Ready Player One Realityに向けたメタバースのイノベーション

シンガポール大学は、ユーザーがメタバース内のオブジェクトを感じることができる手袋を発明しました。 Ready Player One はもうすぐ実現しますか?

技術革新がもたらされると、悪名高い SF 映画 Ready Player One がすぐに現実になるかもしれません。 この映画は、2045 人の人間が仮想世界で時間を過ごし、現実世界から逃れる様子を描いています。 最近の報告によると、シンガポール大学 プレスリリース、「HaptGlove」と呼ばれる手袋を発明しました。 これらのグローブを通して、ユーザーはメタバース内のオブジェクトのタッチを感知できます

Ready Player One メタバース
情報源: EW.com

大学も計画している ここから 企業がメタバースを最大限に活用する方法を教えるために、「メタバースの構成要素」と呼ばれています。

シンガポール大学の研究者チームは、HaptGlove が「仮想現実 (VR) におけるユーザーの触覚を強化する」ことができると主張しています。 各指の触覚フィードバック モジュールを介して可能であり、ユーザーはオブジェクトのサイズ、形状、剛性を感じることができます。

大学は、このような手袋を利用して、メタバースを通じて工学および外科用器具を使用する実践的で没入型のトレーニングを学生に提供できます。 外科医は仮想環境で手術の練習もできます。

メタバースを活用する大学

メタバース テクノロジは、教育の分野で計り知れないメリットをもたらします。 Zoom や他のビデオ コミュニケーション プラットフォームでは実現できない、オフラインの教室と同じくらい没入型のリモート学習を実現できる可能性があります。

昨年、Meta は 大学向け没入型学習プロジェクト ソフトウェア プロバイダーである VictoryXR と提携することにより、. 両社が提供する技術により、研究所は VR、拡張現実 (AR)、拡張現実 (XR) を通じて仮想キャンパスを作成できるようになります。

VictoryXR の CEO である Steve Grubbs 氏は、 言う、「メタバースで生徒に人間の心を渡すことができます。 学生はその人間の心臓を 10 フィートの高さまで広げて中に入ることができ、教授は教えることができます。」

によると、 エドテック 雑誌 レポート、アトランタに本拠を置く大学である Morehouse は、メタバースにキャンパスのデジタル レプリカを作成しました。 それはXNUMX以上あります コー​​ス VR を通じてアクセスできる、歴史や高度な無機化学などのメタバースで。

ツバル太平洋の小さな島国である は、その歴史と文化を保存するために、メタバースにデジタル レプリカを作成したいと考えています。

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ソース: https://beincrypto.com/university-of-singapore-feel-inside-the-metaverse/