Game Spaceは、AAAゲームスタジオ向けのワンスタンドソリューションであることに重点を置いています

18 月 7 日、Game Space の CEO 兼共同創設者である Michael Cameron は最近、初の GaaS 「GameFi as a Service」プラットフォームの XNUMX つをリリースしたと発表しました。 Game Space はまた、XNUMX 万米ドルを超える資金を受け取ったと発表しました。 この資金調達ラウンドは、一流VC、上場ゲーム会社、一流取引所が共同で主導しています。

Game Space は、大手ゲーム会社や AAA タイトル向けに、ワンストップの GameFi as a Service、3 行のコード SDK 統合、ゲームに埋め込むことができる NFT 交換エンジンを提供し、GameFi プロジェクトの起動時間を大幅に短縮するのに役立ちます。半年に短縮され、ゲーム会社が WebXNUMX に参入する敷居が大幅に下がります。

Game Space は、AAA ゲーム スタジオ向けのワンスタンド ソリューションであることに重点を置き、Game Space が提携しているゲーム会社に制限がないことを確認します。 Game Space は、柔軟な Tech Stack と、EVM と非 EVM パブリック チェーンの両方との互換性を備えているため、これを保証します。 また、Game Space システムでは、SDK の統合があらゆるゲーム エンジンで動作するため、市場のどのゲームにも制限や非互換性はありません。 Game Space は、GameFi as a Service が Web3 の成長の次の段階を表すものであると強く信じています。 

DappRadar によると、主要 VC は、4 年の 2021 万ドルと比較して、80 年に GameFi に記録的な 2020 億ドルを投資しました。2021 年の GameFi への投資額は 5,000 年より 2020% 増加しており、2022 年にはすでに 6 億ドル以上が資金調達されています。 Mobox、Sandbox、Epic Games などの企業向けの GameFi 業界

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これは、OpenSea、Rarible、その他のトップクラスの NFT マーケットプレイスが従来の Web2 サービスを破壊した方法から直接見ることができます。 同じことが現在、Game Space で起こっています。Game Space は、Web1 および Web2 ゲームを Web3 にスムーズに移行できるようにする、高速でコスト効率の高い GameFi as a Service プラットフォームをゲーム会社に提供しています。

ゲーム会社が Game Space GaaS モデルを使用する理由は何ですか? 

即座に満足できることが、Web3 の採用の大きな原動力となっています。 企業は、他の誰かが提供および保守しているコアサービスにスムーズにアクセスできることを望んでいます。 Deloitte のリーダーである Mohit Mehrotra 氏は、「所有権の代わりにパーソナライゼーションやアクセスを求めるなど、「サービスとしてのソフトウェア」の人気を促進する要因が他にもいくつかあります。 さらに、特に GaaS モデルはビジネス機能を民主化しています。 企業は、部門やソフトウェアの構築に時間とお金を費やす必要はありません。 今では、既成の GameFi ゲームを導入できるようになりました。」

10 社中 XNUMX 社が、「サービスとしてのソフトウェア」が組織のビジネス プロセスの再発明、新製品の開発、顧客への販売方法の変化に役立ったと回答しています。 さらに、Game Space は、リストされている企業だけよりもはるかに高い柔軟性を企業に提供します。 

「GameFi」業界がこれほど成功していることから、Game Space がこれまでのところ、非常に認定された投資家、ベンチャーキャピタル、上場ゲーム会社、および現在のシードを持つ取引所から 7 万米ドルを超える初期資金調達シードラウンドを調達してこれほどの成功を収めている理由は非常に明白です。ラウンドは 3 年の第 2022 四半期に終了し、プライベート ラウンドは第 4 四半期まで開かれ、リソースを備えたゲーム スペースが大規模な AAA ゲーム スタジオと連携できるようになります。

ゲーム会社は、市場の需要に応えるほど迅速にシステムを Web3 にアップグレードすることができません。 ユーザーは即座に変化や新しいコンテンツを期待します。 Game Spaces が初期の成功を収めた理由は、大規模な AAA ゲーム スタジオと協力して、ゲームを数日で Web3 にアップグレードできるようにし、必要なものをリアルタイムかつ自分の意志で追加または削除できるようにしたことです。 。 Game Space は、従来のゲーム会社の GameFi アプリケーションへの移行を支援し、その GaaS ソフトウェアを組み合わせて、あらゆるビジネスと消費者のニーズに合ったソリューションを提供してきました。

Game Space とゲームの融合方法

Game Space モデルはゲームに自然に適合します。 中規模から大規模の企業は、混雑した市場で販売を効果的かつ効率的に競争する必要があります。 Game Space を通じて、企業は社内で何も構築することなく、マルチチェーンの消費者直販ソリューションを立ち上げることができます。 ビジネスに必要なものはすべて、すぐに使用できます。

ゲームスペース管理システムを通じて、ゲームオペレーターはミステリーボックス、エアドロップ、リストを通じてゲームNFTを簡単に配布できます。 Game Space はまた、ボタン XNUMX つの展開ソリューションで複数のチェーンとネットワークを橋渡しし、ゲーム会社が BSC、ETH、SOL、POLYGON などを含む複数の主流パブリック チェーンで迅速に公開できるようにしました。 

マイケル・キャメロン氏はまた、リリースされたGame Space GameFi as a ServiceプラットフォームはXNUMX年以上開発されてきたと述べた。 新しい資金は、NFT交換エンジンの第XNUMXフェーズ、マルチチェーン展開、エンタープライズ管理パネル、ゲームDAOコンポーネント、クロスゲームNFTなどを含むGaaSプラットフォームの開発を継続するために使用されます。

安全でセキュアなシステムを維持するためのすべての技術的側面は、Game Space によって管理されます。 開発、トークンエコノミクス、ビジネスプロセスを正しく行うことは非常に重要なタスクであり、これを達成するためのチームの構築には費用がかかる場合があります。 ただし、Game Space GaaS プラットフォームを使用すると、そのようなシステムを社内で開発する場合と比較して、初期費用と時間を最大 90% 節約できます。 

Game Space がゲーム会社の支援に最適である理由は、ゲーム会社がすでに知識、人材、プロセス、技術スタック、パートナー、SDK をすぐに使える状態に持っているからです。 Game Space は、企業が自分たちの得意分野に集中し、苦手な部分をアウトソーシングするための方法です。 Game Space はプラグ アンド プレイ システムとして機能するため、企業は必要なビジネス サービスを選択し、必要のないサービスは無視できます。 Game Space は GaaS 進化の次のステップであり、今後も世界中の優れた企業やゲーム ギルドとつながり、協力していきます。

Game Space はすでに多数の上場ゲーム会社と戦略的提携を締結しており、いくつかの AAA 評価のゲーム タイトルがすでに Game Space GaaS システムへのアクセスをテストしています。 タイトルの多くは、東南アジア、日本、韓国、南米などの市場で 10 万人を超えるユーザーを抱えています。 これらのゲームは今年の第2四半期にチェーン改革を完了し、2022年以内にゲームのブロックチェーンバージョンをリリースすると予想されている。

Game Space には次の Web サイトからアクセスできます。 https://game.space

またはTwitterアカウントで https://twitter.com/Gamespace_NFTs

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出典: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/game-space-focuses-on-being-a-one-stand-solution-for-aaa-gaming-studio