クリエーターのロイヤルティは、最近のマーケットプレイスである OpenSea として NFT スペースで後回しにされています。 手数料の削減 新たなライバルである Blur への対応として、NFT の取引量の点で、一部には取引手数料をゼロにし、作成者のロイヤルティを強制しないことで、急上昇しました。
しかし、クリエーターのロイヤルティは、NFTプロジェクトに初期販売を超えた継続的な収益源を提供し、通常、トークンが転売されると5%から10%のカットが発生し、現在多くの企業が道に迷っている、とAnimoca BrandsのYat Siu会長は語った。 解読する NFTパリにて。
「これは市場シェアを獲得することがすべてであり、クリエイターを犠牲にしています」と彼は言い、最近のロイヤルティからの移行は「非常に多くの理由で間違っている」と付け加えた.
シウ氏は、ロイヤルティをクリエーター経済の重要な構成要素であると説明し、それをエンジンを駆動する燃料や、イーサリアムのネットワーク上で各トランザクションを処理するために請求されるガス料金に例えました。
イーサリアムベースのメタバース ゲーム The Sandbox などのプロジェクトの背後にある会社である Animoca Brands の会長は、文化は、それが Web3 であろうとそれ以降であろうと、今日の社会における経済活動の基礎であり、当然のことと見なすことはできないと述べました。
「文化は最大のソフトパワーであり、おそらく経済成長の最大の原動力です」とシウ氏は述べ、世界で最も裕福な人物は、グッチ、ティファニーなどのブランドを所有するLVMHバーナードアルノーの共同創設者兼CEOであることを指摘しました。ヘネシー。
文化に基づく経済がなければ、Netflix や HBO のようなストリーミング サービスや、ソニーやマイクロソフトが製造するゲーム機は存在しないだろうとシウ氏は述べています。またはビデオゲーム。
Siu 氏は、NFT スペースでクリエーターのロイヤリティを削減することは、このスペースの既存の文化を侵食し、デジタル資産業界に利益よりも多くの損害を与えると述べました。 彼は、NFTマーケットプレイスによるクリエイターからのピボットを、企業が彼らを養う手を噛むことに例えました。
「ロイヤリティを殺せば、あなたを養ってくれた業界そのものを殺してしまうので、保護する必要があります」と彼は言いました。
Siu 氏によると、クリエイターのフェア シェアよりも利益を優先することは、Web3 スペースの一部の関係者に影響を与える伝統的な金融に根ざした考え方の一部です。
「私たちが金融の世界にいるように、基本的に暗号化されたウォール街から来た少数の人々がいて、彼らがしているのは利益の最大化だけです」と彼は言いました。 「残念ながら、金融業界の人々にとって、それは彼らのレンズです。」
NFT は資産 (アイテムの所有権を示すデジタル トークン、多くの場合デジタル アート) ですが、株式などの金融アイテムと同じ頻度で文化アイテムを取引する人はあまりいないと Siu 氏は指摘します。 彼は、人々が物理的な世界で購入するアイテムの多くには、自己認識のアイデンティティに貢献する何らかの意味が付随していると述べました.
「物理的な世界で購入するすべてのものについて考えてみてください。 彼らはあなたが誰であるかを形成します」とシウは言いました. 「ある靴を買うのは、ひっくり返せると思ったからではなく、それがあなたについて何かを語っているからです。」
そして最終的に、Siu は、人々が特定のデジタル資産について何かを述べているという理由で購入する、この種の購入が Web3 の採用の重要な推進力になると考えています。
「それがサンドボックスの地区であろうと、単に LA 内に住んでいるだけであろうと、それはあなたが誰であるか、または誰になりたいかについて何かを言っているのです」要素。 「これらはすべて、実際に関連性があり重要な文化のポイントです。」
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ソース: https://decrypt.co/122236/maximizing-profits-will-kill-web3-animoca-brands-chairman