ゲーム大手の Wemade がデータ ウェアハウス Space and Time とのパートナーシップを発表

  • 韓国のビデオ ゲーム デベロッパー Wemade は、分散型データ ウェアハウスである Space and Time (SxT) との戦略的パートナーシップを発表しました。
  • このコラボレーションにより、Wemade は Space and Time の分散型開発者ツール スイートを使用してブロックチェーンとゲーム サービスを強化できるようになります。
  • 両組織は、このパートナーシップがもたらす無数の利益に胸を躍らせています。

ゲーム分野が目覚ましい進歩を遂げる中、この分野の主要プレーヤー数社が興味深いコラボレーションを発表しています。 そのような発表の XNUMX つは、分散型データ ウェアハウスである Space and Time (SxT) との戦略的パートナーシップのニュースを発表したばかりの、ゲーム大手の Wemade Co., Ltd の発表です。

組織は、このパートナーシップにより、Wemade が Space and Time の分散型開発者ツール スイートを使用してブロックチェーンとゲーム サービスを強化できると考えています。 Coin Edition チームとのコラボレーションについて話している間、WEMIX の CEO である Shane Kim は次のように述べています。

従来のゲームのブロックチェーン変革が拡大し続ける中、Space and Time とのパートナーシップは、当社のブロックチェーン インフラストラクチャ機能を強化し、ゲーム間経済を構築するという当社のコミットメントに貢献します。

Wemade はゲーム業界で確立された名前です。 Wemade は、グローバルなオープン ブロックチェーン ゲーム プラットフォーム WEMIX PLAY で、MIR M や MIR20 など、あらゆるジャンルの 2 種類以上の P4E (play-to-earn) ゲームを提供しています。 大ヒットタイトルの「The Legend of Mir 2」で最も広く知られています。 2002 年に中国で発売されてから数年以内に、The Legend of Mir 2 は中国のゲーム市場を 64% の市場シェアで独占しました。

スペース アンド タイム チームも、このパートナーシップに非常に興奮しています。 Space and Time の CEO 兼共同創設者である Nate Holiday は、次のように述べています。 チームは、Space and Time が必須の次世代インフラストラクチャと開発者ツールを使用してブロックチェーン ゲーム業界を発展させることに取り組んでいると説明しています。 休日は詳しく説明します:

このパートナーシップは、Web3 ゲーム業界にとって大きな前進です。 Wemade と Space and Time は協力して、新しいブロックチェーン ゲーム エコシステムを構築し、ゲーム開発者の次の波に乗り込みます。

チームによると、Space and Time は、単一の分散展開で開発者ツールの完全なスイートをパッケージ化します。 このプラットフォームは、開発者にリアルタイムの改ざん防止インデックス付きブロックチェーン データ、ハイブリッド トランザクションおよび分析 (HTAP) データ ウェアハウス、およびサーバーレス API ゲートウェイを提供し、完全に分散化されたアプリケーションの構築を簡素化し、dApp の市場投入までの時間を短縮します。

関連ニュースとして、WEMIX は、ユーザーのプライバシーとセキュリティを確保しながらスケーラビリティを向上させる、ゼロ知識証明 (ZKP) プロトコルを利用した Ethereum レイヤー 2 を開始する計画も発表しました。 Space and Time と Wemade は、より堅牢でスケーラブルな GameFi 開発のために、次世代の分散型インフラストラクチャと将来的に緊密に連携することを計画しています。


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ソース: https://coinedition.com/gaming-giant-wemade-announces-partnership-with-data-warehouse-space-and-time/