ネメシスはメタバースの未来についてです

初日は ぜぶライブ ロンドンで開催されたイベントでは、「メタバースを構築するための最良の方法」(別名、メタバースを構築するための最良の方法)というタイトルのパネルが、次のような企業の存在下でアルファ ステージで開催されました。 ネメシス、Cudos、Augmento、Ethereum Towers。

特に、パネルには The Nemesis の CEO 兼創設者が登場し、 アレッサンドロデグランディ、 Augmento の創設者である Wesley Pabis 氏は、 ブランドンスミス、イーサリアム タワーズの共同創設者、および ピート・ヒル、Cudos の副社長。

ネメシス

Nemesis はモバイル (iOS および Android) 用のアプリであり、デスクトップ上の Web からも使用でき、非常に使いやすいです。

「ブロックチェーンにとらわれない」プロジェクトとして、アレクサンダーは次のように説明しています。 サンルーム, Ethereum, ポリゴン、しかし実際にネメシスのメタバースを使用するために、暗号通貨、ブロックチェーン、または NFTs. 実際、メタバースに参加したい人は、財布を持っている必要さえありませんが、それを集約およびゲームプラットフォームとして使用するだけです.

de Grandi が Zebu Live のステージで説明したように、これはより多くの人々が Web2 から Web3 にすばやく簡単に切り替えて、アプリを使用できるより大きなユーザー ベースを持つために Nemesis チームが行った選択です。 .

オーグメント

2020 年にアムステルダムで設立された Augmento.com は、たとえば、仮想世界でショップを開きたいブランドと協力して、メタバースをデザインおよび装飾する会社です。 彼らの仕事は、実世界のオブジェクトを解釈し、たとえば拡張現実を通じてそれらをメタバースに転送することです。これにより、エクスペリエンスが没入型になり、ユーザーの関与が向上します。

イーサリアムタワー

Brandon Smith 氏は、Ethereum Towers は、別の方法で製品を消費したいと考えている非ゲーマー向けに作成されたメタバースであると説明しています。 これは、現在構成されている一種のソーシャルプラットフォームに変換されます 4,388 のバーチャル アパートメント ユーザーが対話できるXNUMXつのタワーに構築されています。

賞賛

これは、世界中のスケーラブルなコンピューターへのアクセスを提供し、低料金で高速なトランザクションを実現するレイヤー 1 ブロックチェーンです。 

Hill が定義するように、それは「クラウド コンピューターの Airbnb」であり、多くのユーザーがやり取りしてマイクロトランザクションを交換するプラットフォームを機能させるために、メタバースが必要とします。 

メタバースの専門家
メタバースの専門家によるパネル

メタバース: 本当の定義は?

パネリストとその企業の簡単な紹介の後、ディスカッションの中心は、まずメタバースとは何かを理解し、単一の定義に同意しようとすることから始まります。

この問題は、以前にも指摘されていました。 フィル・スペンサーの、頭 携帯 ブランドとCEO Microsoftのゲーム部門、および エリック·シュミット、元CEO でログイン、ゲーマーがメタバースの概念に混乱する可能性があるのは、それが何であるかについて明確な定義がないためです.

パネリストが交代でこの質問に答えようとしたのはおそらくそのためであり、メタバースはAR、NFT、オクルスなどのテクノロジーを通じて現実世界と相互作用する仮想世界として定義できるため、経験を積むことができます。現実世界でも。 

たとえば、Augmento.com などの企業は、より多くの人々をメタバースに引き込む架け橋と見なされている拡張現実の世界に注力しています。

さらに進んで、Brandon Smith は、メタバースはコンテンツを別の方法で消費できるようにする新しいタイプのプラットフォームであり、ユーザー自身がコンテンツや体験を作成できる方法でもあると説明しています。

ピート・ヒルによれば、それは「没入型インターネット」です

メタバースは Web 3 だけではない

Alessandro de Grandi が説明しているように、メタバース セクターに関する大きな誇大宣伝は、Facebook が仮想通貨やブロックチェーンとは関係のないプロジェクトである Meta を発表したことから始まりました。 NFT。 マス マーケットは主にソーシャル ネットワークを使用するため、企業の取り組みは、ユーザーをソーシャルの世界からメタバースに移動させ、Web 2 と Web 3 を統合する方法を見つけることです。

これを達成するためには、まだ多くの作業が必要であると De Grandi 氏は説明します。なぜなら、今のところ準備が整ったエコシステムがなく、多くのユーザーがまだ暗号の世界を恐れているか、慣れていないためです。

「稼ぐためにプレイするように移行する前に、教育を提供するために稼ぐためにプレイする必要があり、これらのプラットフォームの使用方法を段階的に人々に教える必要があります。」

メタバース間の相互運用性の欠如

暗号通貨の使用について大衆を教育し、プラットフォームをより使いやすくする方法を見つけるという問題に加えて、Hill 氏は、メタバース間および異なるブロックチェーン間の相互運用性も必要であると説明し、それを試みています。クドスと関係があります。

もうXNUMXつの問題は、グラフィックの品質と、ビデオゲームの最先端から来る高い期待です. 一方、メタバースはまだ高いグラフィック レベルに達していません。

ウェズリーは次のように主張します。 

「サンドボックスのグラフィカルなレベルではなく、現実に到達しようとする必要があります。」

要するに、メタバースにはまだ長い道のりがありますが、確実に定着するテクノロジです。


ソース: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/