものであり、元帳が破損するのを防ぎます」とチームは書いています。

ネットワーク オペレータはさらに、問題の解決に必要な手順の概要を説明しました。これには、非決定性の原因の発見、アップデートのリリース、ステート マシンの再起動が含まれ、原因の発見に近づいていることがわかりました。

さらにXNUMX時間後、チームは 発表の 彼らは、問題が文字列操作であることを発見しました。  

「文字列操作であることが判明しました。コードは cosmos.Uint (uint64 ではなく) を文字列にプッシュしていたため、文字列は実際の値ではなく大きな int のポイントを取得し、メモ文字列が異なっていました。異なるノードで。」

THORChainはいつ運営を再開しますか?

開発者は、悪いメモがすぐに交換され、ブロックに書き込まれなかったため、stagenet の問題を見落としていたと付け加えました。 ただし、メインネットにはキューがあり、同じブロックでシンセへのスワップが発生しないため、ブロックに悪いメモが書き込まれたため、メインネットに影響がありました。

チームはまた、パッチがすぐに出荷されるため、THORChain ノード オペレーターにスタンバイして指示の準備をするように依頼しました。 

ネットワークがオフラインになってから 15 時間以上が経過しましたが、ネットワークがいつ運用を再開するかについて、チームからの最新情報はまだありません。 

最初ではない

一方、他のいくつかのブロックチェーンが繰り返しオフラインになっているため、THORChain の停止はこの種の最初のものではありません。

ソラナが体験した いくつかのネットワーク ダウンタイム、 最新の 重複ブロックの作成により、先月遅くなりました。

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ソース: https://cryptopotato.com/thorchain-network-remains-offline-15-hours-after-software-bug/