知的財産は、Web3ジャーニーにおけるエンターテインメント業界の最新の焦点です

ETHDenver 2022の参加者がXNUMX日間のカンファレンスを通じて交わした多くの会話のXNUMXつは、「所有権」と、NFT保有者が購入時に実際に受け取る知的財産に関する議論に関するものでした。  

ソーシャルメディア、特にTwitter Spacesの普及により、今日のエンターテインメント環境は、歴史的に細分化された骨格にWeb3とNFTを組み込む扉を開きました。 

従来のメディア環境が壊れていることに疑問の余地はありません。なぜ業界の専門家が突然、衝動的にメタバースに群がるようになったのかというと、当然のことです。 

しかし、Web3 は、クリエイターと消費者の間の不均衡な関係を修正することから始めて、物事を正しく行うための第 XNUMX のチャンスであると信じる人々にとって、知的財産 (IP) は、業界をこれまでよりも良くする力を与える強力なソリューションであることが証明されています。過去に。 

テレビから不気味なNFTキャラクターまで

2015 年以来、テレビ ホラー スタジオ Crypt TV は自社 IP を活用し、テレビ、ライブ イベント、ビデオ ゲーム向けの怖くて楽しいコンテンツに変えてきました。 

現在、Web4とメタバースに旅する3万人近いファンに力を与え続けるという使命を継続するため、そのコンテンツを取り上げ、ストーリー展開のためにNFTでファンに力を与えることに注意を向けています。

モンスターファイトクラブNFTコレクションを発売する同社は、ファンにモンスターを所有するだけでなく、知的財産がコミュニティ全体で活用され、クリエイターに有利になるべきであることを受け入れることを奨励しています。 

「ハリウッドは知っていることを好むが、まだ誰もNFTを本当に理解していない」とCrypt TVの共同創設者兼CEOのジャック・デイビス氏はBe[In]Cryptoに電子メールで述べた。 

デイビス氏は、リース・ウィザースプーンとワールド・オブ・ウーマンのパートナーシップなどの他のコラボレーションを参照しながら、エンターテイメント業界がNFT IPを前進させるには、このようなパートナーシップがさらに必要であると考えています。

「ストーリーライン、クリエイティブ、伝承に深い思慮と配慮があれば、あらゆるジャンルと種類のコンテンツがNFTとして繁栄する可能性があります」と彼は指摘しました。 

Monster Fight Clubの所有者は、NFTをプロフィール写真またはメタバースで使用するモンスターのアバターとして使用できるようになります。 Crypt TV の投資家の中には、NBCUniversal、Blumhouse Productions、Lerer Hippeau、Advancit Capital などがあります。 

次のリリースのティーザーはここで見ることができます。

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

ロイヤリティフリーライセンスのNFTコレクション

次に「所有権」の問題に目を向けると、NFTが発行者から保有者にどのような属性と権利を引き継ぐのかを理解する際の複雑さの一部がすでに見え始めています。 

現在、法的状況はこれらの問題に直面しており、ミラマックス/クエンティン・タランティーノ、ナイキ/ストックX、エルメス/メイソン・ロスチャイルドの間で進行中の訴訟に見られるように、裁判所は商標保護とNFTの直接的な関係に対処することを余儀なくされている。 

通常、ほとんどのNFT発行者は、知的財産の基礎となる権利を将来の所有者に譲渡するつもりはなく、その代わりに作品を表示および実行するための特定の独占的権利を譲渡します。これにより、個人は自分のNFTをプロフィール写真のアバターとして表示したり、彼らの服やアパレルを揺さぶります。 

しかし、混乱の多くは、購入時に実際にどのような権利が所有者に譲渡されるのかに起因しているようで、基盤となるNFTスマートコントラクトが実際にどれだけ洗練されているか、発行者がコミュニティに伝えている内容と比較して疑問が生じています。 

連邦著作権法では、あらゆる著作権所有者に XNUMX つの独占的権利が与えられており、これには複製する権利、二次的著作物を作成する権利、そしてもちろん作品を配布する権利も含まれます。 

ほとんどのNFT保有者には権利がありませんが、 完全に 購入したNFTを商品化したり、派生作品を作成したりすることはできると考える人もいますが、この場合はロイヤリティフリーのライセンスと、REV3ALとして知られるデジタル偽造防止および著作権保護テクノロジーとのパートナーシップを通じて実現できると考えています。

今週初め、ZINUと呼ばれる暗号通貨プロジェクトは、業界初の完全にアニメーション化された3D NFTコレクションとロイヤリティフリーのライセンスを発表し、これまでに見られる「分散型知的財産の真の形態」を実証し、所有者は自分のNFTを次の目的で使用できます。法的問題を恐れることなく、彼らが選択するほとんどすべての方法で。

プレスリリースによると、「ゾンビモブ秘密結社」と呼ばれるNFTコレクションは、各所有者に特定のZinuゾンビ化キャラクターに対するロイヤリティフリーのライセンスを付与し、所有者とクリエイターがそれぞれの業界内でそれぞれのNFTを使用および商品化できるようにします。

「すでに中小企業を経営しているか、始めたばかりであるかに関係なく、ZMSS NFTの保有者は顧客に独自のZinuを紹介し、コミュニティ全体が構築しているIPを活用することができます」とプレスリリースでは説明されています。 

ZINU の背後には、Amazon、Google、Intel、Microsoft で働いていた上級メンバーがいます。彼らは、「歩いたり、踏ん張ったり、走ったり、ひっくり返したり、踊ったり、飛んだり」できる完全にアニメーション化された 3D NFT を活用することで、これらの活動の状況を本当に変えることができると信じています。作品はアパレルや玩具、漫画や映画などに活用されている。 

次のリリースのティーザーはここで見ることができます。

我々はここからどこに行くのですか?

実際、エンターテインメント業界は、NFTがまだ初期段階にあることを認識しており、アニメーションと知的財産の力を受け入れる準備ができています。 

ただし、このテクノロジーを前進させるために必要な会話には、連邦著作権法に対する強い理解と認識が必要です。つまり、この種の作品で相互にサポートすることに関しては、NFT発行者と所有者が同じ認識を持つ必要があるということです。 

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出典: https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/