デジタルファッションプラットフォームBNVが独自のメタバースを開始

活況を呈しているデジタル ファッション スペースが直面している最大の課題の XNUMX つは、大まかに次のように定義されています。 デザイナーとプログラマー まだ生まれつつある人々に住むようになる仮想アバターをドレスアップするために取り組んでいます メタバース—ファッションのベテランと Web3 のパイオニアの両方の優先順位のバランスをとっています。 

最も人気のあるメタバース プラットフォームの一部 デセントラル & サンドボックス、彼らが上で動作するという事実のために、Web3サークルでかなりの牽引力を得ています 「無許可」 構造: デジタル アセット (たとえば、バーチャル ドレスなど) は、自由に出入りできます。

ただし、これらの同じプラットフォームも組み込まれている傾向があります。 非常に単純化された 3D スタイル — ファッションのショーケースとしての有用性を制限するもの。 デジタル ファッション プラットフォーム BNV の CEO である Richard Hobbs 氏は次のように述べています。 解読する ビデオインタビューで。 

サンドボックス。 画像: 復号化

Hobbs 氏は、BNV は、デジタル ファッション作品を作成するだけでなく、従来のファッション ブランドとメタバースのデザイン ツールとの間のパイプ役も果たしており、このジレンマを解決できると考えています。 来月、同社は独自のメタバース プラットフォームである BNV World のベータ版を展開する予定です。これは、メタバースの市民向けに複雑で複雑なデジタル ファッション作品を紹介するために特別に調整されます。

BNV ワールドでは、訪問者が無数のデザイナーのファッション作品を超リアルな 3D で展示することができ、BNV 製品のプラットフォーム専用マーケットプレイスが特徴です。 また、イベントやデジタル ファッション コレクションの発表用に設計されたバーチャル スペースやステージもあります。 プラットフォームの特定の領域はトークン ゲーティングされ、NFT 保有者に「さまざまなレベルのアクセシビリティとウェアラビリティ」を提供します。

Hobbs 氏は、何よりもまずデジタル ファッションの視覚的な要求に応えることを目的とした仮想空間を作成することで、クリエイターは「ファッションがメタバースでどのように見え、どのように解釈されるかについて、より創造的かつ実験的になる」ことができると確信しています。

ありそうもない、非現実的な世界

BNV World は、今後数か月以内に開始される予定の、より現実的なメタバース プラットフォームの波の一部です。 退屈猿ヨットクラブのメタバース 向こう側 Improbable を使用 M2エンジン、これにより、グラフィックの忠実度が向上します。 一方ホッブズは、 UnrealのエンジンFornite の作成者である Epic Games のリアルなグラフィック ソフトウェア ツールです。

「Unreal を使用して構築されている、または構築されることを夢見ているこれらの体験、メタバースは、ファッション ブランドで最も注目を集めると思うものです」と彼は言いました。 「Unreal の力を利用して、これまでとは異なる方法で物質物理学を示すことができます。 [以前]、マテリアルには動きがなく、文字通りアバターに装備されていました。それだけでした。」

高級ファッション ブランドは、メタバースでの存在感を試す試みを始めていますが、その努力の成果はまだ真に実現していません。

XNUMX月、グッチ 未公開の仮想土地を購入した テーマのあるスペースを構築し、デジタル ファッション アイテムを販売します。 フランスの超高級ファッションハウス バルマン 現在、メタバース エコシステムを開発中 階層化された没入型の体験で、その排他的な顧客を魅了するように設計されています。 Balmain は、どのメタバース プラットフォームに組み込む予定かをまだ明らかにしていません。 

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ソース: https://decrypt.co/110199/digital-fashion-platform-b​​nv-will-launch-its-own-metaverse