クリエイター エコノミーは Web3 に移行しています

記憶から薄れつつあるとはいえ、2022年の弱気相場はブロックチェーン技術の実用化と大量採用の可能性に対する国民の信頼に大きな打撃を与えた。 ブロックチェーンプラットフォームのTerraの崩壊、暗号ヘッジファンドのスリーアローズキャピタルとグローバル取引所のFTXの解散は、エコシステム全体の経済的健全性と評判を傷つけた。 

それにもかかわらず、このような困難な時期に、実際の実質とユースケースを備えたプロジェクトの構築と開発が続けられ、Amazon や Mastercard などの Web2 大手は、この分野で重要なインフラストラクチャとパートナーシップを密かに確立しています。 2023 年が進むにつれて、新しいアイデアやアプローチが真に繁栄し始めているのがわかります。

2020年と2021年は目新しさと探究が仮想通貨の隆盛を特徴づけたが、次の大きな波は現実世界の問題に対する持続可能な解決策に焦点を当てている可能性があり、Web3でより確立されつながりを深めている従来の企業とのより緊密なつながりが特徴となる可能性がある。 そのため、高度に発達した Web2 インフラストラクチャを備えたコンテンツ クリエーター エコノミーは、ブロックチェーン開発者、ユーザー、投資家にとって最も有望で収益性の高い分野の XNUMX つとなっています。

お気に入りの YouTube チャンネル、映画会社、ビデオ ゲームの収益権を付与するトークンを購入したり、大好きなアーティストやミュージシャンへの特別な排他的アクセスを取得したりできるようになるまで、そう長くはかからないかもしれません。 Web3 は、メディア エクスペリエンスのあらゆる側面を強化し、深化させることを約束します。

Web3 と YouTube の出会い

ブランドを高め、新たな収入源を発見し、より深いレベルでファンとつながりたいと考えているコンテンツクリエイターにとって、分散型デジタル資産は強力で多用途のツールとして機能します。 トークン化は、ビデオブロガー、ソングライター、コメディアン、インディー ゲーム デザイナーなど、あらゆる種類のクリエイターに利益をもたらします。 エンターテインメントの全分野にわたって、驚くほど多くのアプリケーションが存在します。

Web3 コンテンツ クリエーター エコノミーの初期の例である 2016 年にリリースされた Brave Browser は、ブロックチェーン テクノロジーを使用した最初の Web プラットフォームの XNUMX つであり、ユーザーにセキュリティ、プライバシー、金銭的インセンティブを提供しました。 Brave は、ユーザーとクリエイターの両方にネイティブの BAT (ベーシック アテンション トークン) で報酬を与え、ユーザー グロース プールから資金提供されるクリエイター助成プログラムも用意しています。 このプラットフォームの構造により、クリエイターとファンの距離が近くなり、新たな高品質コンテンツがサポートおよび維持されます。   

それ以来、さまざまな分野の既存の Web2 企業が、Web3 の将来性と可能性に対してますます関心を持つようになりました。 グッチとプラダはメタバースに店を構え、スターバックスのオデッセイ NFT プログラムはコーヒー巨人に新たな注目を集めました。

AIR Media-Tech がロイヤルティで Web3 に参入

今日のコンテンツ制作業界において、YouTube パートナーであり、世界第 3 位のコンテンツ クリエーター マーケティング代理店である AIR Media-Tech は、新しい WebXNUMX ベンチャーであるロイヤルティで新境地を開拓しています。

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ロイヤルティ プラットフォームを使用すると、コンテンツ クリエーターはファンから直接、迅速かつ簡単に資金を集めることができ、新進気鋭のクリエイターが自分のチャンネルに再投資し、ファンのロイヤルティとサポートに報いることができます。 Royaly はブロックチェーン技術を利用して、ファンに自分のデジタル資産に対する自主性を与え、ファンをお気に入りのクリエイターの旅への積極的な参加者に変えます。

