Web3テクノロジーが史跡にどのように役立つか

古代遺跡や史跡でのメタバース イベントは、観光の新たな未来として間もなく形づくられる可能性があります。

物理的な城や別荘の所有者で、自社物件の拡張現実の青写真を作成している人は、仮想イベントは老朽化した物件の高額な維持費を支払うのに役立ち、また、メタバースに訪問者を誘致するという野心的な計画がうまくいくと考えています。歴史の物語を変える。

メタバース観光モデルは、新型コロナウイルス感染症による観光業の低迷によって加速されましたが、業界はすでにその方向に向かっていた可能性があります。 

現在、主要なメタバース プラットフォームは使いにくく、使いにくく、さらなる「不動産」の開発が待たれていますが、企業はそれが実現できるものに集中しています。 ブランドは、PR の自慢のためだけに一斉にメタバースに参入しているようです。

したがって、メタバースを通じて既存の歴史、新しい歴史、改訂された歴史を学ぶ可能性はそれほど遠くないと思われます。 

代替不可能な城、別荘、シャトー

Web3 ベンチャー ラボである 3.O Labs の創設者であるミシェル チョイ氏は、非流動性資産を保存するための募金活動として代替不可能なトークン (NFT) を販売するなど、物理的な絵画の維持に資金を提供するデジタルの機会に目を向けました。

Choi 氏は、Google のプロダクト マネージャーだったときに、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) による博物館観光客の低迷に気づき、これを将来のメタバースの機会と考えました。 その後、彼女は仕事を辞め、独自のメタバース実験を始めました。

彼女は、2021年500月にプラハにある現実の城であるロブコヴィツ宮殿でNFTの展示とオークションを行うNon-Fungible Castleを立ち上げるチームと協力することから始めました。イベントでは、XNUMX年前の絵画の隣にNFTが展示され、持っていた 目標 「文化遺産へのアクセスを広げる」こと。

打ち上げ 隆起した 施設内のすべての緊急プロジェクトの復旧をカバーするのに十分な金額。 この概念実証をきっかけに、 Choi 研究所と 3.O Labs は現在、世界中でメタバース観光体験を精力的にキュレーションしています。

Web3 をすべてのユーザーにアクセスできるようにするという広範な使命を掲げ、3.O Labs はすでに、NFT から分散型自律組織 (DAO) に至るまで、一連の Web3 プロジェクトを育成しています。 メタバース垂直内で、ベンチャー ラボはすでにドイツの城にプロジェクトを建設しており、その後インドに別荘が建設され、さらにガーナに博物館が建設される可能性があります。

ロブコヴィツ宮殿。 出典: プラハの朝

 チョイ氏はコインテレグラフに対し、メタバース旅行に対する長期的なビジョンについて次のように語った。

「旅行は教育ツールとして強化されます。 過去には、観光は場所を訪れることを意味していました。 写真は2Dでしたが、3Dトラベルは仮想ヘッドセットで登場しました。 4D時間実験が可能になりました。 これで、さまざまな期間をメッシュ化できます。 教え方があります。」

これにより、メタバースでどのような新しい歴史が作成されるのかという一連の疑問が生じます。

歴史はメタバースで書き換えられるのでしょうか?

良くも悪くも、観光事業、教育プラットフォーム、博物館はメタバースの歴史を再考する可能性があります。

プリヤダルシニ・ラージェ・シンディアの家族は、インドのマディヤ・プラデーシュ州にある築 200 年の宮殿が博物館になったジャイ・ヴィラース宮殿を所有しています。 彼女は、メタバース体験に資金を提供するために、地元のアーティストによって制作されたNFTコレクションを計画しています。 新型コロナウイルス感染症の影響で彼女の美術館は 19 年間閉鎖され、必要な、しかし費用のかかる修復作業に時間を割くことができました。 

シンディア氏はコインテレグラフに対し、「どの世代にも独自のアートとその解釈がある。NFTはアートとして受け入れられるべきだ」と語った。 これは、飢えたインドの新興アーティストのための新しいメディアであり、新しいプラットフォームです。」 彼女は「芸術創作の周囲に障壁があってはなりません」とも付け加えた。

Scindia 氏は、「人は通常、博物館を 3 回訪れる」が、メタバースでは複数回訪れることができるため、メタバースが未来であると確信しています。 彼女は、特にインドでは、博物館は人々が娯楽のために行く最初の目的地ではないと言います。 特にショッピング モールや映画館と比較すると、小さな町にある私立美術館は当然のことと思われがちです。 そこで、彼女は XNUMX.O Labs と協力して、「没入型の体験、たとえば、短い歴史ドキュメンタリーの中に自分自身を置くことができるアニメーション」を作成するために取り組んでいます。 それは会話と教育のためにより多くの扉を開くことです。

Scindia には、メタバースを通じて世界に伝えるストーリーもあります。

「家族歴に同意しません。 宮殿には研究資料の部屋があります。 今こそ、歴史を正すための適切な時期と適切なプラットフォームです。」

彼女はコインテレグラフに対し、自身の没入型体験で描きたい歴史の物語は「私の一族であるマハラタ家の本当の物語を伝えることだ」と語った。 イギリス人が語った物語を再話するもので、まるでゲーム・オブ・スローンズのような、暗く野蛮な物語です。 私たちはあらゆる外部勢力から独立するために戦ったのに、インド国内でインディアンと戦っていることがばれてしまったのです。 マハラタ家がムガル帝国の後のインドの統治者であったことは歴史的事実です。 そして、彼らの物語と価値体系は、今日研究し理解するためにさらに重要です。 このプラットフォームを利用して、芸術、文化、歴史を通じて物語を変えていきたいと思っています。」

