元 Windows アーキテクトによると、メタバースの ID は危険にさらされている

メタバースの採用が増加し、ユーザーがデジタル リアリティに参加するにつれて、メタバース ゲームに参加する未成年者を含む、新しい方法で個人情報の盗難の危険にさらされます。

メタバースは全速力でユーザーに提供されます。 企業やブランドはデジタル リアリティに飛び込んでおり、最近の調査によると、 消費者の関心は高まっています すべての活動と一緒に。

同時に、メタバース アクティビティに参加するユーザーが増えるにつれて、デジタル リアリティにおける悪質なアクティビティのリスクが高まります。 サイバーセキュリティ会社カスペルスキーのレポートによると、 メタバースでの搾取と悪用 来年は上がる予定。

脅威は、デジタル インタラクションで予想される詐欺から、アバター関連の個人情報の盗難や悪用までさまざまです。

ユーザーがデジタル現実に足を踏み入れる際に直面する可能性のある危険とリスクをよりよく理解するために、コインテレグラフは、最高技術責任者であり、サイバーセキュリティ会社 ReasonLabs の共同創設者であり、Microsoft の Windows Defender マルウェア対策ソフトウェアの元アーキテクトである Andrew Newman に話を聞きました。

  ユーザーが理解しなければならない主要な概念 メタバース ID は「ユーザーになる可能性が高い」ということです。 デジタルアイデンティティ、」ニューマンによると:

「私たちの実生活とオンラインの ID が融合し続けるにつれて、メタバースでの ID 盗難のリスクが高まるでしょう。」

彼は、Roblox などのプラットフォームでアバター詐欺がすでに報告されていることを強調しました。 Newman が示した例は、ハッカーが、デジタル ID を盗むことを最終的な目的として、さまざまな理由でアバターにアクセスする必要があることをユーザーに納得させようとする可能性があるというものです。

デジタル ID の脅威が発生することはよくあることですが、お金や仮想通貨がメタバース アバターに結びつくようになると、これらの脅威は増加します。 ニューマンは、これらのアバターのデジタル資産により多くのお金が費やされているため、消費者に警告します

「私たちが物理的な資産を保護しているように、人々がメタバース内のデジタル資産と個人情報を確実に保護する必要があります。」

その量と種類 真の価値を持つデジタル資産 ユーザーが所有できるものは無限に拡大しています。 これは、サイバー犯罪と窃盗がより複雑になり、デジタル リアリティが拡大することを助長します。

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透明性とセキュリティのためのブロックチェーンと新興技術には多くの可能性があります。 ただし、ニューマン氏は、それでもユーザーは警戒する必要があると述べています。

「従来の銀行ネットワークではなくメタバースにあるという理由だけで、私たちの資金が盗難に遭わないと考えるべきではありません。」

メタバースでの個人情報の盗難のもう XNUMX つの要素は、未成年者がそのような脅威の影響を受けやすいことです。 多くの点で、メタバースは若者と若い成人の両方を引き付けるように設計されています。

Minecraft、Fortnite、Roblox はすべて、若いユーザー ベースを引き付けています。 多くの場合、未成年者はサイバーセキュリティやデジタル フットプリントの重要性を理解していません。 ニューマン氏は、 すでに存在する脅威 未成年者は、オンラインのデジタル世界で直面しています。 でも:

「金融は、ゲーム内の仮想通貨やアイテムから、リアルマネーやゲーム内の新しい「web3」アイデンティティへの仮想通貨の結びつきなど、より伝統的な金融に時間とともに移行する可能性があります。」

これにより、無防備な未成年者から搾取される価値がさらに高まります。

現在多くのメジャー Chainlink などの Web3 開発者、開発中 新しいセキュリティ プロトコル デジタルリアリティのユーザー向け。 業界内外の開発者は、 グローバル メタバース ポリシー 増大する懸念のリストをトラブルシューティングします。

ソース: https://cointelegraph.com/news/identity-in-the-metaverse-at-risk-says-former-windows-architect