マイクロソフトは、Activisionの買収によりメタバースを構築する準備をしています

Microsoft は、ゲーム パブリッシャーの Activision Blizzard を 69 億ドルの全額現金取引で買収しました。これは、ソフトウェア巨人がメタバース分野で重要なプレーヤーになることに全力で取り組んでいることを示しています。 

ゲーム業界最大の取引

テクノロジー大手は火曜日に買収を発表した。 Activision Blizzard は非常に人気のあるビデオ ゲーム「コール オブ デューティ」の親会社であり、この契約はゲーム業界史上最大規模であると宣伝されています。 この取引は Microsoft による最大の買収でもあり、メタバースにおける同社の地位を強固にする強力な動きとなります。 ビデオゲーム市場はすでにテンセントやソニーなどの業界リーダーによって独占されています。 しかし、Microsoft の最新の動きは、ゲームの仮想世界に大きな変化をもたらすことが予想されます。 

Microsoft CEOのサティア・ナデラ氏は今回の買収について次のようにコメントした。 

「ゲームは、今日のすべてのプラットフォームで最もダイナミックでエキサイティングなエンターテインメントのカテゴリであり、メタバースプラットフォームの開発において重要な役割を果たします。」

Microsoft、仮想ゲーム競争に参入

Microsoft は、Xbox ゲーム コンソールのおかげで、すでにゲーム業界で重要なプレーヤーとなっています。 Activision の買収により、同社の地位は一気に上がり、世界で最も影響力のあるゲーム会社の 390 位に入るでしょう。 Activision の月間 XNUMX 億 XNUMX 万人のユーザーと、Call of Duty と Warcraft の巨大なゲーム フランチャイズは、ソニーの PlayStation や Meta の VR プラットフォームである Oculus との競争において Microsoft に優位性を与えるでしょう。 

Aptus Capital Advisors の株式アナリスト兼ポートフォリオマネージャーである David Wagner 氏は次のように述べています。 

「これはビジネスの消費者側にとって重要な取引であり、さらに重要なことに、Microsoft が Activision を買収することでメタバース軍拡競争が本格的に始まります。」

Microsoft のメタバース計画

メタバースは、さまざまなブロックチェーンネットワークとNFTの拡張とともに発展した仮想空間です。 その背後にあるテクノロジーにより、ユーザーはこの仮想空間内の仮想要素と対話できるようになります。 Facebook が自社のブランドを Meta に変更して以来、メタバースへの関心は急速に高まっており、いくつかの大手ブランドや複合企業がこの競争で取り残されないよう対策を講じています。

Microsoft は昨年末からメタバース プレゼンスを拡大する準備を進めてきました。 2021 年 XNUMX 月に、テクノロジー企業は 発表の Microsoft Ignite カンファレンスでのその意図。 さらに、同社は、Xbox ゲーム コンソール サービスを更新して、高度なメタバース エクスペリエンスを提供することも発表しました。 最近の買収は、ゲームの武器にさらなる火力を加える取り組みの一環である可能性がある。 

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出典: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/microsoft-prepares-to-build-on-metaverse-with-activision-acquisition