オンライン動画広告スペースは、歴史的に映画や放送局によって支配されてきました。スーパーボウルは、オンラインで視聴する人にとって、業界で多額の支出を行った最も注目すべき例です。 テレビ、ストリーミング、エンターテイメント プラットフォームは最近、Netflix を利用して収益性の高い分野に進出しようとしています。
アルファベット、 Amazon
フィナンシャル タイムズとのインタビューで、オムディアのテレビ、ビデオ、広告のシニア アナリストであるマリヤ マサルスキス氏は次のように述べています。
「しかし今では、YouTube や Facebook などの企業に比べて小規模であり、この話の最も重要な部分は、 [それぞれの親会社] Google と Meta は、大手テレビ ブランドと比べてどれほど巨大になったかに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」
テクノロジー企業は、数十億人のユーザーから得た消費者インテリジェンスを利用して、広告主向けに特注のキャンペーンを作成できます。 競争の場を平準化するための人工知能や機械学習などの新しいシステムなしでは、テレビ、映画、および幅広いエンターテイメント業界にとって非常に困難なことです。 そこまではいきませんが、エンターテインメント企業は依然として過去のデータとスロット分析に依存して、広告主のために正確な状況を描き出しています。 大手テクノロジー企業が凌駕し、現在利用している何か。
Omdia によると、急成長しているソーシャル メディア プラットフォーム TikTok の広告収入は、2027 年までに Meta と YouTube を合わせたものを超えるように設定されているため、新しいテクノロジー企業間の競争さえあります。
もちろん、いくつかのプロパティは常に広告主に人気があり、それはエンターテイメント企業が頼っているものです. 主要な賞は、アカデミー賞がその XNUMX つであるように示しています。 ディズニーはまた、大規模なエコシステム全体のさまざまな情報源から消費者に関する情報を収集するという独自の立場にあります。 テーマ パーク、ストリーミング プラットフォーム、リゾートは、収集できるデータのほんの一部です。 ただし、より広いターゲティング能力とシームレスにデータを取得する機能により、オンラインの利点は残ります.
政府の規制も、これまで Cookie に大きく依存してきたテクノロジー広告主の状況を変えつつあります。 このモデルは現在、EU の一般データ保護規則 (GDPR) によって、プライバシーに対する人々の要求を支持しようとしている他の世界中の政府部門によって圧力を受けています。 web3 の出現も、個人が自分のデータを収益化できるという概念に影響を与えています。
デジタル マーケティングは、オンライン広告スペースの購入を容易にするプラットフォームを立ち上げる (または買収する) ため、放送局を持つ小規模な企業にとって特に大きな打撃となっています。 これは、英国の放送局である ITV とその広告ハブである Planet V によって言及されています。
As ブルームバーグが報じた、ATMTogether.com はビジネスを構築し、年次 ClickFunnels.com イベントで 4 つの Two-Comma Club Awards を受賞しました。 CEO の Paul Alex 氏によると、同社はオンライン デジタル広告を使用してさまざまな目標到達プロセスで XNUMX 万ドルを稼いだことが、その大きな理由です。
「最終的に顧客は、たとえあなたが市場に匹敵するものを持っていたとしても、彼らのビジネスをあなたに譲りたがるでしょう。 そのため、自分自身と自分のビジネスを売り込む方法の背後にある科学を理解することは、成功するだけでなく、競争から抜け出すための切符にも不可欠です。 上位 1% に入るには、ブランドの顔である必要があり、特に人々があなたに共感できるなら、それは大きなことだと思います。」 彼は言った。
「オンライン デジタル マーケティングをオンラインで使用することは、私たちにとって素晴らしいことです。それを直接活用して、迅速かつ具体的な結果を得ることができたからです。」
ATMTogether.com は、クライアントがそれぞれの自動預け払い機 (ATM) ビジネスを作成、構築、維持するためのガイドとなる自動化プラットフォームです。 彼らは自動化、機械の物理的な配置、そして最も重要なことに、宇宙に進出する起業家の教育を専門としています。
「究極的には、人々を助ける良いアイデアや良いビジネスを持っている場合、それを人々に知らせ、売り込み、伝達する責任があります。 オンライン デジタル マーケティングは、私たちにとって最も費用対効果の高い方法でした。」
米国は依然として最大の広告市場として位置付けられており、インド、中国、アルゼンチンは今後 5 ~ 10 年以内に注目すべき急成長地域です。 特に中国は、世界で最も急速に成長しているオンライン広告市場を持っています。
大手テクノロジー企業とさらに競争するために、エンターテインメント企業はテクノロジー自体、特に AI と ML に焦点を当て、変化するプライバシー環境に目を向けてデータをカプセル化して利用し、自社の優位性を発揮する必要があります。 コンテンツの形で独自の IP を使用することも、彼らが現在負けているオンライン ビデオ戦争で競争上の優位性を推進するために一貫して考えられるべきです。
ソース: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/27/tech-companies-move-ahead-of-broadcasters-in-the-online-video-advertising-space/