MetaElfLand –GameFi業界の「PokémonGO」

MetaElfLandはP2Eゲームプロジェクトであり、ブロックチェーン会社MetaSoftからMetaSoft Game Studioによって開発されました。これは、Poke-mon Goに似ていますが、半分のターンベースと半分のリアルタイムのペットシミュレーションゲームがオンチェーンです。 プレイヤーは、さまざまなMetaElvesを購入または繁殖させ、チームを編成し、毎日のタスク、PVE、およびPVPを完了して、より多くの報酬を得ることができます。

MetaSoft Game Studioは、PetMetaverseゲーム[Fragmentsof time game]、ステーキング、IDOプラットフォーム、クロスチェーンシステム、およびNFTリースをさらに開発します。

最近、MetaElfLandは開発中のAR機能を明らかにしており、MetaElfLandはGameFi業界の「PokémonGO」を作成する方向に進んでいると言っても過言ではありません。

永続的なGameFiを作成するために、MetaElfLandのXNUMXつの主要な機能には、AR機能、HomeLand、およびEスポーツTMTが含まれます。

GameFiマーケットでは、現在、AR機能を公開している唯一のゲームです。

当初から、MetaElfLandのチームはGameFi業界のポケモンGOの作成に専念しています。 関連するAR機能はすでに実現されており、最終テストに合格するように最適化されると、公式ゲーム機能に追加されます。

関連する機能がオンラインになった後、プレイヤーはゲームのAR機能をオンにして、実際のシーンに切り替えることができます。 次に、画面の方向ガイドに従って、MetaElvesを簡単に見つけることができます。 独自の特性を持つ各MetaElfは、実際の環境に自然に統合され、プレーヤーに実際の、自然で、よりインタラクティブなゲーム体験を提供します。 ARの同時ローカリゼーションおよびマッピング(Slam)テクノロジーにより、MetaElvesは、不一致を感じることなく現実世界に「住む」ことができ、仮想シーンと現実のシーンをシームレスに接続します。

センサータワーストアインテリジェンスによる最近のレポートによると、ナイアンティックによって開発されたポケモンGOは、6億ドルを超える世界の総収益を上げています。

ポケモンGOはARゲームの可能性を最大限に発揮します。 MetaElfLandは、AR機能をGameFiにクリエイティブに追加します。これにより、将来的に新しいトレンドが生まれると予想されます。

HomeLandはMetaElfLandのメタバースの拡張です

HomeLandはMetaElfLandに組み込まれたミニビルディング機能であり、内部からの土地は、プレイヤーがP2Eを達成するための方法のXNUMXつです。 プレイヤーは土地から資源を抽出し、収入を得るためにそれらを他のMetaElfLandプレイヤーに売ることができます。 同時に、プレイヤーは土地にさまざまな特徴的な建物を建てて、特別な資源を手に入れることもできます。

HomeLandはいくつかのレベルに分かれており、最も低いレベルは無料で、プレイヤーは収入なしでゲームコンテンツを体験できます。 他のすべては有給の土地であり、希少性が高いほど生産が速くなり、プレイヤーはそこから利益を得ることができます。

プレイヤーはHomeLandでMetaElvesと対話することもできます。 プレイヤーのMetaElvesとの親密さを高めるために、摂食や入浴などの多様なゲーム内インタラクションが提供されます。

EスポーツTMT(メタバーストーナメント)はMetaElfLandのキラーアプリです

TMTは、WSOP、TI、ワールドなどの有名なイベントに似ています。参加者の数が増えると、賞金プールも増えます。

プレイヤーは、アリーナへの入場のためにTMTチケットを消費するか、MetaElfLandトークン($ MELT)を支払います。 ゲームは規則に従って時間通りに始まります。 プレイヤーは自分のメタエルフを持たずにTMTアリーナに入り、TMTが提供するものを競技で使用します。 ゲームが開始されると、プレイヤーは禁止/選択インターフェイスに入ります。 禁止/選択戦略に基づいて、プレイヤーは反対側のラインナップを制限しようとします。 ゲームに勝つために、プレイヤーは優位性のあるラインナップを形成し、反対側に制限を課します。 勝者は次のラウンドに直接進み、最後のプレーヤーが最終ラウンドでチャンピオンシップに勝つまでゲームは終了しません。

勝者は賞金プールの80%を受け取ります(これは最初のトーナメントの最初のパーセンテージであり、後で少し調整されます)。残りの20%については、参加者の数に応じて、さまざまな報酬を設定します。 賞金は、確立された割合に基づいて、報酬の範囲内のプレーヤーに与えられます。

今後、1V1、3V3などの小規模な定期イベントを開催する予定です。

MetaElfLandのチームは、「PoKémonGO」だけでなく、GameFi業界でのWSOPイベントの構築も目指しています。 メタバース時代の最初のマネーメーカーの誕生を楽しみにしましょう! (2003年のWSOPメインイベントの出場者であるMoneymakerは、$2.5で$39万を獲得し、彼を伝説にしました。)

AR、HomeLand、およびE-sports TMTは、MetaElfLandを成功させる2つの重要な要素になります。 GameFiプロジェクトとMetaverseプロジェクトの両方の急速な上昇と下降の文脈において、MetaElfLandは依然として、大規模なゲームエコシステムを堅牢な方法で構築し、楽しみ、アート、PXNUMXEなどのさまざまな要素をゲームに統合することを主張しています。 その強固な基盤と継続的な成長により、MetaElfLandは確かに業界で永続的なGameFiになります。

ソース:https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/