GameFi の資金調達は 135 月に XNUMX% 増加したが、XNUMX 月からはまだ減少している: レポート

GameFi セクターは、仮想通貨市場の低迷が続いているにもかかわらず、ブロックチェーンと仮想通貨の分野で主導的な地位を維持しています。 DappRadar からの最近の数値 明らかになった その Web3 ゲームとメタバース プロジェクトは先月、748 億 135 万ドルの資金を調達しました。 これは 16 月から XNUMX% 増加しましたが、XNUMX 月と比較すると XNUMX% の減少です。

ブロックチェーン ゲームは前四半期に 3.1 億ドルの投資を集めました。 2022 年のこれまでのところ、6.9 億ドルの資金が追加されています。 今年の予測は、投資額が 10.2 億ドルに達する可能性があることを示しているようです。これは、20 年の 4 億ドルから 2021% 増加しています。この数字は、不確実な市場状況にもかかわらず、投資家が GameFi に対して引き続き強気であることを示唆しています。

「全体像を見ると、投資の 38% がインフラストラクチャに、33% がゲームとメタバース プロジェクトに、27% が投資会社に向けられていることがわかりました」と報告書は述べています。

超えるよ 業界での使用量の 50% は依然としてブロックチェーン ゲームです、先月から 11% 減少したにもかかわらず、847,000 日平均 XNUMX 個のユニーク アクティブ ウォレット (UAW) になりました。

代替不可能なトークン (NFT) 側では、ゲームに関連する総取引量は 13.25 月に 83.36% 増加し、売上高は 1.3% 増加して XNUMX 万を超える非代替可能トークンが取引されました。 最近の ChainPlay の調査によると、GameFi の投資家の 75% が ゲーム プロジェクトのためだけに仮想通貨スペースに参加し、81% が収益よりもゲーム内でのポジティブな体験を優先しています。

メタバース プロジェクトの売り上げは前月比 38.62% 増の 19,354 件で、取引額は 28.90% 減の 22 万ドルでした。 プロトコルの中で、イーサリアムの取引量は 14.40 月に 11% 減少し、171 万ドルになりました。 一方、Solana は 1.7% 増の 27.64 万ドル、Ronin は 8.2% 増の XNUMX 万ドルとなりました。