Facebook は XNUMX 年前に Meta になりました: これが達成したことです

ソーシャルメディアの巨人からちょうどXNUMX年以上経ちました Facebook が Meta にリブランド 28 年 2021 月 XNUMX 日の Facebook Connect カンファレンスで。

社名の変更は、過去のソーシャル メディアを超えて、消費者が仕事と遊びの両方により多くの時間を費やす可能性が高い仮想世界である Web3、暗号化、NFT、およびメタバースの世界への会社の野望の高まりを反映しています。

会社は忙しい。

2021 年 XNUMX 月、Meta は Horizo​​n Worlds バーチャル リアリティ ソーシャル ネットワーキング プロジェクトをデビューさせました。 広告を開いた Facebook の暗号化広告については、こちらをご覧ください。

2022 年 XNUMX 月に、 同社はデジタル通貨を検討している 社内で「Zuck Bucks」と呼ばれる Metaverse で使用するために設計されていますが、それ以降、プロジェクトに関する更新は行われていません。

同社はXNUMX月に申請した。 XNUMX件の商標出願 Meta Pay と呼ばれる暗号通貨とデジタル資産をサポートする支払い処理プラットフォーム用。

2022 年 2.9 月、同社は XNUMX 億人のユーザーが デジタル収集品とNFTを投稿する機能 彼らは、ウォレットをリンクすることで、100 か国の Facebook と Instagram で所有しています。

一方、11 月 365 日、Meta は、さまざまな Microsoft Office XNUMX 製品を Meta's に導入するために、技術大手 Microsoft とのパートナーシップを発表しました。 バーチャルリアリティ(VR) 他の企業が仮想環境で働くように説得するためのプラットフォーム。

しかし、特に同社のメタバースへの野心に関して言えば、今年は課題がなかったわけではありません。 

先週、Altimeter Capital の CEO 兼創設者 Metaの10億ドルから15億ドルと呼ばれる メタバースへの XNUMX 年間の投資は、「巨大で恐ろしい」ものでした。

Meta の第 3 四半期のレポートは、これらの懸念を固めるだけのように見え、株価はリリース後に 23.6% 下落しましたが、Meta の仮想現実の研究開発部門である Reality Labs は、今年これまでに累計 9.44 億 XNUMX 万ドルの損失を計上しました。

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一方、15月XNUMX日 レポート ウォール・ストリート・ジャーナルの は、同社が Horizo​​n Worlds の月間アクティブ ユーザー目標を半分以下に削減したことを示唆しており、同社の主力製品である Metaverse が「不足している」ことを示唆しています。

この反発は 触れ 3 月 26 日の第 XNUMX 四半期の収支報告で、Zuckerberg は、「私たちは公然と反復を行っている」こと、そしてソーシャル メタバース プラットフォームはまだ「初期バージョン」であることを指摘しました。

「これは一種のライブ初期製品プラットフォームであり、急速に進化していますが、私たちが目指すものになるにはまだ長い道のりがあります」と CEO は述べています。

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それにもかかわらず、テクノロジーの巨人はWeb3や人工知能を含む他のプロジェクトへの進出を推し進めており、ザッカーバーグは電話で「これらの投資は正しい方向に進んでいる」と述べており、同社は「これらの領域。

同社は最近、11 月 XNUMX 日の仮想イベントで最新の仮想現実ヘッドセット Meta Quest Pro を発表しました。 Microsoft とのパートナーシップ、および Reality Labs の新しいコンピューター プラットフォームと共に。

「メタバースでの作業は、Quest Pro の大きなテーマです。 毎年 200 億人が、主に仕事のために新しい PC を購入しています。」

ザッカーバーグ氏は、「今後数年間の Quest Pro ラインの目標は、より多くの人々が仮想現実や複合現実で仕事を完了できるようにすることです。最終的には、PC よりも優れた仕事ができるようにすることです」と述べています。

「AI 発見エンジン、広告およびビジネス メッセージング プラットフォーム、そしてメタバースに対する将来のビジョンのうち、これら XNUMX つは私たちが非常に注力している分野です」と彼は付け加えました。