誇大広告を超えて:Web3が違いを生み出しているXNUMXつの分野

2021年3月、イーロン・マスク氏は「WebXNUMXはbsみたいだ」とツイートした。

これにはいくつかの理由からイライラさせられます。 第一に、Web3 が世界に革命を起こすという大規模な誇大宣伝と大々的な主張のせいで、Web3 は私たちの生活の基盤そのものを変え、Web の現在の問題をすべて簡単に消滅させるだろうという評判を築きつつあります。 Web3 上のこれらの贅沢な主張は、確実に失敗するように設定されています。 第二に、この過剰な誇大宣伝により、すでにマスク氏のような人々が、正当な理由があって、コンセプト全体を否定するようになっている。 しかし、誇大宣伝や誇張を無視して見ると、本当に素晴らしいもの、それが進化するにつれて、私たちがウェブと相互作用する方法を変えるもの、が残されています。 WebXNUMX には多くのメリットがあり、ライフサイクルの非常に初期段階にあるにもかかわらず、ユースケースを見つけている人々にすでに大きな影響を与えています。

Web3 とは実際には何なのか、Web1 や Web2 とどのように比較するのかを議論することで、誇大宣伝を整理するのに役立つかもしれません。 この概念をよりよく理解すると、現在その概念を実際に使用しているプラ​​ットフォームのどこでその概念が出現しているのか、また、この技術が主流に採用されるにつれてどこに進化するのかが見え始めることができます。

Web3 入門書

まず、Web3 とは何でしょうか? 誰の話を聞くかにもよりますが、Web3 には約 3 の概念、機能、アイデアが含まれています。 「AI」、「量子」、「ロボット工学」と同様に、Web1 は誤解されることが多く、Web1 に積極的に関わっていない人にとってはほとんど魔法のように見えることがあります。 それを理解するために、Web の初期の進化を見てみましょう。 「Web2」は「静的インターネット」として知られているものです。 誰かが三つ折りパンフレットを取り出してデジタル化し、URL を与えたような企業の Web サイトを想像できるなら、あなたはまさに Web2005 を想像していることになります。 これは静的な情報を他者にブロードキャストするためのプラットフォームであり、企業が顧客に何をしたのか、勤務時間は何時か、どこにいるのかなどの基本情報を提供するためによく使用されます。 「ソーシャル インターネット」とも呼ばれる WebXNUMX は、ユーザーが投稿、チャット、コメントできるなど、よりインタラクティブな機能を Web サイトに組み込み始めた XNUMX 年頃から進化しました。 「アプリ」の概念が発展するにつれ、ソーシャル メディア プラットフォームはその考えをさらに発展させましたが、標準的な Web サイトでさえ、ほぼ普遍的に、ユーザーがサイトの情報を単に取り込むだけでなく、何らかの投稿、コメント、評価、またはフィードバックのメカニズムを備えています。積極的に参加することができます。

では、Web3 はどこに登場するのでしょうか? Web2 と同様に、Web3 もある日突然稼働したわけではなく、現在に至っています。 Web の新たな進化は初期段階にあるため、その定義はまだ流動的であり、誤解されることがよくあります。 これは「キュレーションされたインターネット」とも呼ばれ、「パーソナライズされたインターネット」とも呼ばれ、ユーザーが望むコンテンツをインテリジェントに提供する AI 主導のアクションが主な特徴です。 これはその一部であり、サイトが新しいコンテンツを推奨するときにより賢くなることができるため、主に舞台裏で継続的に進化しています。 しかし、Web3 の最大の要素は分散化であり、その推進力としてブロックチェーンが使用されています。

ベンチャーキャピタル会社アンドリーセン・ホロウィッツのゼネラル・パートナー、クリス・ディクソン氏は、「Web3 とは、構築者とユーザーが所有し、トークンで調整されたインターネットである」という簡潔な定義を作成しました。

