創設者の秘密– Cointelegraph Magazine

Cointelegraph Magazine は、Web3 の秘密のソースを発見するために、主要な Metaverse 創設者の何人かに話を聞きました。

The Sandbox 共同創設者 Sebastien Borget、Upland 共同創設者 Idan Zuckerman、Unique Network メタバース成長責任者 Irina Karagyuar、Univers 最高マーケティング責任者 Peter Nguyen、Alien Worlds 共同創設者 Sarojini McKenna、Immersys 共同創設者が登場Zilliqa Sandra HのメタバースおよびNFT責任者、Bloktopia Paddy Carrollの共同創設者兼最高マーケティング責任者であるダニエル・ノット氏。

砂の会費

サンドボックスはメタバースの主要なプレーヤーとしての地位を確立しており、一夜にしてメインステージに躍り出たように見える人もいます。 しかし、共同創設者のセバスチャン・ボルジェ氏は、The Sandbox はモバイル ゲーム スタジオとしてスタートし、XNUMX 年間それを追求し、その後さらに XNUMX 年間をブロックチェーンに費やしたと指摘しています。 

つまり、これは一夜にして成功したわけではなく、適切なタイミングで適切な場所で行われただけであり、あるいはおそらく、適切な場所と時間を生み出すのに役立ったのでしょう。 

 

 

 

 

「私たちは不運なときもあれば、幸運なときもありました。 私たちが何かを発明したとは思いません。 材料はすべてそこにあり、意味、価値、実用性を備えてそれらをつなぎ合わせることができました。 今、私たちはこの形式のエンターテイメントをどのように開発するかに焦点を当てています」と彼は言います。 

「私たちはゲームからスタートしましたが、あらゆる種類のエンターテイメントにオープンであり、これまでにない方法で、より多くの文化、より多くのライフスタイル、より没入感、より多くの社交性をもたらしたいと考えています。」

Web3 と Magazine には多くのメタバースがあり、これらの新しいデジタル ランドがどのように出現したかについて独自の洞察を得るために、著名な創設者の何人かを取材しました。 結局のところ、誰かが新しい土地を創造できることは毎日あるわけではありません。さらに重要なことに、人々はそこに参加するのに十分な熱意を持っています。

漸進的な地方分権化

構築されている多くの Web3 プロジェクトと同様に、サンドボックスは現在集中管理されたエンティティとして実行されていますが、その経済は NFT を通じて分散化されています。 ボルジェ氏はそれを「進歩的な分散化」と呼んでいます。

Sandbox が自社の仮想不動産の販売や、パリス ヒルトン、スヌープ ドッグ、ナイキなどの大手ブランドの誘致を通じて実証したように、これはビッグ ビジネスです。

流通市場価格に基づくサンドボックスの土地ベースの現在価値は 1.5 億ドル近くですが、SAND トークンの時価総額は 3.3 億ドルであり、総時価総額では全体で 37 位にランクされています。 CoinMarketCap.

先月、JPモルガンはメタバースに関するレポートを発表し、その結論として、メタバースは今後数年間に何らかの形であらゆるセクターに浸透する可能性が最も高く、市場機会は年間収益1兆ドルと推定されると述べた。 詳細についてはやや曖昧で、報告書は現実よりも誇大宣伝にかなり偏っていたが、唯一の道は上向きであることを示唆している。 この報告書を発表して以来、JPモルガンはディセントラランドに支店を開設し、 今週、 HSBC 続きました。

「タイミングは正しいです」とボルゲット氏は言う。

 

 

metaverse
アーティストによるメタバースの印象。 仮想世界では誰もが格好良くなります。

 

 

唯一の方法はアップランドです

Upland は、現実世界にマッピングされた NFT メタバースで、ユーザーは現実世界と同様の仮想不動産を売買、取引できます。

「Upland は、現実世界とデジタル世界の間の曖昧さをすべて表現しています。 メタバースにはファンタジーの世界のための大きな余地がありますが、アップランドは、モバイルファーストの考え方を通じて提供される、現実世界と現実世界の位置にマッピングされたエクスペリエンスに焦点を当てています」とアップランドの共同創設者であるイダン・ザッカーマンは述べています。

 

 

 


直接マッピングを行うことで、アップランドは現実の多くを反映していますが、IRL のどの部分を残したいかと尋ねられると、ザッカーマンは即座にこう言いました。

「戦争」。 

彼は最初から達成したいことについて非常に明確なイメージを持っており、新しく開発されたテクノロジーが将来にもたらす影響を理解することが重要であると述べています。 同氏は、Upland のドメイン拡張子は dot.me であり、「me」はメタバースを表していると指摘しています。

「私たちのインスピレーションは、NFT の初期の概念から来ました。 2018年に遡ると、私たちはERC-721契約、つまりイーサリアムのNFT標準と、それをブロックチェーンゲームの初期の反復に利用するために構築された初期の製品を研究しました」とザッカーマン氏は言う。 

「私たちは、これがデジタル経済とデジタル所有権の将来にとって何を意味するのかを認識しました。 Web3 は、未来という言葉が生まれる前から、アップランドの事業開始以来の DNA でした。」

ウェブ3?

