GameFiプロジェクトはチェスのように時代を超越したものになりたい:AllianceDAOコントリビューターは言う

  • 弱気市場にもかかわらず、GameFi はベンチャーキャピタルの関心を独占している
  • しかし、ベンチャーキャピタリストが直面するいくつかの深刻な問題があります

成長 ゲームfi セクターはブロックチェーン投資のかなりの部分を占めています。 関連プロジェクトでは、 194.2%ジャンプ 今年第XNUMX四半期の資金調達額では、分散型テクノロジーに支えられた他のサブセグメントを圧倒した。

などの有名なプロジェクトもありますが、 アクシーインフィニティ 持ってる 選手たちを出血させた ここ数カ月でXNUMX万人以上が まだアクティブ 毎日市場にいます。 

初期段階の投資会社 Konvoy Ventures がなぜこの分野への関心が続いているのかを説明できるかもしれない。 150億ドルの資金 今月の新進気鋭のゲーム会社向け。 Animoca Brands と Republic Capital も最近、 お金を注いだ ゲームコミュニティに参加します。

ブロックワークスが追いついた ウィル・ロビンソン、の中心貢献者 アライアンスDAO、弱気市場中にセクターを存続させているものについての彼の見解に対して。 ビデオゲームデザインの博士号を取得しているロビンソン氏は、アクスィーとその周囲の騒音について語った。 移動して稼ぐアプリ Stepn 効果は遅れており、今こそこの分野に資本を投入する時期だと彼は考えている。

ブロックワーク: 人々は今でもお金を稼ぐためにプレイすることに興奮していますか?

ロビンソン: 人々がお金を稼ぐために遊んでいたという認識が、彼らをエコシステムから離脱させる原因になったのだと思います。 エコシステムは価値を生み出し、人々はそこに来てその価値に対してお金を払うべきです。 一部のプレイヤーが何らかの価値を引き出すことができるだろうという考えです。 しかし、誰もが価値を引き出せるわけではなく、そうなるとゲームは完全に負けのリーダーになってしまいます。

Play-and-Earn の考え方は、一部の人がそうなるであろうモデルを再現することです。 クジラ選手 ゲームが大好きな人、アイデンティティがゲームに結びついている人、金持ちに生まれたから、またはたくさんお金を稼いだからお金のことを気にしない人。 したがって、彼らはシステムに資本を注入し、残りのプレーヤーはいくらかの資本を引き出すことができますが、収益をチームと共有します。

ブロックワーク: 最も古い GameFi プロジェクトはどれですか?

ロビンソン: 数えたくないような本当に古いものもいくつかあります。 聡ダイス、これはビットコインでサイコロを振ることについてですが、本当に基本的なものです。 そして、次のような非常に古いイーサリアムの実験もあります イーサリアムの王、契約にお金を入れ、誰かがさらにお金を入れた場合、その人はイーサリアムの王となり、資本の割引が得られます。 契約には脆弱性があった。 同じ脆弱性が原因で XNUMX 回盗難に遭いましたが、誰もパッチを適用しませんでした。 しかし、本当の元の例は次のとおりだと思います。 クリプトキティ 2017年のゲーム。

ブロックワーク: GameFi プロジェクトには有効期限があると考えていますか?

ロビンソン: 彼らはチェス、StarCraft、World of Warcraft のようなものになりたいと考えています。 彼らは成長し、進化したいと考えています。 しかし、そこには根本的な課題があります。 たとえば、World of Warcraft は常に再発明を続けています。 非常に一元化されており、非常に調整されています。 それはオンチェーンのゲームデザインの考え方とは相容れません。 

Vitalik がイーサリアムを作成した有名な理由について考えてみましょう。 本質的に、World of Warcraft は彼が本当に気に入っていた呪文の XNUMX つの力を弱体化したものであり、自分の人生にとって非常に重要なゲームであるにもかかわらず、誰かがこのゲームを完全に制御できるのは不公平だと彼は考えました。 したがって、彼の頭の中では、イーサリアムは集中化されたゲームデザインを解決することを意図していました。

ブロックワーク: GameFi 業界はどこへ向かうと思いますか?

ロビンソン: 今は複雑なことも、どんどんシンプルになっていきます。 今は遅いものも、これからは速くなるでしょう。 そして、今投資するなら、誰かが気づく前に投資して、ゲームに導入されるこの非常に強力な新機能を利用できることを願っています。 でも本当に難しいです。 これを実行しようとしている優れた創業者が誰であるかを見つけるには、多くの調査を行い、慎重に検討する必要があります。 ベンチャーキャピタリストは、多くのメリット、つまり世界を変えるチャンスがあると考える場所でリスクを冒さなければなりません。 優秀な投資家からは多くの興奮が寄せられていますが、投資を受け入れてくれる、良いと思われる明確な人材やプロジェクトはまだありません。

私は思う ゲームにおける構成可能性 大きくなってます。 StarkWare による、コンポーザブル ゲームに関する素晴らしいハッカソンが開催されました。 私は人々が耳を傾けてくれることを願ってTwitterでこのことについて叫び続けています、そして時々彼らは耳を傾けてくれます。

このインタビューは、長さと明瞭さのために編集されています。


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  • シャリーニ・ナガラジャン

    ブロックワークス

    レポーター

    Shaliniは、インドのバンガロール出身の暗号レポーターであり、市場の動向、規制、市場構造、および機関の専門家からのアドバイスをカバーしています。 Blockworksの前は、Insiderで市場レポーターとして、ReutersNewsで特派員として働いていました。 彼女はビットコインとエーテルを持っています。 で彼女に到達する [メール保護]

出典: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/