MATRIX、AIが生成した世界をUnityやBlenderなどで出力・編集できることを発表:AIとクリエイターの協働作業環境の構築を目指す

東京-(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- MetaReal GroupのMATRIX Inc.(本社:東京都千代田区、代表取締役:碁石順一、以下「MATRIX」)は、自動生成されたメタバースワールドを3Dオブジェクトとしてエクスポートする機能を発表しました。 この技術により、Unity や Blender などのさまざまな 3DCG ソフトウェアでの編集が可能になります。


ここのビデオを見る: https://youtu.be/6J0ocusWDtY

AI 生成ワールドのエクスポートについて

「MATRIX GENESIS LABS」は、メタバース世界自動生成AI「Genesis」と3D変形エンジン「Dimensions」で生成した3Dメタバース世界を3Dオブジェクトとしてエクスポートすることに成功しました。

エクスポートされたオブジェクトは、Unity や Blender などの 3DCG ソフトウェアにインポートして編集できます。

MATRIXが目指すAIとクリエイターの協働作業を促進するための重要な技術と位置づけています。

開発

この技術を「ジェネシス」「ディメンションズ」とともに、当社のリアリティメタバースプラットフォーム「DOKODEMO Doors」に組み込むことで( https://dokodemodoors.com )、一般ユーザー、クリエーター、AIがイマジネーション、テクノロジー、機能の面で融合できます。 今後も豊かなメタバース空間を創造するためのインフラ整備を進めていきます。

株式会社マトリックスについて

株式会社メタリアル(旧ロゼッタ)の子会社として2020年XNUMX月に設立。 「国境、言語の壁、身体の違い、知識のギャップ、その他すべてのハンディキャップなど、古い現実の格差や差別をなくす」を企業ビジョンとして、リアリティ メタバース プラットフォーム「DOKODEMO Door」を開発。

https://www.matrix.inc

MATRIX GENESIS LABS(MGL)について

メタバース先端技術研究機関「MATRIX GENESIS LABS(MGL)」は、人工知能やWeb3などのさまざまな先端技術が、今後メタバース空間での私たちの暮らしにどのような影響を与えるかを想像しています。 私たちは、これらの概念技術を黎明期に実験的に統合・実装することで、「触れるビジョン」を高速に発表し続けるプロトタイピングチームです。

株式会社メタリアルについて

企業理念:「場所、時間、言語、物理の制約から人類を解放する」

AI、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)、5G/6G/7G(高速・大容量・複数同時接続通信)、4K/8K/12K(超解像映像)、映像配信

ソリューション、ウェアラブル デバイス、ロボット、HA (Human Augmentation) などの最新テクノロジーを統合することで、世界中の人々が「いつでも、どこでも、誰とでも、障害なく、交流し、生活し、働き、生活を楽しむことができるようになります。言語。" 「グローバルユビキタス」を実現します。

このXNUMX年間、グループ会社の株式会社マトリックス(以下「ドコデモドア」)と株式会社トラベルDX(以下「ドコデモドアトリップ」)が手掛ける「メタバース事業」を成長分野として注力してきました。

会社名:株式会社メタリアル

URL: https://www.metareal.jp/
場所:東京都千代田区神田神保町3-7-1 ニュー九段ビル

代表者:代表取締役 碁石順一

設立:2004年XNUMX月

事業内容:AI翻訳による言語バリアフリーサービス。 VRライフサービスの企画・開発・運営

連絡先情報

本件に関するお問い合わせ
MATRIX Inc.:木下洋一

Eメール: [メール保護]

ソース: https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work- AIとクリエイターの間の環境/