大手Polkadot NFTプラットフォームであるUnique Networkのメタバース責任者であるIrina Karagyuar氏は、Facebook、Spotify、YouTube、グーグルなど

「もし私たちが同じWeb2モデルを使い続けるなら、メタバースを含む新たな開発は、データプライバシー、人権、クリエイターへの富の不均等な分配、その他の問題に関連して、私たちがすでに直面している問題をさらに悪化させることになるでしょう。」

Karagyuar 氏は次のように付け加えています。「Web3 は、持続可能なビジネス モデルを可能にし、信頼を再び取り戻すことができるため、メタバースに真の価値をもたらします。 これを実現するために必要なのは、物事を正しく行うように人々を教育することだけです。」

 

 

 

 

ザッカーマン氏は、アップランドの有用性を陸地以上に拡張することを楽しみにしている。 彼はアップランドを世界がこれまでに見たことのない最も持続可能なデジタル経済にしたいと考えており、この分野に参入するブランドや起業家に熱心です。

Upland には、プレイヤーが運営するショップである Metaventures があり、小規模起業家や企業に新しい収益源を生み出す能力を提供します。 

ザッカーマンは、デジタル経済において最も重要な側面はコミュニティであると信じています。

メタバース間の接続を目指すメタバース ネットワークである Univers の最高マーケティング責任者である Peter Nguyen 氏もこれに同意します。

「私たちは人々によって、人々のために設立されたプロジェクトであるため、コミュニティはユニバーにとって非常に重要です。 私たちは、エコシステムがあらゆるタイプのユーザーに利益をもたらすことを望んでいます。 したがって、ユニバースの進化に関心を持つ情熱的なコミュニティを育成することが重要です。 私たちは 欲しいです コミュニティからのフィードバック。 私たちは 欲しいです ユーザーは自分の創造性を探求し、プロジェクトに追加することができます。 私たちは 欲しいです これらすべての素晴らしい仮想体験を結びつけ、人々が有意義な関係を築きながら夢を見る場所を提供することです。」

コミュニティがなければメタバースは存在しません。 

コミュニティと競争

「すべては DAO に関するものです」と、分散型自律組織についてサロジニ マッケンナ氏は言います。 彼は、WAX ブロックチェーン上に構築された XNUMX つの惑星からなるメタバースである Alien Worlds の共同創設者です。 

Alien Worlds は、戦略とガバナンスを通じて人々を大量採用に転換しています。 それは子供の夕食に余分な細切り野菜をこっそり入れるようなものです - 彼らはそれを食べていることさえ知りません。 同様に、ゲーマーは、遠く離れた銀河系の惑星でトリリウムを採掘するよりもはるかに大きなものを構築していることに気づいていないことがよくあります。

XNUMX 年前に発売されたこのゲームは、WAX 上で最大のゲームであり、PancakeSwap や Splinterlands と世界中のすべての分散型アプリケーションの XNUMX 位と XNUMX 位を行ったり来たりしています。 従った DappRadar (https://dappradar.com/rankings.) へ

エイリアンの世界
Alien Worlds の女性サイボーグ

Alien Worlds では、さまざまな道具や報酬を使用してゲーム内の XNUMX つの惑星で採掘を通じてトリリウムを獲得できます。 Trilium は現金化することもでき、その方法を示すビデオが YouTube にたくさんありますが、McKenna 氏はその点にはあまり興味がありません。 

目標はトリリウムを採掘することだけではなく、それを採掘して特定の惑星に賭けることです。 XNUMXつの惑星は希少な資源をめぐって争っている。 より多くのユーザーがいる地球が大きくなり、より多くの Trilium が賭けられるほど、毎日のインフレでより多くの Trilium を引き寄せます。 

そこから、惑星はより大きな財務省を手に入れ、惑星をさらに制御できるようになります。 やがて、各惑星の支持者はコードベースを修正し、ゲームのルールを変更できるようになるでしょう。 最初に、スターター テンプレートが、十戒とほぼ同じ方法で、特定の許可のしきい値とともに受け継がれます。 しかし、時間が経つにつれて、彼らはルールを引っ掻いて独自のルールを制定できるようになるでしょう。

