InMobiGroupのGlanceがNFTベースのゲーム機能のGambitを買収

Glance は Gambit の経験を活用して、コンテスト、ショー、ライブ ストリーム、ロック画面でのマルチプレイヤー ゲームなどのリビング ゲーム ベンチャーを開始します。

Android ベースのスマートフォンのロック画面にコンテンツを提供する InMobi Group の子会社である Glance は、ゲーム機能をサポートするためにベンガルールに本拠を置く Gambit Sports を買収したことを明らかにしました。

この投資は、Glance が Jio Platforms からの大規模投資から 200 億ドル相当の資金を取得した XNUMX か月後に続きます。 同部門は調達した資金をアジアでの拡大に活用するとともに、米国、ブラジル、メキシコ、ロシアなどの国際市場に進出する予定だ。 その結果、同社は Jio Platforms との企業協力にも取り組み、Glance のロック画面プラットフォームが JioPhone Next スマートフォンに組み込まれることになりました。

グランス氏は、この投資により、同部門がプラットフォームを通じて非代替トークンベースのライブゲームアドベンチャーを若い世代に提供できるようになると主張した。 同社は、同社のロック画面ゲーム プラットフォームはアジア全土で 18 万人以上のアクティブ ユーザーをカバーしており、そのうち 34 パーセントが 40 ~ XNUMX 歳の年齢層であり、そのうち XNUMX パーセント以上が女性の加入者であると説明しました。

Glance は Gambit の経験を活用して、コンテスト、ショー、ライブ ストリーム、ロック画面でのマルチプレイヤー ゲームなどのリビング ゲーム ベンチャーを開始します。

これにより、Glance はカジュアルからミッドコアまでのゲームをいくつか構築してリリースできるようになります。 NFTゲームベンチャーは今後数四半期に初公開されると考えられており、インフルエンサーや開発者が通貨やその他の貴重な資産を財務的に管理できるようになります。

InMobi Group の共同創設者であり、Glance の社長兼最高執行責任者である Piyush Shah 氏によると、ゲームはコンテンツ作成分野で最も活気のあるテクノロジーです。 若い世代の大部分は、ゲームなどに膨大な時間を費やしています。この声明に加えて、シャー氏は、ロック画面上でユーザーにライブで指向性のある魅力的なゲーム体験を提供することが不可欠であると考えています。 同社はまた、ライブゲーム用にクリエイターを活用したNFTを考案することも計画しています。 これにより、ゲーム環境全体に独占的なプレイが生まれ、獲得する機会が生まれます。

一方、ガンビットスポーツはヤシャスヴィ・タカラパリ氏、ガウラフ・コナール氏らによって2015年に設立された。 現在は、リアルマネー獲得ゲームを推奨およびサポートするマルチプレイヤー ゲーム アプリケーションに変更されています。 同社によれば、登録者数は 10 万人を超え、ゲーム数は 100 億を超えています。

ただし、Glance は 2018 年に設立されました。同社のデータによると、ロック画面プラットフォームはアジア全土の 400 億台以上の電子機器に適用可能です。 Jio は Glance の投資家リストに名を連ねる巨大投資家ですが、他には国際テクノロジー界の巨人 Google やシリコンバレーを拠点とするベンチャーキャピタルファンドの Mithril Capital なども含まれます。

この投資は、Glance が Jio Platforms からの大規模投資を通じて 200 億ドル相当の資金を取得した XNUMX か月後に続きます。 同部門は調達した資金をアジアでの拡大に活用するとともに、米国、ブラジル、メキシコ、ロシアなどの国際市場に進出する予定だ。 その結果、同社は Jio Platforms との企業協力にも取り組み、その協力を得て、Glance のロック画面プラットフォームが JioPhone Next スマートフォンに組み込まれることになりました。

グランス氏は、この投資により、同部門がプラットフォームを通じて非代替トークンベースのライブゲームアドベンチャーを若い世代に提供できるようになると主張した。 同社は、同社のロック画面ゲーム プラットフォームはアジア全土で 18 万人以上のアクティブ ユーザーをカバーしており、そのうち 34 パーセントが 40 ~ XNUMX 歳の年齢層であり、そのうち XNUMX パーセント以上が女性の加入者であると説明しました。

Glance は Gambit の経験を活用して、コンテスト、ショー、ライブ ストリーム、ロック画面でのマルチプレイヤー ゲームなどのリビング ゲーム ベンチャーを開始します。

これにより、Glance はカジュアルからミッドコアまでのゲームをいくつか構築してリリースできるようになります。 NFTゲームベンチャーは今後数四半期に初公開されると考えられており、インフルエンサーや開発者が通貨やその他の貴重な資産を財務的に管理できるようになります。

InMobi Group の共同創設者であり、Glance の社長兼最高執行責任者である Piyush Shah 氏によると、ゲームはコンテンツ作成分野で最も活気のあるテクノロジーです。 若い世代の大部分は、ゲームなどに膨大な時間を費やしています。この声明に加えて、シャー氏は、ロック画面上でユーザーにライブで指向性のある魅力的なゲーム体験を提供することが不可欠であると考えています。 同社はまた、ライブゲーム用にクリエイターを活用したNFTを考案することも計画しています。 これにより、ゲーム環境全体に独占的なプレイが生まれ、獲得する機会が生まれます。

一方、ガンビットスポーツはヤシャスヴィ・タカラパリ氏、ガウラフ・コナール氏らによって2015年に設立された。 現在は、リアルマネー獲得ゲームを推奨およびサポートするマルチプレイヤー ゲーム アプリケーションに変更されています。 同社によれば、登録者数は 10 万人を超え、ゲーム数は 100 億を超えています。

ただし、Glance は 2019 年に設立されました。同社のデータによると、ロック画面プラットフォームはアジア全土の 400 億台以上の電子機器に適用可能です。 Jio は Glance の投資家リストに名を連ねる巨大投資家ですが、他には国際テクノロジー界の巨人 Google やシリコンバレーを拠点とするベンチャーキャピタルファンドの Mithril Capital なども含まれます。

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サナアシャルマ

Sanaaは化学専攻で、Blockchainの愛好家です。 科学の学生として、彼女の研究スキルは彼女が金融市場の複雑さを理解することを可能にします。 彼女は、Blockchainテクノロジーが世界のすべての業界に革命を起こす可能性があると信じています。

出典: https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/