これを念頭に置いて、Web の新たな進化が影響を及ぼしている XNUMX つの主要領域と、その影響が見られる具体的な使用例を見てみましょう。

ゲーム: カワイイアイランド

多くの新興のブロックチェーンベースのゲームプラットフォームと同様に、Kawaii Islands は Play-to-Earn (P2E) モデルを利用しています。 彼らのトークン (KWT) はゲーム内通貨として使用されますが、ユーザーがゲーム内で購入または獲得したアイテムを分散型のピアツーピア形式で販売できるマーケットプレイスがあります。 このゲームには、プレイヤーが農業をしたり、デジタル衣装をデザインして作成したり、トークンを獲得できるその他のタスクを実行したりするためのさまざまな方法も含まれています。 プラットフォームの暗号トークンを利用する P2E モデルは、ユーザーとゲーム開発者にとって同様に非常に魅力的なトレンドです。エコシステムは、収益の一部を使用してプレイヤーに参加報酬を提供することを目的としており、プレイヤーにとってゲームがより楽しくなります。再生し、循環経済を回転させ続けます。

 

ユーザー生成コンテンツ: 想像する

Kawaii Islands と同様に、Envision プラットフォームは、従来の集中型モデルをピアツーピア モデルに変換しました。 Envision は、写真やビデオなどのコンテンツ作成者が自分の作品を展示し、販売できるようにするストック コンテンツ プラットフォームです。 ストック コンテンツを探している顧客は、必要なものを正確に検索または参照できます。 プラットフォームが所有権やコストを管理し、料金の大部分を徴収するのではなく、Envision はクリエイターに作品の完全な所有権を与え、独自の価格設定を許可し、プラットフォームのホスティングの支払いとして少額の料金のみを受け取ります。 トランザクションはプラットフォームのトークンで行われ、エコシステムの活性化に役立ち、ユーザーベースのガバナンスの機会を生み出します。

永久クリエイター ロイヤルティ: CXIP

自分の作品を販売したいアーティストにとって、Web3 環境内の新たな方法は、その作品を NFT として鋳造することです。 これにより所有権の証明が可能になり、アートワークをスマートコントラクトにリンクして、販売時の支払いと所有権の引き渡しを容易にします。 見知らぬ人が商品を返却しないという明白なリスクを負うことなく、トラストレスなNFTレンタルも可能になります。 CXIP は、「サービスとしてのミント」を提供することでアーティストと連携するプラットフォームです。つまり、アートワークを NFT に変換し、アイテムを販売/レンタルするためのスマート コントラクトを完了するのを支援します。 完全に分散化されているわけではありませんが、CXIPは、NFTの所有権が変更されたときに元のクリエイターへの永久的なロイヤルティを保証する機能を通じて、アーティストに追加の価値を提供します。 基本的に、クリエイターがNFTを販売すると、その代金が支払われます。 その後、その所有者が NFT を再販した場合、少額のロイヤルティ料金も作成者に返金されます。 多くのプラットフォームもこれを提供していますが、CXIP は複数の取引所をまたがって機能するスマート コントラクトを備えた唯一のプラットフォームかもしれません。 他のプラットフォームでは、その後の販売が市場で発生した場合にのみ永久ロイヤルティを提供しますが、販売が行われないこともよくあります。

次は何ですか?

Web3 についてもう少しよく理解し、具体的な例をいくつか見ることができるようになると、誇大広告と本物のイノベーションを区別できるようになります。 Web3 を実現するテクノロジーを利用するプラットフォームが増えているのを見ると、私たちのオンラインでのやり取りがより分散化され、権限を与えられたエクスペリエンスに変化していることがわかるでしょう。 そして、自分が作成したものの最初の P2P 販売を行ったり、好きなゲームをプレイしてお金を稼いだりすると、おそらく Web3 が実際には単なる「BS」ではないことがわかるでしょう。

 

出典: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/