すでに業界に足場を築いている企業は、ブロックチェーンの開発と統合により容易にリソースを投入できます。 さらに、特に弱気市場では資金調達がスタートアップにとって大きな課題となる可能性があります。 長期的に十分な資金が調達できない場合、若い企業は技術的な課題やマーケティングの障害に遭遇したときに失速したり、閉鎖したりする可能性があります。

Web3 クラウドファンディングが映画へ

ソーシャルメディアの人気にもかかわらず、映画は依然として人々の想像力を掻き立て、莫大な利益を生み出す可能性があります。 トークン化が今後の映画やシリーズの資金調達において重要な役割を果たすことは間違いなく、すでに数人の起業家がこの有望な Web3 テクノロジーの新しい応用を検討しています。

Coinrunners は、トークン化を使用して完全にファンの資金による長編映画の制作を可能にした最初の映画の 15,000 つです。 XNUMXのCoinrunners NFTのいずれかの保有者は、事実上の映画プロデューサーとなり、映画収益に結びついた実際のロイヤリティー権を享受することになります。

NFT の柔軟性、不変性、譲渡可能性により、NFT はクラウドファンディング、アート コレクション、ファン特典の効果的な手段となります。トークン化により、有機的な成長が増幅され、人気のあるニッチな映画プロジェクトへのサポートの拡大に​​つながる可能性があります。 意欲的な映画製作者にとって、確立された支持者と実績は大きな恩恵です。これは多くの著名な NFT アーティストにも当てはまります。 ただし、説得力のあるコンセプト、トレンドのトピック、サブカルチャーとのつながりによって、少額の予算を調達できる場合もあります。

ブロックチェーン ゲームの巨大な市場

以前の暗号サイクルでは、Play-to-Earn ゲームが大きな力でした。 主要なブロックチェーン ゲームである Axie Infinity は、10 年 2.8 月には 2022 万人近くのユーザーがゲームをプレイし、時価総額は XNUMX 億ドルにわずかに届かずピークに達しました。 Axie Infinity には、プレイヤーにネイティブの Smooth Love Potion (SLP) で報酬を与えるターンベースの戦闘モデルがあります。 ) トークン。 このゲームは、ゲームプレイカードと統合され、ポケモン、たまごっち、クリプトキティからインスピレーションを得たNFTキャラクターを利用しています。

新しいブロックチェーン イニシアチブである Illuvium は、ファンタジーの戦闘、オープンワールドのゲームプレイ、分散型金融を組み合わせた AAA ゲームです。 Illuvium は、すべてのゲーム収益を関係者に再分配する、真の分散型組織として構想されました。 

最高級の Web3 ゲーム (従来の同等のゲームとほぼ同様) が完全な開発に達するには、数百万ドルと数年を必要とする場合があります。 ただし、多くのユーザー ベースを引き付けるためにゲームが複雑である必要はありません。 既存のゲーム会社は、現在のゲームにブロックチェーン機能 (トークンまたは NFT 報酬) を組み込むことができます。 さらに、別のアプローチとして、さまざまな種類の企業が、人気のあるメタバースやゲームの世界で広告を購入することで利益を得る可能性があります。  

ジャンルや媒体を超えたWeb3コンテンツ制作

ブロックチェーン プロジェクトは、多くの業界や形式で革新と実験を続けています。 コンテンツ制作、映画、ゲームのすべての分野で Web3 への新規参入者が増えています。 Web2 企業が勢いを増す中、Web3 企業が次の Netflix になれるか、あるいは Netflix が Web3 を制覇するかどうかの競争になるでしょう。  

多数の L1 ブロックチェーン プロジェクトの元 CMO。 彼は現在、 コロンビア大学の研究室がブロックチェーンアクセラレーターのアドバイザーを市場投入 

この記事はコインテレグラフ イノベーション サークルを通じて公開されました。コインテレグラフ イノベーション サークルは、コネクション、コラボレーション、およびソート リーダーシップの力を通じて未来を構築している、ブロックチェーン テクノロジ業界の上級管理職および専門家で構成される精査された組織です。 表明された意見は、必ずしもコインテレグラフの意見を反映するものではありません。

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出典: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizo​​n-the-creator-economy-is-moving-to-web3