モクシーはゲームをどのように変えているか

ペースの速いビデオ ゲームの世界で、eSports は最も急速に成長しているエンターテイメント業界の XNUMX つになりました。

世界中の何百万人ものプレイヤーがオンラインの eSports イベント、大会、トーナメントを観戦し、数十億ドルと前例のないエンゲージメントを生み出しています。

残念ながら、eSports シーンは、排他的なクラブに参加できる少数のプロ プレーヤーに限定されたままです。

このギャップに対処し、競争力のある eSports の興奮をできるだけ多くのゲーマーにもたらすために、 MOXY は、eSports のプロだけでなく、すべてのプレーヤーがお気に入りのゲームを競争的にプレイできるようにする、ブロックチェーンを利用した web3 プラットフォームを作成しました。

Moxy は、eSports 大会に実際の報酬をもたらすことで、eSports を民主化し、あらゆるレベルのゲーマーに新しいレベルの興奮をもたらすことを目指しています。


対戦ゲームは簡単であるべき

過去数十年の間に、ゲームは少数に限定されたニッチな活動から、あらゆる年齢、国籍、性別、関心を持つ人々が参加できる活動になりました。

専門家はそれを超えると見積もっています 米国に住んでいる人の 50% はゲーマーです、Steam、GeForce NOW、Play ストア、Xbox Pass などのプラットフォームが登場し、彼らのニーズに応えています。

これらのプラットフォームにより、ゲーマーは物理的なコピーを購入したり、強力なハードウェアを使用したり、単一のデバイスに縛られたりすることなく、お気に入りのタイトルを簡単に楽しむことができます.

Moxy は、eSports のゲームプレイを誰もが利用できるようにしました。
Moxy は、eSports のゲームプレイを誰もが利用できるようにしました。

しかし、ほとんどのゲームが何年も使用してきた従来の「ランク付け」システムを超える、真に競争力のある体験をゲーマーに提供することに焦点を当てた開発者は、これまでのところありません。

リーグ・オブ・レジェンドのような人気のあるゲームは、クラッシュのようなモードを導入することでプレイヤーに eSports のような体験を提供しようとしましたが、これは十分ではありませんでした.

このようなモードは非常に散発的であるだけでなく、プレイヤーが積極的に参加するために必要なインセンティブを欠いています。 このようなモードは、開発者が実行するのが難しいことも証明されており、Clash は起動時に問題が発生し、最近では 4 か月以上の中断が見られました。


古い問題に対する革新的な解決策

競争力のある eSports を大衆にもたらす問題は、さまざまな要素に起因するものです。 Moxy は、この問題に対する最も効果的な解決策は、開発者に使いやすい技術スタックを提供し、プレーヤーに eSports 中心のプラットフォームを提供することであると考えています。

技術スタックの場合、Moxy を使用すると、開発者は社内ソリューションを実装することなく、オープン eSports イベントを開催できます。

このスタックは API 統合を介してアクセスできます。この方法は、ほとんどのソフトウェア開発者が既に慣れ親しんでいますが、依然として非常に可能性が高く、使用されているプラ​​ットフォーム (PC、コンソール、またはモバイル デバイス) を区別せずに機能します。

Moxy Club は、ゲーマーにまったく新しい世界へのアクセスを提供します。 お気に入りのタイトルをプレイし、収益を追跡し、$MOXY の使い方を管理し、XNUMX つのシンプルなインターフェイスでコミュニティに参加することができます。
モクシークラブ: お気に入りのタイトルをプレイし、収益を追跡し、$MOXY の使用方法を管理します

一方、ゲーマーは、Moxy プラットフォームを使用して、eSports 機能を備えた数千のゲームにアクセスし、お気に入りのタイトルに新しい層のエンゲージメントと競争をもたらすことができます。

すべての eSports 機能がプラットフォームでネイティブに実行されるため、プレーヤーは金銭的報酬だけでなく、お気に入りのゲーム用に特別に設計されたその他の資産も獲得できます。


Web3 とブロックチェーンを eSports にもたらす

Moxy は、ブロックチェーン技術を利用して web3 ベースの技術を開発し、プラットフォームを分散型で安全かつ安定した方法で運用できるようにします。 これには、MOXYトークンがプロセス全体を合理化するため、開発者がローカライズされた通貨への複数のオン/オフランプを開発する必要がないという利点もあります.

このテクノロジーを使用することで、開発者とプレーヤー間のすべてのやり取りにセキュリティ レベルが追加されます。

すべてのトランザクションが FLOW ブロックチェーンで行われるため、サイバーセキュリティと透明性の両方の点で優れています。 これにより、プラットフォームが安全で、将来性があり、低料金であり、関係者全員が簡単にアクセスできることが保証されます.

