Epic Games: メタバースに 30 万ドル

Epic Games は $ 30百万ドルの資金 メタバース関連のプロジェクト。 

Epic Games がメタバースに 30 万ドルを投資

Epic Games, Inc. は 1991 年に設立された会社で、Fortnite や Unreal、Gears of War、Shadow Complex、Infinity Blade シリーズなど、長年にわたって大成功を収めてきたゲームを開発してきました。 

最大の成功は、1998 年に Unreal を公開したときです。 このゲームの作成に使用されたテクノロジとグラフィック エンジン (Unreal Engine) は、後に他の多くの開発者にライセンス供与されたため、多数のビデオ ゲームの開発に使用されました。 

2017年に、それは非常に有名なをリリースしました Fortnite、これは依然として同社の最大の利益源です。 

したがって、それは真のビデオゲームの巨人であり、時間をかけて他の多くの企業も買収し、業界の真のベンチマークになりました. 

現在までの売上高は 2022年の174億4000万ドル、そして持っている 以上の従業員を2,000

関与しているプロジェクトの XNUMX つは Hadean と呼ばれ、メタバースのインフラストラクチャです。 

Epic Games Hadean は 2015 年にロンドンで設立され、仮想メタバース インフラストラクチャのための独自のテクノロジを構築しています。 

Hadean は現在、メタバース関連のイニシアチブを拡大するために必要なより多くのコンピューティング パワーを具体的に探しており、それがシリーズ A の資金調達ラウンドを開始することを決定した理由です。

Epic Games はこの資金調達に参加し、30 万ドルが調達されました。 2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First、InQTel などのグループも参加しました。 このラウンドは、ヨーロッパの投資会社 Molten Ventures が主導しました。

Epic Games に加えて、プロジェクトの他の主要な支援者は 2050 Capital と Alumni Ventures でした。

ハデスのメタベルソ
Epic Games は、メタバースの開発に関連する革新的なプロジェクトに 30 万ドルを投資しました

Hadean は、確保された新しい資金のおかげで成長を目指しています

シリーズ A の資金調達ラウンドは、Epic Games からの投資と合わせて Hadean の開発を支援します スケーラブルで相互運用可能で安全 エンタープライズ メタバースの機能。 

Hadean は分散型クラウド コンピューティング用のオープン プラットフォームであり、メタバースを実現するための原動力となる真のインフラストラクチャと見なすことができます。

同社はベンチャー キャピタルの支援を受けている新興企業であり、Web 3.0 とメタバース向けの分散型、空間型、スケーラブルなコンピューティングの再発明を目指しています。 現在までに、Microsoft、Minecraft、Epic Games、Sony、Gamescoin、Pilxelynx、Francis Crick、CAE、BAE、Thales などの主要ブランドとすでにパートナーシップを結んでいます。 

ハダン 共同創設者兼 CEO の Craig Beddis は、彼らの使命は、物理世界と仮想世界を結び付けて、物理世界での生活の質を向上させるためのより良い意思決定を支援することであることを明らかにしました。 

特に、彼は、今日の仮想世界は制限された体験であり、多くの場合、小規模で、孤立しており、安全ではないことを指摘しています。 これは、現在社会が直面している主要な技術的課題をもたらします。 

目標は、開発者がメタバース内でエクスペリエンスを簡単に作成できるようにして、大規模な採用と成功を達成できるようにすることです。 そのため、このインフラストラクチャをすべての人にとって手頃な価格にするために、サービスとしてのメタバース (MaaS) に取り組んでいます。 

調達した 30 万ドルは次の目的に使用されます 開発を加速する 新興のメタバース市場で使用できるツールを開発者ができるだけ早く利用できるようにします。

Epic のアンリアル エンジン エコシステム担当バイス プレジデント、 マーク・ペティー、言った: 

「Hadean のコンピューティング能力は、スケーラブルなメタバースの作成に取り組む際に必要なインフラストラクチャを提供します。 同社の技術は、膨大な数の同時ユーザーを可能にし、クリエーターと開発者向けの新しいツールのロックを解除することで、Epic の Unreal Engine を補完します。 私たちは Hadean の成長に貢献できることをうれしく思い、メタバースの基盤を築くために協力し続けることを楽しみにしています。」

モルテンベンチャーパートナー デビッド・カミングス を追加しました: 

「Molten は 2019 年の初めから Hadean の旅の一部でした。それ以来、Hadean チームが野心的な技術的マイルストーンを達成し、多くのセクターにわたって印象的な顧客基盤を構築し、ダイナミックな才能を引き付け続けているのを見てきました。 Hadean がさらに成長するにつれて、引き続きサポートを提供できることを嬉しく思います。」

メタバースの未来

メタバースは確かに、ビデオ ゲーム業界で非常に興味深い発展を遂げています。 真に没入型のゲーム体験を可能にします. ただし、この特定の領域の外にも広がる可能性があります。 したがって、最初に最も成長し、発展できるのはビデオゲームの分野ですが、その後、この世界の外に出て、他の分野にも進出する可能性があります。 

私たちはまだこの技術の初期段階にあるため、その可能性を十分に活用して真の成功を収めるまでには時間がかかりますが、ゲーマーに特に決して決してないものを提供することに真剣に取り組もうとしている分野では、すでに多くのイニシアチブがあります。前に見た。 

 


ソース: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/epic-games-30-million-metaverse/