Web3ゲームおよびウォレット用の量子ベースの乱数ジェネレーターがリリースされました

オーストラリア国立大学の研究者は、ブロックチェーンオラクルプロバイダーAP13と協力して、最初のQuantum Random Number Generator(QRNG)を立ち上げました。

共同の取り組みにより、Web3エンティティは、安全性が高く、自由に使用できる完全に予測不可能な乱数生成システムにアクセスできるようになります。

乱数ジェネレーターは新しいものではありませんが、QRNGシステムは、を使用して乱数を生成するこの種の最初のものです。 量子力学。 これは、バイアスまたは繰り返される可能性のある、現在使用されている疑似数学システムを超えた最初の真にランダムな数のメカニズムを提供します。

ギャンブルや宝くじ、スポーツや競技会、サンプリングや統計など、ランダムな数字にはいくつかの従来のアプリケーションがあります。 より多くの組織がWeb3の世界を受け入れることを検討しているため、第三者に依存しない、改ざん防止の真の乱数ジェネレーターが必要になります。

API3のQRNGは、真空中の電磁界の位相と振幅のランダムな量子ゆらぎを測定して、予測できないランダム性を保証し、数値を生成します。 ANU物理学研究スクールのアーロン・トランター博士は、このプロセスをコインテレグラフに説明しました。

「量子力学は、一般に「もの」の欠如と見なされる真空には、実際には存在の内外に飛び出す粒子が含まれていると予測しています。 これが真空ノイズという用語の由来です。 このノイズは基本的にランダムであり、実際にはレーザー、光学系、およびいくつかの高速電子機器を使用して測定できます。 これらの変動を測定し、ランダムな数値に変換してから、APIゲートウェイを介して配信するためにAWSクラウドに提供します。」

このシステムは現在、以下を含む13のブロックチェーンのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)として利用できます。 Ethereum、BNBチェーン、アービトラム、アバランチ、オプティミズム、ポリゴン、ファントム、ムーンビーム。 ユーザーはサービスの料金を支払う必要はありませんが、APIの呼び出しには少額のネットワーク料金がかかります。

Web3とメタバースゲームは、ゲームがプレーヤーの関与を維持するためにある程度のランダム性と予測不可能性に継続的に依存しているため、このようなシステムの最大の受益者のXNUMXつになる可能性があります。

ブロックチェーンベースのギャンブルアプリケーションも、改ざん防止の乱数ジェネレーターの恩恵を受け、賭けプラットフォームへの信頼を高めます。

トランター博士は、ユニークなNFTやアートワークの生成から自動化された意思決定まで、人々は好きなアプリケーションにランダムな数字を使用できると付け加えました。 彼が説明した:

「たとえば、タスクのためにクライアントのプールからランダムに抽出したい場合は、本当にランダムにサンプリングしていることを確認する必要があります。 これには、リソースの分散、タスクの割り当て、さらには投票のための分散型クォーラムが含まれる可能性があります。」

彼は、疑似乱数ジェネレーターの現在のソリューションは、しばしば繰り返しになるか、悪用される可能性のある複雑なパターンを持つ可能性があるため、暗号ウォレットの生成にも使用できると付け加えました。 「QRNGは、量子力学の法則によって真にランダムであることが保証されており、この抜け穴を取り除きます」と彼は付け加えました。

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ランダムなトークン配布や抽選された勝者など、一般の参加を伴うWeb3アプリケーションも、改ざん防止システムの恩恵を受けます。

API3 QRNGは、Amazon Web Services(AWS)上のオーストラリア国立大学量子光学グループによってホストされており、サーバー間で渡されるすべてのデータは暗号化されています。 さらに、ランダム番号は使用後に破棄されるため、会社はそれらにアクセスできません。

ソース:https://cointelegraph.com/news/quantum-based-random-number-generator-for-web3-games-and-wallets-launched