モクシーが統合デジタルウォレットを使用することで、ゲーマーがエコシステムとやり取りしやすくなります。これは、ウォレットにモクシーだけでなく、お気に入りの NFT も保存できるためです。

これらのツールを使用すると、開発者はシームレスに NFT を作成してゲーム内アセットを表すこともでき、ゲーム開発に新しい可能性をもたらします。


本当の報酬を伴う本当の競争

すべての eSports プレーヤーが競う 2 つの要素があります: 認識と報酬です。

eSports コンポーネントのないビデオ ゲームは、多くの場合、リーダーボードやリーグ システムを介して、ゲームで伝統的に取り組まれてきた認識に取り組みます。これにより、プレーヤーは他のプレーヤーと比較して自分のスキルがどこにあるかを確認できます。

ほとんどのプレイヤーは認識を気にする傾向があり、このシステムは問題なく機能しますが、従来の報酬システムについては同じことが言えません. これらは多くの場合、特に筋金入りの競争力のあるゲーマーの場合、多くのプレーヤーが気にしない化粧品やその他のゲーム内アセットに限定されています.

MOXY 暗号通貨を提供することで、Moxy エコシステムはプレイヤーが自分のスキルとハードワークを真に活用できるようにします。

コンペティションに参加するすべてのプレーヤーは、MOXY トークンで参加費を支払う必要があり、プールが作成され、プレーヤー (90.1%)、開発者/パブリッシャー (6%)、および Moxy Foundation (3.9%) に分配されます。

モクシートークンノミクス
モクシートークンノミクス

eスポーツを主流にする

Moxy の eSports へのアプローチは、eSports が主流になるのを助けるために特別に設計されています。 賞金プールがさまざまな当事者間でどのように分配されるかを考えると、関係者全員がプラットフォームに関与してエコシステムを成長させるための金銭的インセンティブがあります。

プレイヤーは報酬を獲得し、開発者はシェアを獲得します。Moxy Foundation は、その努力をサポートするために必要な資金を得ながら、プラットフォームが長期的にスムーズに動作するようにする必要があります。

これは、過去に eSports プラットフォームを作成しようとした他の試みの代わりに、Moxy エコシステムがその「三連勝」アプローチを通じて全員を取り組みに参加させていることを意味します。

おそらく、Moxy に有利な要素は、開発者が一からやり直すことなく eSport 大会を運営するためのツールを提供することです。

マーケットプレイスで入手可能なゲームの一部
一部のゲーム 市場で入手可能

これらの競争はすべてのレベルで行われる可能性があり、チームはより多くのエンゲージメントを生成するためのプールの一部で報われるため、開発者はエコシステムへの参加を検討する十分な理由があります.

これまでのところ、Moxy は Shima Capital、Polygon、MetaTope、GSR などの投資家から支援を受けており、その過程で 10 万ドル以上を調達しています。

このプロジェクトには、Nolan Bushnell (Atari の創設者)、Lawrence Siegel (Sega Europe の社長)、Tony Bickley (Sega の EU ゲーミング責任者) などの世界クラスの名前もチームに参加しており、その可能性を証明しています。


前方の道路

Moxy は、Super Squad、BattleRise、Sociable Soccer 23 などのゲームをさまざまなプラットフォームに統合することで、ゲームの世界ですでに急速な成長と成功を収めています。

今後数か月間、チームは新しいゲームのプラットフォームへのオンボーディングと統合、および Moxy にスポットライトを当てることに注力します。

Moxy が策定した最大の計画の 10 つは、「Battle of the Influencers」プログラムです。これは、XNUMX 人のインフルエンサーと有名人が参加する有名人の e スポーツ トーナメントです。

スティーブ アオキ、ハンナ ストッキング、ダニエル “dGon” ゴナザレスなどのフィーチャー ネームと合わせて 100 億人を超えるユーザーがフォローしているトーナメントは、体験をさらに強化するために AR スタジオで撮影されます。

ゲーム、暗号化、および web3 が世界中でますます人気が高まっているため、Moxy はそれらの統合に関して主要なプレーヤーになることを期待しています。

これまでのところ、プラットフォームが流星のような成長を遂げるためのすべての要素が揃っているようです。 技術とチームの準備が整うと、あとはゲーマーがゲームを次のレベルに引き上げる準備ができているかどうかだけです。

出典:https://blockonomi.com/moxy/