「私たちはプレイヤーがチームを組んで友達を作り、惑星を制覇することを常に奨励しています。 これはすべて、XNUMX つの惑星に統治権が到来し、土地を所有しているかどうかに備えたものであり、プレイヤーには共通の目標を持つ人々とイベントを運営してもらいたいと考えています。 これはひいては、惑星の実際の管理につながる可能性があります」とマッケンナ氏は言います。

橋はすべて私のものです

Alien Worlds は新たな開発として、100 億人以上のプレイヤーがいる人気のゲーム プラットフォームである Minecraft への橋を架けたことも発表しました。 これにより、非ブロックチェーンゲーマーに WAX プラットフォームへの迅速なオンボーディングが提供され、従来のゲーマーがクエストを完了することで暗号通貨 (この場合は Trilium) を獲得する機会が得られます。

ゲーマーの世界とブロックチェーンのプレイ・トゥ・アーンは、外から見ると想像できるほどきちんとつながっていないため、これは大胆なアイデアでした。 まず、P2E ゲームは、主に反復的なタスクやカードベースのチャレンジを通じて収益を得ることに重点を置いています。 ゲーマーはゲームをプレイするのが好きで、複雑なストーリー展開を採用することがよくありますが、シューティングゲームの人気モデルも数多くあります。 

 

 

 

 

WAX ブロックチェーン上のもう 2 つの PXNUMXE ゲームは Immersys です。 Daniel Knott によって設立され、当初は Immersys と呼ばれていました。 多元的宇宙.

「メタバースという用語とその意味を調べた結果、私たちは実際には単なるメタバースではなく、メタバース エコシステムであると判断しました。 メタバースはさまざまなレベルで構成されています。 各レベルは、ある種の未来の技術、分散化および代替不可能なトークンによって表され、メタバースのほんの一部にすぎません。 Immersys は拡張現実や仮想現実など、メタバースの複数のレイヤーにまたがるテクノロジーの開発に重点を置いているため、私たちは自らをエコシステムと呼んでいます。」

 

 

イマーシス。
Immersys は、WAX ブロックチェーン上の P2E ゲームです。

 

 

彼は土地の売却も重要だが、コミュニティはさらに重要だと考えている。 「現実世界と同じように、土地は場所がすべてであり、すべてのメタバースが接続されるまでは、強力なコミュニティを持つ世界を構築する必要があります。 自分は単なる製品ではなく、プロデューサーであると自信を持てる場所です。」

ノット氏はメタバースにもしっかりと組み込まれており、資産のほとんどは暗号通貨にあります。 彼はフィアットを残したいと考えている。 そして、メタバースに移住するつもりかと問われると、「すでに移住している」と答えた。

メタバーサービス

Sandra H は Zilliqa のメタバース責任者であり、Metapolis をレイヤー 1 ブロックチェーンを利用した史上初のサービスとしてのメタバース (MaaS) プラットフォームと呼んでいます。 XNUMX 月にリリースされた、非常に没入型でゲーム化された XR メタバース プラットフォームです。 彼女はテクノロジーの継続的な成長と、ブランド、パートナー、個人が所属する都市の構築に重点を置いています。 

このプロジェクトは現実とメタバースを統合したいと考えています。

「メタバース自体は、現実世界の要素の混合と、アイデアやコンセプトの折衷的な混合を必要とします。 だからこそ、私たちの Metapolis のビジョンは、この XNUMX つを融合させることです。メタバースで都市やドームがどのように見えるかをデザインするだけでなく、これらの要素をどのように統合して、あらゆる場所で没入型のエクスペリエンスを作成できるかについても考慮します。 たとえば、物理的な家に NFT が展示されている場合、QR コードをスキャンすると、メタポリス ドームに到達し、そこで NFT のギャラリーを閲覧し続けることができます」と彼女は言います。

 

 

メタポリス
NFTの価格が屋根を突き破り、初心者がディンギーで立ち往生するまで、メタバースでは誰もがヨットを所有できます。

 

 

Metapolis は、プレイ・トゥ・アーンやラーニング・トゥ・アーン (移動して獲得することを含む) などのすべての「獲得」を実現することを検討しています。これは、現実世界と仮想世界を統合するもう XNUMX つの方法です。 

「私たちは、ウェアラブル機器とそれを私たちの物理世界にどのように結び付け、アバターをレベルアップし、報酬を獲得し、機能のロックを解除するかについて、収益を上げていくことに深く取り組んでいます。 

