FTC が Fortnite を狙うようになりました。 次はメタバースか

FTC の動き 平手打ち Fortnite 開発者の Epic Games は、未成年者を危険にさらすと言われている緩いプライバシー設定の疑いで累積 520 億 XNUMX 万ドルの罰金を科され、問題のある払い戻しプロセスはメタバースに重大な問題をもたらします。 

とはいえ、Web3の世界は注目しています。 Fortnite ブロックチェーンに基づいていません。 このブロックバスター タイトルには、プレイして獲得できる同業の仮想通貨と少なからず共通点があります。それは、オンライン決済 (法定通貨経由ではありますが)、チャット フォーラム、ほぼ完全にカスタマイズされたアバターを作成する機能です。 プレイヤーが自分の島を設定する特定のゲームモードは言うまでもありません。これは、友人の仮想家を訪問するためのホームベースとして使用します.

おなじみの音ですか? 

Epic Games の代表者は、長い文章の中で「仮想通貨」についてもほのめかしました。 ステートメント 法定通貨と仮想通貨の両方で、「プレイヤーがいつ購入を行っているかをより明確に理解できるようにするために、ゲームはそれ以上のものを提供する必要がある」と述べています。 

法律事務所 ArentFox Schiff の弁護士 Dan Jasnow 氏によると、FTC は歴史的に Fortnite のようなおなじみの名前に「非常に大きな罰金を課し、それを業界への合図として」模範を示すよう警告してきました。メタバースおよび関連する知的財産の問題に​​ついて。  

Jasnow氏は、FTXからの影響を受けて「メタバース、ブロックチェーン、仮想通貨業界全体が多くの監視下に置かれている」ことを考えると、「FTCが消費者保護の問題を全面的に綿密に精査していることへの警告として、誰もがこれを受け取るべきだ」とBlockworksに語った。

FTC は、Epic が 13 歳未満のユーザーから個人を特定できる情報を違法に収集しており、設計上のトリック (または「ダーク パターン」) を使用して、最初に明示的に同意を得ることなく顧客に料金を請求したと主張しています。 Fortnite は、最初の購入後、定期的にプレイヤーの支払い情報を保存していたと言われています。 規制当局がこの問題の調査を開始して以来、ゲームの開発者は、より合理化された払い戻しを含む新しい支払い注文フローを導入しました。 

Jasnow氏によると、他のプレイヤーとのボイスチャットはデフォルトで有効になっており、個人的な会話を意図せずにブロードキャストすることになると、プライバシーに関するさらなる懸念が生じます. Epic は XNUMX 月にデフォルトのプライバシー設定を見直し、未成年者により高い基準を課しました。

「最終的にここにたどり着くつもりでゲームを作成する開発者はいません」と Epic は述べています。 「ビデオゲーム業界は急速に変化するイノベーションの場であり、プレイヤーの期待は高く、新しいアイデアが最も重要です。 何十年も前に作成された法令では、ゲームのエコシステムがどのように機能するかについては明記されていません。 法律は変更されていませんが、その適用は進化しており、長年にわたる業界の慣行ではもはや十分ではありません。」

The Sandbox や Decentraland などの多くのメタバース プラットフォームのユーザー ベースは、Fornite の 400 億人の全世界ユーザー (FTC の推定) と比較すると、比較的小さいままであることに注意してください。 

今年の初め、 エピック ゲームズは、既存の投資家から 2 億ドルを受け取りましたには、ソニーの投資部門と、レゴ グループの背後にある家族経営の投資会社である KIRKBI が含まれており、そのメタバースへの野望を加速させようとしています。

Epic Games は最近、同社初の NFT 搭載タイトルである Mythical Games の Blankos Block Party をゲーム マーケットプレイスに掲載しました。

22 年 2022 月 11 日午後 50 時 520 分更新: FTC の 245 億 275 万ドルの罰金には、フォートナイトの払い戻しシステムに関連する XNUMX 億 XNUMX 万ドルと、ユーザーのプライバシーに関連する XNUMX 億 XNUMX 万ドルの XNUMX つの罰金が含まれます。


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ソース: https://blockworks.co/news/ftc-fined-fortnite-metaverse-up-next