「私はマラーター族の歴史が描かれている方法に同意しません。 しかし、今日は映画の魅力のせいか、新たな関心が高まっていますが、そこには新しい世界もあります。 人々は今日の歴史に深い関心を持っており、芸術と歴史を再発見しています。 メタバースは、人々に情報を提供し、教育し、関心を生み出すための適切なプラットフォームである可能性があります。そのため、人々は、この驚くべき世界を通じて、歴史、芸術、文化を深く掘り下げる独自の旅を始めることができます。」 

ジャイ・ヴィラス宮殿。 ソース: モヒッチャイン123

城、別荘、城の修復のための DAO

シャインブルク=リッペ家のハインリヒ・ドナトゥス王子は、ハノーバーから 45 分のドイツ北部にあるビュッケブルク城を所有しています。 シャンブルク​​=リッペ家は、16 年までドイツ帝国に君臨していた 1918 家の 1948 つでした。その後、イギリスのライン軍が 1953 年から 1945 年まで本拠地として使用するためにこの城を没収しました。世界大戦終了後、それまではアメリカの管理下にありました。 XNUMX 年の第二次世界大戦からドイツの占領地域が確立されるまで。

納屋に残された弾痕は、この城の最近の歴史を思い出させます。 戦争中に最初にビュッケブルクに到着したのはアメリカ人で、ドームを貫通したアメリカ軍の戦車の砲弾は今でも城の博物館で見ることができます。 家族は砲弾を展示し、戦争を思い出させるために天井の穴を残しています。

Donatus は Scindia と同じアイデア、つまり歴史保存のためのメタバースを考えています。

ビュッケベルク城。 出典: トリップアドバイザー

Choi氏と3.O Labsを共同設立したDonatus氏は、間もなく城でNFT展示会とDAOに特化したハッカーハウスを運営する予定だ。 同氏はコインテレグラフに対し、「メタバースは仮想現実の世界ではない。 それは新しい経済です。 たとえば、メタバースに入る動機は、城を守ることかもしれません。」

しかし、なぜ 2022 年に貴族を支援するのでしょうか?

広大な不動産のような流動性の低い資産の場合、維持費が家族のキャッシュフローを上回る可能性があります。 したがって、歴史的に重要な私有地の保存は、所有者にとって、また国家的または世界的な公共財にとって重要な課題です。 

2001年、ドナトゥスの祖父は城を1ユーロで売却し、新しい所有者は同じ城を1ユーロで売ろうとした直近のXNUMX回の試みでは買い手が見つからなかった。 ドナトゥスはこう付け加えた。

「ヨーロッパの城を購入する外国人は、何が関係しているのかを理解したXNUMX年後にあきらめます。」

ドナトゥス氏は、「ビュッケブルク城は、もはや人が住むためのものではありません。主に文化遺産です。限られた資源を使ってこの歴史を維持する唯一の責任は私たちにありますが、突然資源が大幅に強化され、クラウドソーシングされるようになります」と語った。 」

「バーチャル ツアーは利益をもたらす可能性がありますが、メタバースのアイデアは元が取れるまでに数年かかる可能性があります」と Choi 氏は述べています。 「しかし、長期的には、メタバースのメンテナンスや空調の費用はかかりません。」

ドナトゥス氏は、文化的、歴史的に重要な場所の保護を任務とする国連機関を指す「人民ユネスコ」に似た、改修のためのDAO財務省の立ち上げを予見していると述べた。

DAO は国境に制約されないため、新しい観光モデルのネットワーク効果を生み出すことができます。 「城用の PleasrDAO のようなものです」と Donatus 氏は言います。 「城は交流会に最適な場所であるため、城への分散型アクセス/スチュワードシップや城のハッカソンが含まれます。」

拡張された 4D メタバース イベント 

歴史的なストーリーテリングや経験を強化して、超現実的で不可能なシナリオを作成することもできます。

「どんな状況でも、現実世界で体験できることは体験したくない」とドナトゥスさんは言う。 「メタバースは過去を再現し、保存することができます。」 同氏は、「ベルサイユ宮殿の舞踏室でテニスの試合を観光客の目玉として」企画できるだろうと語った。

Choi 氏は、「メタバースでは、歴史教育の目的で銃をアップロードしたり、戦争を再現したりすることができます。」と述べました。 復元された武器による歴史の再現は、米国、ドイツ、ロシア、英国、イタリアを含む世界中で行われており、メタバースには将来多くの教えられる瞬間が存在する可能性があります。

メタバースが本当に未来であるならば、そのルールと構成の計画は今から始まります。 これが、例えばオーストラリア先住民族のグループが 大使館を設立する計画がある メタバースで。 古いものと新しいものを組み合わせるのは一見難しいように思えますが、それはすべて、未来のメタバースにおける文化的トーテムの重要性について、どれだけ強気であるかによって決まります。

メタバースが観光の新たなモデルとなるにつれ、その過程で歴史が書き換えられる可能性もあります。