ゲーム エンジン Unity は、新しい Web3 ツールに MetaMask 機能を追加します

Unity のビデオ ゲーム開発プラットフォームは、分散化の取り組みを合理化するために Web3 テクノロジに関心のある開発者を支援するために、資産ストアに多数の暗号化プラットフォームを追加しました。

28 月 XNUMX 日、Unity  アセットストアに新しい「分散化」カテゴリページをリリースし、分散化をプロジェクトに統合することに関心のある開発者をサポートする「精査された」暗号プラットフォームを備えていました。

クリプト ウォレット プロバイダーの MetaMask は、ストアで取り上げられている 13 のプラットフォームの XNUMX つであり、開発者がユーザーを有効にするのに役立つソフトウェア開発キット (SDK) が追加されています。 MetaMask ウォレットに接続する 「Unity で開発されたすべてのゲーム」に。

Solana や Tezos などのブロックチェーンも、開発者プラットフォーム ImmutableX と並んで、イーサリアム ブロックチェーンで Web3 ゲームを構築したい人のために、SDK をストアに追加しました。

Unityによると、この統合により、開発者はゲームの「所有モデル」を変更し、プレーヤーがゲーム内リソースを作成、獲得、または取得できるようになり、後で取引または販売できるようになります.

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DappRadar のブロックチェーン アナリストである Sara Gherghelas 氏は以前、Cointelegraph に対し、ブロックチェーン ゲームは従来の業界ではすでに「バーティカル」であると語った。 Gherghelas 氏は、ブロックチェーン テクノロジが勢いを増すにつれて、Web3 ゲームの採用が増え、それが「主流になる」と考えています。

一方、Illivium の共同創設者であるキーラン ワーウィック氏は、24 月 XNUMX 日にコインテレグラフに、ブロックチェーン ゲームの現時点での「大きな課題」は 「カジュアルゲーマー」を市場に参入させる ブロックチェーンゲームは「品質が劣る」という認識があるためです。