メタバースに移るつもりかと尋ねると、H さんは「すでに MST (メタポリス標準時) で運用しています。」と答えました。

 

 

 

 

ブロックトピア

より最近のメタバースは、昨年登場した Bloktopia で、本社は英国にあります。 Bloktopia は、21 階建ての超高層ビルとして設計されたメタバース プラットフォームで、ユーザーはプラットフォームの暗号通貨トークン BLOK を使用してフロアプランから指定されたスペースを購入できます。

共同創設者のパディ・キャロルは次のように述べています。「私にとって、メタバースは仮想世界であり、インターネットの次の論理的な反復です。 現実世界で実行できることはすべて実現できるはずです。 それは社会的なつながりに焦点を当てるべきですが、地理的な場所の境界はありません。 メタバースであると主張するものがそれを行っていないのであれば、それはメタバースではないと思います。」

 

 

 

 

Blocktopia の超高層ビル メタバースにとってブランドは非常に重要です。 ブランドはアイデンティティを提供します。 これらは訪問者にとって関連性と関心を維持し、メタバースを存続させ続ける商業化を可能にします。

「私たちのメタバースの使命は、暗号通貨と NFT について誰もが知る必要があるすべてを含めることです。 そこには、取引所、ブロックチェーン、NFTプロジェクト、さらには他のメタバースからのブランドが必要です。 私たちは、バイナンス、ソラナ、アニモカ ブランドなどの仮想通貨分野の主要ブランドを誘致するとともに、当社のデジタル超高層ビルに小売スペース、ショップ、オフィスをオープンしたジェイク・ポールのような世界的インフルエンサーを誘致しました。」

Univers の創設者 Nguyen 氏も、この空間におけるブランドの重要性について同意しています。

「これらのブランドをメタバースに統合することは素晴らしいことです。消費者がブロックチェーンがもたらす自由の恩恵を受け、お気に入りのブランドに耽溺し続ける一方で、ブランドはまったく新しい無限の体験を生み出すことができるからです。」 ファッションバンドが最も人気のあるアパレルの一部のためにNFTを作成しているのがすでに見られ始めています。 消費者は実際にアパレルを購入する機会が得られるだけでなく、ARを使用することで、購入前に自分の体に着たときの様子を確認することができます。 

 

 

 

 

グエン氏は、アパレルにNFTが付属すると、消費者は本物であることを証明し、プライベートショー、トーク、独占プレビューなど、NFTの所有に付随する他の多くのメリットを享受できると説明しています。 メタバース内のブランドは、新しい視聴者にアクセスし、メタバース全体の名声と成長を高めながら、消費者エクスペリエンスを向上させることができます。 

「これは、ブランドがメタバースのテクノロジー、自由、そして増え続ける視聴者から恩恵を受けながら、現実世界の有用性、未開発の視聴者、開発を続けるための明るく新しい頭脳を獲得するという共生関係です」と彼は言う。

世界をつなぐ

Univers は、二酸化炭素排出量を出さずに海外旅行を行うなど、メタバースを接続する方法に取り組むことを目指しています。 メタバースではなく、メタバース ネットワークです。

グエン氏は次のように述べています。「これは、メタバースが特異であるためです。より正確には、すべての仮想体験が共存し、より大きな全体の一部である空間だからです。 私たちの目的は、メタバースに関する対話を変えて、より多くの人が私たち全員が重要であることを理解できるようにすることです。 ピース メタバースの機能を備えており、接続するとさらに強力になります。 

「Univers はメタバース ネットワークです。 私たちはこれらすべての素晴らしいプロジェクトを織り交ぜ、相互運用性、実用性、そして最終的には接続性の向上を可能にする糸です。」

Upworld と同様に、Univers は、重要であるだけでなく、本質的かつ自然であると考えられる方法で現実世界の要素を含めることに努めています。 

 「私たちはメタバースを現実の延長だと考えています。 メタバースの無限の可能性がユーザーの創造性を刺激し、現実世界の要素がメタバースを真に革新的なものにしています。 現実世界の要素を含めることで、私たちは現実世界についてさらに学び、それを積極的に改善する方法を学びます。 私たちが現実の延長としてメタバースを受け入れれば受け入れるほど、現実世界のソリューションを開発し、日常生活におけるその有用性を拡大するためにメタバースを利用できるようになります。」

ほとんどの創業者に共通する見解は、自分たちはすでにウサギの穴に落ちていて、メタバースの片隅で暮らしているということです。 ブロックトピアのキャロル氏はこう言っています。一緒にやろう。"

 

 

 

 

出典: https://cointelegraph.com/magazine/2022/04/01/how-to-make-a-metaverse-secrets-of-the-founders