Infinity Festival v. 5.0 テクノロジー、メディア、エンターテイメントの最先端を探る

何十年もの間、メディア、エンターテイメント、テクノロジーの交差点 (または、私が言いたいのは衝突) について書いてきた人にとって、 ロサンゼルスで毎年開催されるインフィニティ フェスティバル キャンディー ストアのようなものであり、これらすべての分野における変化の最先端を XNUMX か所で調査するチャンスです。

2 回目となる今年の集まりは、5 月 XNUMX 日から XNUMX 月 XNUMX 日まで、ハリウッドのゴヤ スタジオで開催されます。 コメディアン/ゲームショーの司会者ハウイー・マンデル、 ナポレオン·ダイナマイト 彼自身、Jon Heder、ボリウッドのボイス オブ ヴォイス AR Rahman、俳優/バーチャル リアリティ ディレクターの Elijah Allan-Blitz の XNUMX 人です。

このカンファレンスでは、HP などのスポンサーによるデモやパネルも展示されます。HPQ
、Nvidia、XLA、近くの没入型エンターテイメント施設 Lighthouse Art Studio のツアー (没入型ゴッホ) スポンサー Lighthouse Immersive and Impact Museums のご厚意により、 Art + Tech と呼ばれるセクションでは、Giuseppe Lo Schiavo、Carlos Luna James、Tiffany Trenda、Teek Mach、Luke Haynes など、テクノロジーを芸術的な方法で使用する 15 人のアーティストによる作品を特集しています。 初めて、最も急速に成長しているエンターテインメント分野の XNUMX つに見込み客が行き詰まるのを助けるために、就職説明会と学生ラボが開かれます。

では、何がすべてを結びつけているのでしょうか。

「ショーは常に、テクノロジーによってストーリーテリングがどのように可能になるかに焦点を当てた専門的な会議であり、メディアとエンターテイメントのカテゴリに真の焦点を当ててきました」と、ショーのチーフ キュレーターである Lori H. Schwartz 氏は述べています。 「ストーリーは、すべてのビジネス カテゴリが製品を伝える方法の一部であり、(メディアとエンターテイメント) という点では、実際の製品の中核でもあります。 そのため、私たちの視聴者は常に、コンテンツを作成するビジネスに焦点を当てているクリエイティブ、ビジネス、テクノロジーのリソースが混在しています。」

Allan-Blitz が彼の別の VR プロジェクトについて話すのは少し驚くべきことです。 覚えて、 先月 Disney+ でデビューしたブリー・ラーソンをフィーチャー. マンデルはいつもの出没とはかけ離れた何かについて話します。 Proto は、人々が自分自身のインタラクティブなホログラフィック画像を送信できるようにします何千マイルも離れた聴衆に。 視聴者が自分のジョークをどれだけ気に入ってくれるかわからないコミックにとって、Proto は金鉱になる可能性があります。

Heder は Verified Labs と提携して、NFT コレクションと呼ばれる タイゴンの騎士団, ヘダー自身のクモのような手から着想を得たアートと、 ナポレオン·ダイナマイト.

おそらく、カンファレンスで最も派手なイベントは、それが完全に始まる前に行われます。 オスカーを XNUMX 度受賞したラーマン (スラムドッグミリオネア) フェスティバルの没入型シネマチェア、インテルのINTC
Ravi Velhal、初演 ル・ムスク、 「フルレングスの感覚的な映画体験」として請求されます。

デジタルの CTO であるインフィニティ フェスティバルのハンノ バッセ会長は、次のように述べています。ドメイン。 「しかし、私たちはまだ始まったばかりです。 エンターテインメントとテクノロジーの統合に独自の価値を認める人が増え、革新的なアイデアを議論するのに最適な場所と見なす業界のリーダーが増えるにつれて、インフィニティ フェスティバルが提供できるものに制限はないと考えています。」

このフェスティバルには、さまざまなトピックに焦点を当てたミニサミットも含まれます。これには、Women in Tech Hollywood や、ハリウッドの舞台裏の技術専門家の業界団体である MESA などのグループのパネルによる SoCal Women's Summit が含まれます。 ハリウッドのビデオ制作における最もホットなトレンドの XNUMX つであるバーチャル プロダクションは、HP のコンピュータおよび周辺機器の Z シリーズとグラフィックス カード メーカーの Nvidia が後援するワークショップ全体を開催します。

「ショーがどのように成長しているかについてのエキサイティングなことは、いくつかの傾向を反映しています」とシュワルツは言いました. 「パンデミックはテクノロジーの革新とリモートワークを加速させました。 多くのパートナーが提供するツールの民主化、世界中のクリエイターがこれらのツールにアクセスできる機会の増加は、フェスティバルで反映するコンテンツへの関心と理解に完全な嵐をもたらしました。」

シュワルツは、ハリウッドを変革するいくつかのトレンドを概説し、ショーでスポットライトを当てました。

  • 「バーチャル プロダクションは現在、非常に大きな注目を集めています。 生産パイプラインを完全に変え、新しい雇用機会を生み出しています。
  • 「人工知能と、そのメディアとエンターテイメントのあらゆる側面への影響。
  • 「クラウドと、それがパンデミック以降に実際に出現した多くのリモートワーク ソリューションをどのように実現しているか。
  • 「Web3 の傘下には、確かにファンエンゲージメント (メカニズム) としての NFT がありますが、VR、(拡張現実)、またはその XNUMX つの混合物であるかどうかにかかわらず、体験の仮想化も含まれています。
  • 「伝統的な家族向け娯楽施設を次のレベルに引き上げる体験型または没入型の施設です。」

このカンファレンスはロサンゼルスに適しています。ロサンゼルスにはハリウッドのすべてのスタジオが含まれているだけでなく、Apple の巨大な制作センターを含む実質的かつ成長中のテクノロジのプレゼンスがあります。AAPL
TV+/Beats Music、Google/YouTube、Amazon Prime Video、NetflixNFLX
のロサンゼルスでの運営は、カンファレンスが開催される Goya Studios からわずか数ブロックの場所にあります。

「私たちは、ロサンゼルスと、ハリウッドの本拠地であり、シリコンバレーに隣接しているというユニークな文化的歴史の産物であるショーです」とシュワルツは言いました. 「ロサンゼルスは、コンテンツ作成のためのテクノロジー ソリューションの真の本拠地として浮上しています。」

ソース: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/